Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Concept Car - Photoshop Rendering



Concept Car - Photoshop Rendering

Сначала, открываем наш набросок в Adobe Photoshop и переделаем изображение в 2000 пикселей в ширину.Автор всегда работает в таких больших разрешениях, потому что это позволяет ему создавать изображения высокого качества.

Теперь создаем новый слой, помещаем его над слоем с эскизом и заливаем() новый слой белым цветом.Делаем его прозрачность на 85%.

Сейчас начнем с выделения формы кузова.Автор всегда для этого использует Pen Tool .Выделив форму создаем новый слой и заливаем выделение серым цветом.И попытайтесь сохранить ваш путь для будущего использования.

Теперь выделите окна и создав новый слой залейте() их черным.

Потом проделайте то же самое, с передней решеткой.

Создаем очертания колес поверх слоя с кузовом и добавляем тени под всеми частями.

Сейчас выделяем фары и части с хромом (отдельные слои).И заливаем их белым цветом.

Выделяем теневые и осветленные части кузова и заливаем их или темными или светлыми тонами серого цвета(в зависимости от их расположения).

Создадим еще деталей кузова с оттенками серого цвета.

Теперь приступим к использованию, таких элементов как Dodge() и Burn() tool.Используйте кисть 200-300 пикселей с "airbrush"и 20-30% мощности(exposure).Затемняем нижние части и осветляем верхние части машины.Всегда выделяйте окна для осветления(открываем новый слой, над слоем с окном и осветляем используя белую "airbrush".Осветлять нужно малую часть, но не все окно.).Затемняем фары.

Найдите понравившейся вам диски с каких-нибуть картинок(или создайте свои).Вырежете их и вставьте их над слоем с кузовом.Так же незабудьте поиграть с цветами и контрастом.Создайте круглое выделение()на слое с фарой и залейте его белым цветом.Добавьте немного внешнего света.Добавим цвета окнам с помощью Hue/Saturation(ctrl+u).

Создадим простой бэкграунд с черными и белыми градиентами.

Решите от куда будет идти основной свет.Дублируйте каждый свой диск 2 раза, используя круглое выделение, над дисками, создайте выделение для шин.Закрасьте их с помощью Doodge и Burn Tools.

Теперь перекрасьте кузов в любой матовый цвет, используя Hue/Saturation menu.

Добавьте ещё деталей в ваш дизайн.И теперь время для того, чтобы добавить немного яркости вашей машине.Создайте новый слой над слоем с кузовом и его деталями.Выделите и "airbrush"их белым цветом.Закончите все недостатки в вашей машине.Теперь Merge down слои, оставьте только тень машины и бэкграунд.



Теперь дублируйте "Merged"слои 2 раза.И разрисуйте их отдельно в синие и желтые тона.Теперь используем airbrush eraser(стирашка)для возврата цветов смешанных частей.Изменим Blending mode на Overlay, для обоих слоев.Добавим белого цвета к краям, для добавления большей реалистичности к отблеску(на другой слой).Под конец можете добавить отражение машины и слить с бэкграундом.

Автор: Emre Husmen
Перевод: Pontius


Дата добавления: 2015-09-30; просмотров: 19 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Правительство Российской Федерации | Концепция Маленкова С.К. защиты лесов от пожаров(версия для печати)

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)