Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Альянсы позволяют игрокам объединяться в большие группы, связанные единым названием, гербом, идеологией и целями. Чтобы Альянс действовал максимально эффективно, его руководители и обычные воины



[АЛЬЯНС]

[ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ]

Альянсы позволяют игрокам объединяться в большие группы, связанные единым названием, гербом, идеологией и целями. Чтобы Альянс действовал максимально эффективно, его руководители и обычные воины могут управлять действиями Альянса: как на уровне отдельных воинов, так и на уровне Альянса в целом.

 

[СОЗДАНИЕ АЛЬЯНСА]

Чтобы создать Альянс, игрок должен быть 10-го уровня. Зайди в здание Дипломатьства на вкладку «Мой Альянс», задай уникальное название и создай герб при помощи генератора гербов. Отправить приглашения в свой Альянс можно через панель друзей или из Замка другого игрока, нажав на «Пригласить» в меню «Действия». Отменить отправленное приглашение можно во вкладке «Приглашения» своего Альянса. Принять или отклонить заявку на вступление можно на вкладке «Претенденты» своего Альянса. Также в твоем Альянсе по умолчанию открыта Школа Адептов, вступление в которую Глава Альянса по желанию может закрыть. Став Адептами, игроки смогут вступать в твой Альянс.

 

[ВСТУПЛЕНИЕ В АЛЬЯНС]

Вступить в Альянс можно несколькими способами:

1. Принять чье-то приглашение во вкладке «Послы» твоего Дипломатьства. О том, что ты получил приглашение, ты узнаешь из отчета Герольда.

 

2. Отправить предложение Доминусу Альянса при помощи соответствующей кнопки в окне «Альянсы».

 

3. Выбрать игрока (через панель друзей или в чате), просмотреть в его легенде информацию об Альянсе, в котором он состоит, и Дипломатать запрос на вступление, нажав на кнопку «Вступить в Альянс».

 

4. На карте Империи найти территорию Альянса, кликнуть по окошку с гербом в нижней части экрана и нажать на кнопку «Вступить в Альянс».

 

5. Ты не можешь состоять в нескольких Альянсах одновременно. Чтобы отправить заявку на вступление в новый Альянс, нужно покинуть тот, в котором ты сейчас состоишь. Если ты являешься Доминусом Альянса и хочешь перейти в другой, передай свои полномочия кому-то из воинов своего Альянса, а затем покинь его.

 

6. В Альянс можно вступить без одобрения заявки Доминусом. Для этого достаточно стать Адептом Альянса: выбрать понравившийся на вкладке «Школа Адептов» и кликнуть на кнопку «Стать Адептом». Кнопка будет активна в том случае, если в Школе есть свободные места, а также если вы достигли уровня, соответствующего требованиям для вступления в ряды Адептов Альянса. Также можно вступить в случайный Альянс; для этого достаточно кликнуть «Вступить в случайный Альянс».



 

[ЗВАНИЕ В АЛЬЯНСЕ]

Право назначать и изменять звания имеют только Доминус Альянса, его Наместники и Прокуратор. Звания различаются по уровню полномочий и зонам ответственности. Воины Альянса могут иметь следующие звания: Доминус, Наместник, Прокуратор, Центурион, Дипломат, Соглядай, Меч, Щит, Солдат, Рекрут, Адепт.

Доминус Альянса, Наместники и Прокураторы – это руководители Альянса, которые обладают наибольшими полномочиями.

Доминус может:

· принимать и отклонять заявки на вступление в свой Альянс;

· отправлять приглашения для вступления в свой Альянс;

· выдвигать требования к желающим вступить в Альянс;

· обновлять новости Альянса;

· распределять Кровь Хаоса и открывать доступ к распределению другим игрокам;

· назначать и изменять звания воинов Альянса;

· назначать Наместников и Прокураторов – помощников Доминуса;

· исключать участников из Альянса;

· передать свои полномочия Доминуса другому участнику;

· распустить Альянс.

Наместник – второй по значимости человек в Альянсе. Назначается Доминусом.

Наместник может:

· принимать и отклонять заявки на вступление в свой Альянс;

· отправлять приглашения для вступления в свой Альянс;

· оставлять сообщение для всех мессиров Альянса на вкладке «Описание Альянса»;

· распределять Кровь Хаоса;

· назначать и изменять звания воинов Альянса (всех, кроме Наместников и Доминуса);

· назначать Прокураторов – помощников Доминуса;

· удалять воинов из Альянса (кроме других Наместников и Доминуса Альянса).

