|
SMART |
| ||||||||
[ WDC WD1600JS-00NCB1 (WD-WCANM5389762) ] | ||||||||
| ||||||||
ID | Описание атрибута | Порог | Значение | Наихудшее | Данные | Статус | ||
Raw Read Error Rate | OK: Значение нормальное | |||||||
Spinup Time | OK: Значение нормальное | |||||||
Start/Stop Count | OK: Всегда пройдено | |||||||
Reallocated Sector Count | OK: Значение нормальное | |||||||
Seek Error Rate | OK: Значение нормальное | |||||||
Power-On Time Count | OK: Всегда пройдено | |||||||
0A | Spinup Retry Count | OK: Значение нормальное | ||||||
0B | Calibration Retry Count | OK: Значение нормальное | ||||||
0C | Power Cycle Count | OK: Всегда пройдено | ||||||
BE | Airflow Temperature | OK: Значение нормальное | ||||||
C2 | Temperature | OK: Всегда пройдено | ||||||
C4 | Reallocation Event Count | OK: Всегда пройдено | ||||||
C5 | Current Pending Sector Count | OK: Всегда пройдено | ||||||
C6 | Offline Uncorrectable Sector Count | OK: Всегда пройдено | ||||||
C7 | Ultra ATA CRC Error Rate | OK: Всегда пройдено | ||||||
C8 | Write Error Rate | OK: Значение нормальное | ||||||
| ||||||||
[ WDC WD7501AALS-00E3A0 (WD-WCATR2086736) ] | ||||||||
| ||||||||
ID | Описание атрибута | Порог | Значение | Наихудшее | Данные | Статус | ||
Raw Read Error Rate | OK: Значение нормальное | |||||||
Spinup Time | OK: Значение нормальное | |||||||
Start/Stop Count | OK: Всегда пройдено | |||||||
Reallocated Sector Count | OK: Значение нормальное | |||||||
Seek Error Rate | OK: Всегда пройдено | |||||||
Power-On Time Count | OK: Всегда пройдено | |||||||
0A | Spinup Retry Count | OK: Всегда пройдено | ||||||
0B | Calibration Retry Count | OK: Всегда пройдено | ||||||
0C | Power Cycle Count | OK: Всегда пройдено | ||||||
C0 | Power-Off Retract Count | OK: Всегда пройдено | ||||||
C1 | Load/Unload Cycle Count | OK: Всегда пройдено | ||||||
C2 | Temperature | OK: Всегда пройдено | ||||||
C4 | Reallocation Event Count | OK: Всегда пройдено | ||||||
C5 | Current Pending Sector Count | OK: Всегда пройдено | ||||||
C6 | Offline Uncorrectable Sector Count | OK: Всегда пройдено | ||||||
C7 | Ultra ATA CRC Error Rate | OK: Всегда пройдено | ||||||
C8 | Write Error Rate | OK: Всегда пройдено |
Сеть Windows |
| |||||
[ Неизвестно ] | |||||
| |||||
Свойства сетевого адаптера: | |||||
Сетевой адаптер | |||||
Тип интерфейса | PPP | ||||
Аппаратный адрес | 00-00-00-00-00-00 | ||||
Скорость соединения | 100 Mbps | ||||
MTU | 1480 байт | ||||
Получено байт | 2274133208 (2168.8 Мб) | ||||
Отправлено байт | 119625673 (114.1 Мб) | ||||
| |||||
Адреса сетевого адаптера: | |||||
Маска IP / Подсети | 46.147.250.157 / 255.255.255.255 | ||||
DNS | 109.194.192.3 | ||||
DNS | 109.194.193.3 | ||||
| |||||
[ Realtek PCIe GBE Family Controller ] | |||||
| |||||
Свойства сетевого адаптера: | |||||
Сетевой адаптер | Realtek PCIe GBE Family Controller | ||||
Тип интерфейса | Ethernet | ||||
Аппаратный адрес | BC-AE-C5-BE-8C-AA | ||||
Соединение | Подключение по локальной сети | ||||
Скорость соединения | 100 Mbps | ||||
MTU | 1500 байт | ||||
Получено байт | 2322358198 (2214.8 Мб) | ||||
Отправлено байт | 281783481 (268.7 Мб) | ||||
| |||||
Адреса сетевого адаптера: | |||||
Маска IP / Подсети | 169.254.24.82 / 255.255.0.0 | ||||
| |||||
Производитель сетевого адаптера: | |||||
Фирма | Realtek Semiconductor Corp. | ||||
Информация о продукте | http://www.realtek.com.tw/products/productsView.aspx?Langid=1&PNid=7&PFid=10&Level=3&Conn=2 | ||||
Загрузка драйверов | http://www.realtek.com.tw/downloads | ||||
Обновление драйверов | http://driveragent.com?ref=59 |
Сеть PCI / PnP |
| |||
Описание устройства | Тип | ||
Realtek RTL8168D/8111D PCI-E Gigabit Ethernet Adapter (PHY: Realtek RTL8211/8212) | PCI |
DirectX - видео |
| |||||
[ Первичный видеодрайвер ] | |||||
| |||||
Свойства DirectDraw: | |||||
Имя драйвера DirectDraw | display | ||||
Описание драйвера DirectDraw | Первичный видеодрайвер | ||||
Драйвер аппаратуры | aticfx32.dll (8.17.10.1299) | ||||
Описание аппаратуры | AMD Radeon HD 5570 | ||||
| |||||
Свойства Direct3D: | |||||
Битовые глубины рендеринга | 16, 32 | ||||
Битовые глубины Z-буфера | 16, 24, 32 | ||||
Multisample Anti-Aliasing Modes | MSAA 2x, MSAA 4x, MSAA 8x | ||||
Минимальный размер текстуры | 1 x 1 | ||||
