Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Уральский государственный экономический университет



 

 

Уральский государственный экономический университет

 

УТВЕРЖДАЮ

Председатель оргкомитета
Евразийского экономического форума молодежи, Зам. председателя Координационного Совета АЕЭКУ, Президент АНО «Большой Евразийский университетский комплекс»

_________________М.В. Фёдоров

 

Конгресс молодых инноваторов

П О Л О Ж Е Н И Е

О Международном конкурсе

прикладных проектов

Молодых ученых и студентов

«Imagine cup»

Номинация
«Лучшее программное решение Microsoft»

«Лучшая игра Microsoft»

«Лучший социальный проект Microsoft»

Екатеринбург

2012-2013 гг.

1. Общие положения

1.1 Конкурс прикладных проектов молодых ученых и студентов «Imagine cup» в сфере информационных систем и инструментов IT технологий (далее конкурс) проходит в рамках Четвертого Евразийского экономического форума молодежи.

1.2 Организаторами конкурса является ФГБОУ ВПО «Уральский государственный экономический университет» (УрГЭУ) и компания Microsoft.

1.2 Участники конкурса:

В Конкурсе могут принимать участие на добровольной основе школьники от 16 лет и студенты, магистранты, аспиранты вузов Уральского Федерального Округа, а также представители бизнес-структур в возрасте до 35 лет (далее – участники).

К участию допускаются группы до 4 человек и индивидуальные участники, соответствующие категориям участников. Состав участников должен быть подтвержден списком и резюме каждого участника. Каждый участник должен быть зарегистрирован на официальном портале ЕЭФМ www.eurasia-forum.ru, а также на сайте IMAGINE CUP http://www.imaginecup.com/. Участниками конкурса не могут быть сотрудники и стажеры корпорации Microsoft, либо сотрудники дочерних предприятий Microsoft.

1.3 Конкурс проводится по двум номинации: «Лучшее программное решение Microsoft», «Лучшая игра Microsoft»

2. Цели и задачи

2.1 Цель – используя свои навыки, знания и воображение, продемонстрировать, как IT могут помочь в решение современных глобальных проблем.

Задачами Конкурса являются выявление и развитие у участников творческих способностей и интереса к научно-исследовательской деятельности, создание необходимых условия для поддержки молодых ученых. Стимулировать обмен идеями и перспективные исследования в области разработки информационных систем и инструментов IT-решений, а также формирование кадрового потенциала для административной, производственной и предпринимательской деятельности.



Конкурс проводится в целях мотивации молодых людей стран Евразийского сообщества к инновационному развитию и техническому творчеству, направленному на успешное развитие общества, улучшение качества жизни и активизации технологического прогресса. Дать возможность участникам продемонстрировать в рамках форума свои оригинальные методики и технологии программирования; получить объективную оценку созданных участниками конкурса методик и решений от квалифицированных экспертов; поделится опытом с конкурсантами.

3. Оформление заявок

Для участия в конкурсе принимаются заявки, оформленные в установленной настоящим положением форме и имеющие все необходимые приложения и документы согласно Приложению 1. Все проекты должны создаваться с помощью инструментов и технологий Майкрософта. Приложение должно быть разработано с использованием не менее одного продукта Майкрософт. Студенты могут получить инструменты и ПО бесплатно на сайте DREAMSPARK.

Проекты представляются на Конкурс по следующим направлениям:

· «Социальные проекты» - необходимо придумать, как технологии могут помочь в решении сложных проблем современности: голода, болезней, проблем с образованием и т.д. Вам необходимо разработать прототип приложения на базе технологий Майкрософт, и продемонстрировать его жюри. Оцениваться будет как само приложение, так и значимость решаемой проблемы и эффективность решения.

· «Игры» - Для участия в конкурсе необходимо придумать и реализовать увлекательную и оригинальную игру на любой из игровых платформ Майкрософт: Windows, Windows Phone, XBox Indie Games, Kinect SDK. Оцениваться будет инновационность игры, фоновая составляющая, а также бизнес-составляющая проекта. Вам необходимо разработать прототип игры на базе технологий Майкрософт и продемонстрировать его жюри.

· «Инновации» - ля участия в конкурсе необходимо придумать и реализовать инновационный программных проект на платформе Майкрософт (используя Windows, Kinect, Windows Phone, ASP.NET, XBox или другие технологии). Придумайте свой инновационный сервис, реализуйте его программный прототип, продумайте бизнес-модель – и побеждайте в конкурсе! Жюри будет оценивать инновационность, влияние проекта и его охват, а также бизнес-составляющую проекта.

Участники Конкурса могут представлять работы по всем направлениям.

Ограничение количества представляемых работ по направлениям не предусмотрено. В случае признания экспертным советом (экспертной группой) нескольких работ одного автора соответствующим требованиям Конкурса автор может стать победителем или призером по каждому направлению только по одной работе, получившей наивысшие оценки.

Для проведения экспертизы проектов создается экспертный совет. Все решения экспертного совета протоколируются и подписываются председателем, секретарем и членами экспертного совета

4. Порядок проведения конкурса

4.1 Конкурс проходит в два тура: региональный финал и российский финал.

Региональный финал: принимаются заявки для участия в предложенных номинациях по требованиям, установленным в пунктах 1.2 и 3. Комиссия проводит заочный отбор заявок и формирует топ-лист лучших в каждой номинации на официальном портале форума www.eurasia-forum.ru. Прием заявок осуществляется с 1 ноября 2012 года до 15 февраля 2013 года. Авторы не менее 15 лучших проектов приглашаются в Екатеринбург для защиты своего проекта и участия в финальных мероприятиях Форума

Российский Финал: команды победители регионального финала поедут на российский финал в Санкт-Петербург. В случае победы, команда приобретает статус национальной команды и выходит в международный финал. Все команды, прошедшие российский финал приезжают на международный финал за счет средств корпорации Майкрософт.

5. Критерии оценки проектов

5.1 При подведении итогов учитываются следующие критерии:

Направление «Социальные проекты»:

· идея, уникальность проекта;

· научная эффективность проектов

· техническая уникальность проектов

· масштаб реализации;

· коммерческая эффективность реализации проекта;

· социально-экономическая значимость проекта;

· степень проработки;

· измеримость и конкретность ожидаемых результатов.

Направление «Игры»

· идея, уникальность проекта;

· дизайн(художественное исполнение, цветовая гамма);

· глубина раскрытия темы;

· исполнение (техническая сложность);

· масштабность сферы применения проекта;

· увлекательность;

· инновационное содержание;

· коммерческая ценность

Направление «Инновации»

· идея, уникальность проекта;

· инновации;

· Влияние;

· масштаб реализации;

· коммерческая эффективность реализации проекта;

· социально-экономическая значимость проекта;

· степень проработки;

· измеримость и конкретность ожидаемых результатов.

 

 

К каждому проекту должны быть оформлены тезисы, отражающие общую идею работы. Тезисы должны быть оформлены следующим образом: межстрочный интервал 1,5 на листах формата А4, шрифт Times New Roman, размер шрифта – 14, поля – 2 см с каждой стороны. Объем тезисов – не более 8 страниц. К каждому проекту необходимо заполнить заявку на участие по образцу, содержащая контактную информацию команды, краткое и более подробное описание проекта. Образец заявки можно получить на сайте www.imaginecup.ru. Для выхода заявки в международный финал, необходимо подать проект и презентацию на английском языке.

 

6. Конкурсная комиссия

6.1 Конкурсная комиссия формируется организаторами из числа высококвалифицированных преподавателей, ведущих ученых и специалистов из состава организаторов Конкурса, а также приглашенных экспертов из вузов, академических институтов, иных организаций и учреждений.

6.2 Состав конкурсной комиссии будет объявлен до 1 марта 2010 года.

6.3 В обязанности членов комиссии входит:

§ проверка наличия документов, представленных в комплекте с заявкой на участие, рассмотрение и анализ представленных документов, указанных в Приложении 1 во время заочного отбора;

§ участие в работе экспертного совета конкурса на защите проектов;

§ определение победителей конкурса;

§ ведение протокола конкурса.

 

6.4 Комиссия принимает решение на основании суммы баллов, полученными конкурсантами. Каждый пункт заявки может быть оценен на 5 баллов с учетом критериев, обозначенных в пунктах 5.1.

6.5 Комиссия имеет право выделить специальные номинации.

7. Подведение итогов

6.1 По решению конкурсной комиссии определяются победители по каждому направлению.

6.2 Все участники награждаются дипломами, специальными призами по решению конкурсной комиссии. Победители получают возможность принять участие в VI Всемирном Астанинском экономическом форуме в г. Астане и выставке «Иннопром 2013», кроме этого победители участвуют в Российском финале конкурса за счет средств корпорации Майкрософт.

8. Контактные данные.

Координатор конкурса:

Киселева Александра Дмитриевна – инспектор МЦЛТИК

Красикова Марина Евгеньевна – инспектор МЦЛТИК

Контактный телефон (343)251-96-45/(343)257-23-68

 


Дата добавления: 2015-11-04; просмотров: 14 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
· 50%от длительности пребывания 18 страница | - Честер! Честер! – крикнул кто-то за моей спиной. 1 страница

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.014 сек.)