|
Задание №1.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), окружность, дуга, прямоугольник.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Вывод текстов с возможностью выбора типа и размера шрифтов, угла поворота, места и формы размещения на экране, а также цвета текста и цвета фона, на котором текст выводится.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №2.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), окружность, дуга, прямоугольник.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Выбор в диалоговом режиме типов, цветов линий и заливки изображений для построенных окружностей, прямоугольников и замкнутых областей. Осуществлять выбор и типа-цвета штриховки, и цвета фона, на который наносится штриховка.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №3.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), окружность, дуга, прямоугольник.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Выбор в диалоговом режиме типов и цветов линий. Помимо стандартных типов линий разработать не менее 8-ми собственных типов. Выбор в диалоговом режиме типов и цветов заливки замкнутых областей.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №4.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), окружность, дуга, прямоугольник.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Построение правильных N-угольников, вписанных в окружность или описанных вокруг окружности с возможностью выбора размера, цвета линий, типа и цвета заливки.
1.4. Выбор в диалоговом режиме типов и цветов линий, а также их толщины.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №5.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), окружность, дуга, прямоугольник. Построение аппроксимирующих кривых с произвольным количеством точек на основе В-сплайнов.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Выбор в диалоговом режиме типов и цветов линий.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №6.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), окружность, дуга, прямоугольник. Построение интерполирующих кривых с произвольным количеством точек.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Выбор в диалоговом режиме типов и цветов линий.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №7.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по тем точкам), окружность, дуга, прямоугольник.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Установка масштабируемой метрической линейки.
2. Вывод графических изображений на принтер в соответствии с метрической линейкой.
3. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
4. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №8.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), дуга.
1.2. Создание базы графических примитивов (окружности, квадраты, равносторонние треугольники), для которых можно выбирать размер (радиус или длину стороны), цвет линий, тип и цвет заливки. Параметры задаются в редактируемых полях, вывод каждого примитива производится вокруг нажатия мыши.
1.3. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №9.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), дуга.
1.2. Построение правильных N-угольников типа «звезда» по заданному количеству вершин, внутреннему и внешнему радиусам, с возможностью выбора цвета линий, типа и цвета заливки. Параметры задаются в редактируемых полях, вывод изображения производится вокруг нажатия мыши. Пример: 5-угольная звезда на базе 2-х окружностей:
1.3. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №10.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), дуга.
1.2. Построение односторонних и двусторонних отрезков-стрелок с заданными типами, цветами и толщинами линий.
1.3. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №11.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), окружность, дуга, прямоугольник.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Вывод текстов с возможностью выбора типа и размера шрифтов, угла поворота, места и формы размещения на экране, а также цвета текста и цвета фона, на котором текст выводится.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №12.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), окружность, дуга, прямоугольник.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Выбор в диалоговом режиме типов, цветов линий и заливки изображений для построенных окружностей, прямоугольников и замкнутых областей. Осуществлять выбор и типа-цвета штриховки, и цвета фона, на который наносится штриховка.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №13.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), окружность, дуга, прямоугольник.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Выбор в диалоговом режиме типов и цветов линий. Помимо стандартных типов линий разработать не менее 8-ми собственных типов. Выбор в диалоговом режиме типов и цветов заливки замкнутых областей.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №14.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), окружность, дуга, прямоугольник.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Построение правильных N-угольников, вписанных в окружность или описанных вокруг окружности с возможностью выбора размера, цвета линий, типа и цвета заливки.
1.4. Выбор в диалоговом режиме типов и цветов линий, а также их толщины.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №15.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), окружность, дуга, прямоугольник. Построение аппроксимирующих кривых с произвольным количеством точек на основе В-сплайнов.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Выбор в диалоговом режиме типов и цветов линий.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №16.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), окружность, дуга, прямоугольник. Построение интерполирующих кривых с произвольным количеством точек.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Выбор в диалоговом режиме типов и цветов линий.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №17.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по тем точкам), окружность, дуга, прямоугольник.
1.2. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
1.3. Установка масштабируемой метрической линейки.
2. Вывод графических изображений на принтер в соответствии с метрической линейкой.
3. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
4. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №18.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), дуга.
1.2. Создание базы графических примитивов (окружности, квадраты, равносторонние треугольники), для которых можно выбирать размер (радиус или длину стороны), цвет линий, тип и цвет заливки. Параметры задаются в редактируемых полях, вывод каждого примитива производится вокруг нажатия мыши.
1.3. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №19.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), дуга.
1.2. Построение правильных N-угольников типа «звезда» по заданному количеству вершин, внутреннему и внешнему радиусам, с возможностью выбора цвета линий, типа и цвета заливки. Параметры задаются в редактируемых полях, вывод изображения производится вокруг нажатия мыши. Пример: 5-угольная звезда на базе 2-х окружностей:
1.3. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Задание №20.
1. Создание графического редактора.
1.1. Построение изображений методами пиксельной графики: точка, отрезок, полилиния (состоящая из чередующихся отрезков и дуг, построенных по трем точкам), дуга.
1.2. Построение односторонних и двусторонних отрезков-стрелок с заданными типами, цветами и толщинами линий.
1.3. Удаление выбранных объектов в режиме “ластик”.
2. Организация диалога с помощью меню, причем построение и удаление изображений должно быть представлено в виде режимов работы, а не в виде отдельных операций.
3. Сохранение и считывание результатов работы в файлах.
Дата добавления: 2015-09-30; просмотров: 76 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
Культура и быт в первой половине XIX В. | | | Регистры данных, указателии регистры специального назначения (РОН) |