Максимальный размер текстуры | 4096 x 4096 | ||||
Unified Shader Version | 5.0 | ||||
Аппаратная поддержка DirectX | DirectX v11.0 | ||||
| |||||
Функции Direct3D: | |||||
Additive Texture Blending | Поддерживается | ||||
AGP Texturing | Поддерживается | ||||
Anisotropic Filtering | Поддерживается | ||||
Automatic Mipmap Generation | Поддерживается | ||||
Bilinear Filtering | Поддерживается | ||||
Compute Shader | Поддерживается | ||||
Cubic Environment Mapping | Поддерживается | ||||
Cubic Filtering | Не поддерживается | ||||
Decal-Alpha Texture Blending | Поддерживается | ||||
Decal Texture Blending | Поддерживается | ||||
Directional Lights | Поддерживается | ||||
DirectX Texture Compression | Поддерживается | ||||
DirectX Volumetric Texture Compression | Не поддерживается | ||||
Dithering | Поддерживается | ||||
Dot3 Texture Blending | Поддерживается | ||||
Double-Precision Floating-Point | Не поддерживается | ||||
Driver Concurrent Creates | Поддерживается | ||||
Driver Command Lists | Не поддерживается | ||||
Dynamic Textures | Поддерживается | ||||
Edge Anti-Aliasing | Не поддерживается | ||||
Environmental Bump Mapping | Поддерживается | ||||
Environmental Bump Mapping + Luminance | Поддерживается | ||||
Factor Alpha Blending | Поддерживается | ||||
Geometric Hidden-Surface Removal | Не поддерживается | ||||
Geometry Shader | Поддерживается | ||||
Guard Band | Поддерживается | ||||
Hardware Scene Rasterization | Поддерживается | ||||
Hardware Transform & Lighting | Поддерживается | ||||
Legacy Depth Bias | Поддерживается | ||||
Mipmap LOD Bias Adjustments | Поддерживается | ||||
Mipmapped Cube Textures | Поддерживается | ||||
Mipmapped Volume Textures | Поддерживается | ||||
Modulate-Alpha Texture Blending | Поддерживается | ||||
Modulate Texture Blending | Поддерживается | ||||
Non-Square Textures | Поддерживается | ||||
N-Patches | Не поддерживается | ||||
Perspective Texture Correction | Поддерживается | ||||
Point Lights | Поддерживается | ||||
Point Sampling | Поддерживается | ||||
Projective Textures | Поддерживается | ||||
Quintic Bezier Curves & B-Splines | Не поддерживается | ||||
Range-Based Fog | Поддерживается | ||||
Rectangular & Triangular Patches | Не поддерживается | ||||
Rendering In Windowed Mode | Поддерживается | ||||
Scissor Test | Поддерживается | ||||
Slope-Scale Based Depth Bias | Поддерживается | ||||
Specular Flat Shading | Поддерживается | ||||
Specular Gouraud Shading | Поддерживается | ||||
Specular Phong Shading | Не поддерживается | ||||
Spherical Mapping | Поддерживается | ||||
Spot Lights | Поддерживается | ||||
Stencil Buffers | Поддерживается | ||||
Sub-Pixel Accuracy | Поддерживается | ||||
Subtractive Texture Blending | Поддерживается | ||||
Table Fog | Поддерживается | ||||
Texture Alpha Blending | Поддерживается | ||||
Texture Clamping | Поддерживается | ||||
Texture Mirroring | Поддерживается | ||||
Texture Transparency | Поддерживается | ||||
Texture Wrapping | Поддерживается | ||||
Triangle Culling | Не поддерживается | ||||
Trilinear Filtering | Поддерживается | ||||
Two-Sided Stencil Test | Поддерживается | ||||
Vertex Alpha Blending | Поддерживается | ||||
Vertex Fog | Поддерживается | ||||
Vertex Tweening | Поддерживается | ||||
Volume Textures | Поддерживается | ||||
W-Based Fog | Поддерживается | ||||
W-Buffering | Не поддерживается | ||||
Z-Based Fog | Поддерживается | ||||
Z-Bias | Поддерживается | ||||
Z-Test | Поддерживается | ||||
| |||||
Поддерживаемые коды FourCC: | |||||
ATIC | Поддерживается | ||||
AYUV | Поддерживается | ||||
DXT1 | Поддерживается | ||||
DXT2 | Поддерживается | ||||
DXT3 | Поддерживается | ||||
DXT4 | Поддерживается | ||||
DXT5 | Поддерживается | ||||
FLGL | Поддерживается | ||||
GET4 | Поддерживается | ||||
GINF | Поддерживается | ||||
INST | Поддерживается | ||||
M2IA | Поддерживается | ||||
NULL | Поддерживается | ||||
NV12 | Поддерживается | ||||
NV21 | Поддерживается | ||||
R2VB | Поддерживается | ||||
RESZ | Поддерживается | ||||
SYV2 | Поддерживается | ||||
TES1 | Поддерживается | ||||
TESS | Поддерживается | ||||
UYVY | Поддерживается | ||||
YUY2 | Поддерживается | ||||
YV12 | Поддерживается |
Дата добавления: 2015-09-30; просмотров: 26 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |