|
ВАРИАНТ 8
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ВАРИАНТ 1
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ВАРИАНТ9
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ВАРИАНТ 2
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ВАРИАНТ 10
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ВАРИАНТ3
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ВАРИАНТ 11
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ВАРИАНТ4
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ВАРИАНТ 12
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ВАРИАНТ5
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ВАРИАНТ 13
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ВАРИАНТ 6
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ВАРИАНТ 14
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ВАРИАНТ7
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ВАРИАНТ 22
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию.
| ВАРИАНТ 15
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ВАРИАНТ 23
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию.
| ВАРИАНТ 16
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ВАРИАНТ 24
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию.
| ВАРИАНТ 17
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ВАРИАНТ 25
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию.
| ВАРИАНТ 18
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ВАРИАНТ 21
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию.
| ВАРИАНТ 19
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ВАРИАНТ 20
1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры. Если седловая точка отсутствует, найдите смешанные оптимальные стратегии игры путём сведения её к задаче линейного программирования (решите двойственную задачу симплекс методом и воспользуйтесь первой теоремой о двойственных задачах). 2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые (доминирующие) строки (столбцы). Решите получившуюся задачу алгебраически и дайте её геометрическую интерпретацию. |
Дата добавления: 2015-09-29; просмотров: 15 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
| |