 

Прокуратор – это воитель, в подчинении которого находятся другие бойцы Альянса: Центурион, Дипломат, Тень, Меч, Щит, Солдат, Рекрут, Адепт. Прокураторы координируют действия вверенных им отрядов, выполняя приказы Доминуса и его Наместников. Это позволяет быстро и эффективно достигать целей Альянса. Прокураторы могут назначать и изменять звания воинов Альянса (всех, кроме Доминуса, Наместников и Прокураторов).

 

Центурион – воитель-универсал, который одинаково активно использует и атакующие, и защитные войска.

 

Дипломат – воин Альянса, чьей основной задачей является ведение переговоров с другими игроками и Альянсами.

 

Соглядай – воин Альянса, который специализируется на разведке.

 

Меч – воин Альянса, который специализируется на атакующих войсках и нападениях.

 

Щит – воин Альянса, который специализируется на защитных войсках и обороне.

 

Солдат – воин Альянса, которому не присвоена специализация.

 

Рекрут – новичок Альянса, который только начинает свое восхождение к вершинам славы.

 

Адепт – мессир, еще не принятый в основной состав Альянса и находящийся в Школе Адептов под присмотром более опытных воинов.

 

[АЛЬЯНСЫ В ИГРЕ]

Во вкладке «Альянсы» ты можешь увидеть информацию, отсортированную по следующим категориям:

· место Альянса в Рейтинге;

· территория: площадь, которую контролируют Бастионы Альянса;

· герб Альянса;

· название Альянса;

· информация о Доминусе Альянса (по щелчку на изображение можно перейти к его замку);

· количество воинов в этом Альянсе;

· действия: здесь можно просмотреть описание Альянса или требования для кандидатов, отправить заявку на вступление и написать личное сообщение Доминусу.

 

[МОЙ АЛЬЯНС]

Чтобы посмотреть информацию о своем Альянсе, зайди в Дипломатьство, во вкладку «Мой Альянс». Верхняя панель вкладки «Мой Альянс» в Дипломатьстве разделена на несколько вкладок.

Вкладка «Описание Альянса» содержит:

· название и герб Альянса (герб создает лично Доминус);

· статус Альянса;

· количество мессиров в Альянсе;

· территория, которую контролируют Бастионы Альянса;

· дату создания Альянса;

· требования к кандидатам для вступления в Альянс.

 

В нижней части окна отображаются медали Альянса за Свершения. В правой части вкладки Доминус Альянса может оставить сообщение, которое увидят все мессиры, состоящие в Альянсе.

Кликнув по кнопке «Настройки Альянса», Доминус может сформулировать требования для набора в основной состав: дать его небольшое описание, указать минимальный уровень для вступления в Альянс, предпочтительный язык, а также указать, ведется ли набор в Альянс в данный момент, или же набор закрыт. Требования ко вступлению в Альянс могут читать все игроки в общем списке Альянсов.

 

Вкладка «Участники» содержит информацию обо всех участниках Альянса.

 

Вкладка «Приглашения» отображает список мессиров, которым отправлены приглашения на вступление в Альянс. Отправлять приглашения могут только Доминус и Наместники.

 

Вкладка «Статистика Альянса» содержит сведения обо всех войсках и их прогрессу участников Альянса, а также о войсках, отправленных на Бастионы каждым из мессиров. Доступ к этим сведеньям определяет Доминус.

 

[УПРАВЛЕНИЕ АЛЬЯНСОМ]

Некоторые функции в окне «Мой Альянс» доступны только Доминусу Альянса, Наместникам и Прокураторам. Управляющие Альянсом могут:

 

1. Менять описания или требования к участникам Альянса (как к основному составу, так и к Адептам). Чтобы изменить описание, нажми на кнопку «Мой Альянс» в левой верхней части окна, затем – на кнопку «Настройки Альянса». В открывшемся окне введи описание (либо требования к претендентам), которое будет видно всем игрокам в общем списке Альянсов. Также в этом окне можно указать предпочитаемый язык, открыть/закрыть набор Адептов в Альянс, выделить определенное количество мест для Школы Адептов из основного состава Альянса, а также указать минимальный уровень для принятия в Школу. Доступно только для Доминуса.

