Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Запустить программу. Использовать шаблон Architectural design - millimeters



Задание № 1

Моделирование витража.

 

Выполняемые действия

Иллюстрации

Запустить программу. Использовать шаблон Architectural design - millimeters

Разметить область создания витража направляющими в плоскости ZX с помощью инструмента Tape measure .

Импортировать изображение в модельное пространство и установить в рамках установленных границ.

File - import. Установить параметр Import as image. Выбрать файл с изображением в диалоговом окне. Активировать вид спереди. Установить и привести к масштабу изображение по границам ранее размеченной области.

Нарисовать поверхность, которая будет соответствовать своими границами витражу. Для рисования использовать инструмент Line и Arc .

Сделать поверхности полупрозрачными. На инструментальной палитре Face style (View -> Toolbars -> Face style) выбрать режим визуализации поверхностей x-ray.

Обвести линиями и дугами рисунок образуя замкнутые области на поверхности. Контурами добиться стилизации рисунка до эффекта витража.

Выбрать изображение (Select). Вызвать контекстное меню. Выполнить команду Hide. Отключить режим x-ray на инструментальной палитре face style.

Инструментом paint bucket задать цвет стёклам витража. Использовать покрытия из каталога Color и Color named.

 


Дата добавления: 2015-10-21; просмотров: 22 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
1.2.4 Расчет прочих затрат на разработку КС | 

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)