|
Colors List
From SA-MP
В SA-MP-скриптах есть 3 типа, которые используют, чтобы давать цвет тексту.
GameText colors
Для цветов GameText Вы можете использовать специальные этикетки, чтобы окрасить следующий текст в нужный цвет.
~r~ красный~g~ зелёный~b~ синий~w~ белый~y~ жёлтый~p~ пурпурный~l~ черный~n~ новая строчкаПример
~w~Hello this is ~b~blue~w~ and this is ~r~redHello this is blue and this is red
Текст сообщений и цвет игрока
Текст сообщений или цвет игрока выглядит так 0xRRGGBBAARR - красная часть цвета, GG зеленый и BB синий. AA - буквенная величина. Если вы используете FF это будет непрозрачным и если вы поставите там 00 будет невидимым.
Преобразования строк
Цвета - просто числа, вы должны преобразовывать их иногда в строки "RRGGBBAA"
// Author: DracoBlue, http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=638.msg8635#msg8635 HexToInt(string[]) { if (string[0]==0) return 0; new i; new cur=1; new res=0; for (i=strlen(string);i>0;i--) { if (string[i-1]<58) res=res+cur*(string[i-1]-48); else res=res+cur*(string[i-1]-65+10) cur=cur*16; } return res; }
Используйте HexToInt("RRGGBBAA") и Вы получите пргодное число для SetPlayerColor.
Цвета автомобилей
CarColorIDs - между 0 и 126. Эти ID цветов вы можете использовать для автомобилей:.
Дата добавления: 2015-11-04; просмотров: 20 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
Назло неудачамНазло заварухам, | | | История вторая. Цвет ведьмы. |