 

2. Обновлять новости Альянса. Чтобы обновить новости, нажми на соответствующую кнопку в окне «Сообщение мессирам Альянса» на закладке «Описание Альянса». После этого введи текст – его смогут увидеть все мессиры Альянса, если зайдут в свое Дипломатьство и откроют вкладку «Мой Альянс». Доступно для Доминуса Альянса и его Наместников.

 

3. Утверждать и отклонять заявки на вступление. Чтобы просмотреть список заявок на вступление, открой вкладку «Мой Альянс» в Дипломатьстве и перейди к закладке «Претенденты». Доступно для Доминуса Альянса и его Наместников.

 

4. Отправлять приглашения в свой Альянс. Чтобы пригласить мессира, зайди в его замок и выбери соответствующую кнопку на выпадающем меню в правой части экрана. Доступно для Доминуса Альянса и его Наместников.

 

5. Присваивать и изменять звания воинов Альянса: чтобы присвоить или изменить звание, открой вкладку «Мой Альянс» в Дипломатьстве, перейди к закладке «Мессиры» и нажми на иконку «Звание» выбранного тобой воина. Доминус не может назначить более двух Наместников. Доминус Альянса, Наместники и Прокураторы могут присваивать и изменять звания лишь тех членов Альянса, которые находятся ниже по старшинству.

 

6. Исключать мессиров из Альянса. Для этого открой вкладку «Мой Альянс» в Дипломатьстве, перейди к закладке «Участники» и в столбике «Действия» нажми на соответствующую кнопку. Доступно для Доминуса Альянса и Наместников. Наместник не может удалить Доминуса и второго Наместника.

 

7. Передавать полномочия Доминуса Альянса. Для этого нажми на кнопку возле иконки звания у выбранного тобой участника и присвой ему звание Доминуса Альянса.

 

8. Распускать Альянс. Открой вкладку «Мой Альянс» в Дипломатьстве и удали всех мессиров из Альянса, включая себя.

 

9. Доминусы и Наместники Альянса могут выставить статус дипломатических отношений с другими Альянсами во вкладке «Альянсы» в здании Дипломатьства. Для этого найди нужный Альянс в списке, нажми на иконку в колонке «Статус» и выбери один из вариантов (нейтральный, вражда, союз, мир или война).

 

 

[ДИПЛОМАТИЧЕСКИЕ ОТНОШЕНИЯ АЛЬЯНСОВ]

Доминусы Альянсов могут устанавливать между собой дипломатические отношения, выбирая из шести вариантов:

1. Нейтральные – Альянсы находятся в нейтральных отношениях друг к другу. Нейтральные Альянсы могут атаковать Бастионы друг друга в рамках доступных лимитов.

 

2. Союзники – Альянсы выражают взаимное уважение, но не защищены от атак своих Бастионов.

 

3. Враги – Альянсы с этим статусом выражают взаимную враждебность, но все же ограничены лимитами на атаку Бастионов.

 

4. Мир – Альянсы с этим статусом не могут атаковать Бастионы друг друга.

 

5. Война – Альянсы с этим статусом могут атаковать Бастионы без ограничений.

 

6. Военные игры – Альянсы бросают друг другу вызов, пытаясь доказать свое превосходство. Все атаки – в рамках доступных ограничений.

 

Право устанавливать дипломатические отношения с другими по умолчанию имеет Доминус Альянса, но может делегировать их другим воинам по тому же принципу, по которому распределяется право на использование Крови Хаоса.

 

Чтобы установить дипломатические отношения, Доминус Альянса должен найти нужный Альянс в Дипломатьстве в общем списке Альянсов и в строке «Состояние» объявить соответствующий статус – и подтвердить свой выбор. Руководство этого Альянса получит уведомление о новых дипломатических отношениях и сможет подтвердить их или отказаться.

 

Дипломатические отношения можно разорвать в одностороннем порядке, но придется подождать некоторое время, прежде чем изменения вступят в силу. Мгновенно разорвать дипломатические отношения нельзя. Тем не менее, можно мгновенно отменить неподтвержденную заявку на новые дипломатические отношения.

 

Просмотреть статусы других Альянсов можно в здании Дипломатьства на вкладке «Мой Альянс» в разделе «Дипломатические отношения».

 

[БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ]

Война бывает спланированной и спонтанной. Практика показывает, что спланированная война в разы эффективнее спонтанной.

 

Для отработки командных действий полезно Периодическое (еженедельное) проведение общеальянсовых операций:

1. Деф игроков Альянса – все посылают конкретному игроку по 100-200 Кочевниц – это даже не тренировка, а деф наиболее часто атакуемых игроков Альянса;

2. Спам-атаки – атака конкретных Замков, кол-во юнитов от 5 до 500 Паладинов:

· разовая акция – по одной атаке;

· повторяющиеся спам-атаки – 3-4 атаки в течении суток/2х/3х.

3. Тайминг-атаки – атака конкретных Замков в конкретный короткий промежуток времени (отработка навыка тайминг-атаки в зависимости от местоположения Замков игроков)

 

 

Спланированная атака выглядит так:

1. Все Альянсы готовятся (копят спам и офф) неделю или больше.

 

2. Обозначается дата атаки, выбираются цели и командир (координирующий действия всех Альянсов).

 

3. Атаки выстраиваются таким образом, чтобы 1ый Альянс атаковал цель в течение, например, 2-3 минут. То есть, определенному Альянсу дают коридор прийти на Бастион в 16-00, второму – в 16-02, третьему в 16-04. Каждый из руководителей вашего Альянса должен паяльником прописать ВРЕМЯ ПРИХОДА на лбу каждого из ваших атакующих. Если вам сказали прийти в 16-00, значит не должно быть идиотов, которые в 16-00 только выдвинулись и через 10 минут придут и снесут офф чужого Альянса. Мы всегда оперируем ВРЕМЕНЕМ ПРИХОДА ВОЙСК.

В 16-06, допустим, приходит оффер с 20кк оффа и забирает Бастион, после чего отдает его нужному Альянсу (или забирает себе).

 

4. Совершенно не обязательно, что будут забирать именно тот Бастион, куда вас пошлет командующий. Возможно у вас задача будет отвлечь деф противника на левый Бастион. Это тоже важно, поэтому без всяких обид «я слил 100 паладинов, а никто не забрал Бастион».

 

5. Альянсы, которые в силу обстоятельств (нет возможности координировать атаки или нет сильных офферов) не могут участвовать в захвате Бастионов – атакуют спамом ближайшие к ним Замки врагов.

 

6. Дефящий Альянс забирает Бастион, кидает туда кучу дефа и прокачивает его до 5 уровня.

Спонтанная атака бывает нескольких видов.

 

Месть:

1. Какие-нить Oleni (левый Альянс, с которым нет войны) атакуют Бастион наших союзников.

 

2. Сразу же пишем атаковавшим и их Доминусу претензию в игре.

 

3. Если игнорируют, то предупреждаем, что вы входите в состав русского Союза RE и за подобное будут меры.

 

4. Сразу же делаете все скрины атак и диалогов и шлете в группу Союза.

 

5. К диалогу с Oleni подключается Союз.

 

6. Если найти консенсус не выходит – определяем цель. Либо предупредительный выстрел всех союзников и желающих по соседним Замкам из ала Oleni. Либо сразу же удар по их Бастиону в ответ.

 

7. Если есть задача вернуть или отжать Бастион – сначала нужно найти дефера с 5-10кк дефа на руках. Не в теории, не по 50к у 100 человек, а реально на руках у людей, готовых через 30 минут уже дефить Бастион.

 

8. Если сразу отомстить не выходит – ждем турнира и наказываем после. Возможно после предыдущих пунктов Oleni передумали и пошли на мировую (извинились, вернули Бастион, пообещали помочь за свой проступок оффом в нашей войне).

Новые Бастионы:

 

1. Новые Бастионы в рамках союза делим среди тех, кто уже рядом находится и имеет достаточный для удержания деф.

 

2. Новые Бастионы нужно согласовывать в том числе и с Альянсами и союзами в нашем нейтралитете. Обычно заранее согласованы направления развития, но все может быть.

Во всех остальных случаях атаки лучше планировать заранее и не тратить войска на беготню туда-сюда со сливом оффа.

[ТОНКОСТИ ОРГАНИЗАЦИЯ АЛЬЯНСА]

Как, к сожалению, показывает практика – очень мало альянсов действительно понимают все тонкости ведения войны и то, что следует сделать в первую очередь руководству:

 

1. Убрать доступ к статистике Альянса (она позволяет смотреть войска на ваших Бастионах и планировать атаки на вас) со всех, кроме руководителей;

 

2. Руководители должны быть проверенные люди. Уже были случаи шпионства в Альянсах на самых высоких должностях;

 

3. Почистить Лайн вашего Альянса от неизвестных и бывших игроков;

 

4. Доступ в Лайн давать проверенным людям, особенно во время активной фазы войны;

 

5. Сегментировать информацию о ваших атаках – не стоит всему Альянсу писать, что вы завтра забираете Бастион № 123 у альянса Pendosy. Пишите общую информацию: в 15‑00 быть готовыми к захвату нового баста. В 15-30 обозначается цель. В 16-00 всем с точностью до минуты прибыть атакующими войсками на место. Снять % дефа с текущих Бастионов и после захвата направить на новый Бастион.

 

6. К 16-00 прекратить трату ресурсов на производство армии и копить его на апгрейд Бастиона.

 

7. Руководству атакой и дефом соответственно сообщить больше информации, чтобы могли оценить возможности.

 

8. Когда на Бастионе будет уже 3-4кк дефа – можно его апать. Задача апнуть за 1 час бастион с 4 уровня до 5 – выполнимая, особенно если подкопить паки ресов с альянс-квестов или от покупки сапфиров.

 

9. Никаких обсуждений боевых действий в чате игры и информирования об атаках через массовую рассылку в игре. Закинуть к вам мульта в игре – дело 30 секунд. Поэтому никаких сообщений в духе «перекидываем весь деф с Бастиона А на Бастион Б» и «у меня пошло 2кк дефа на Бастион В» не пишем.

 

10. Даже в Лайне могут быть шпионы, поэтому никаких лишних фраз в духе «Не сцать, на Бастионе еще 3кк дефа» тоже не слать в Лайн. Бойцы воюют в вашем Альянсе, а вы контролируете это.

 

11. 100% времени держите свои атакующие войска в Подземелье. А дефовые – в Бастионах. Те, кто видел потери оффа на дефе в Замке по 5кк – должны понимать, о чем я. Если у вас не прокачан деф Замка, то вы потеряете максимум Алтарь Веора, но сохраните войска для Бастиона. В Бастионах эти войска на 25% эффективнее (если Бастион 5 уровня).

 

12. Всегда держите ускорений (1-15 минут) часа на 2 суммарно. Во время захватов новых Бастионов может быть ситуация, когда вы отправите подкрепление в Бастион, а Бастион отберут – тогда ваши войска придут к Бастиону и нужно их оперативно вернуть назад. По этой причине никогда не шлите Гномов и Копейщиков в подкреп и атаку – СЛИШКОМ долгие.

 

13. Кроме дефа на Бастионах нужна и разведка. Меньше 1к разведчиков вообще не стоит держать на Бастионах точно. Я рекомендую количество в разы большее.

 

14. Если вы воюете организованно в несколько атак – делайте скрины атак на Бастион. Прежде всего письма, которое пришло с указанием потерь, потом уже и содержимое. По соотношению потерь можно понять насколько много дефа осталось в Бастионе. Грубо говоря, 100к оффа слиться могут в соотношении 1:1 (значит в дефе тыщ 500 осталост), 1.5:1 (осталось 1-2кк), 2:1 (3-4кк) и 4:1 (дефа на Бастионе больше 10кк). Это очень грубый, но полезный расчет.

 

15. Совместные атаки с другими Альянсами проводите в ОТДЕЛЬНОЙ группе в Лайне. Никаких общих флудилок. Пригласили только тех, кто участвует и воюет. Если кто-то еще нужен – приглашаете.

 

16. Во время войны забивайте состав Альянса до фула. Можно мультами.

 

17. Во время атак и дефа используйте всем Альянсом нужные самоцветы и включайте Элиту. Пусть даже на 30 минут.

 


Дата добавления: 2015-10-21; просмотров: 18 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
1. Загальні питання ринкових перетворень на селі | 

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.033 сек.)