Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

1 Антропомантия– кровавый ритуал позволяющий предсказать будущее, или определить истинную суть происходящего. Проводится путем иссечения и манипуляцией с участием внутренних органов человеческих



 


 

1 Антропомантия – кровавый ритуал позволяющий предсказать будущее, или определить истинную суть происходящего. Проводится путем иссечения и манипуляцией с участием внутренних органов человеческих жертв.

+ Возможность определить истинную сущность происходящего.

+ Возможность получать информацию событиях, которые должны случиться.

Негативный эффект: нет

Ограничение: необходимо чтобы жертва все время, что проводятся манипуляции, оставалась жива и умереть лишь в завершении ритуала.

Отыгрывается: (при участии мастера или нейтрального игротеха) игрового извлечения органов жертвы и гаданием на них.

Требования:

+ 1 человеческая жертва для каждого сеанса антропомантии.

+ Качественный отыгрыш антропомантии. Антураж в виде имитации внутренних органов: кишки, сердце, легкие, мозг…

 

2 Кровавое благословение – кровавый ритуал позволяющий сотворить и нанести на солдат Кровавого Договора священное «окропление кровью». Подобное окропление способно защищать разум и душу воинов от вредоносного воздействия губительных сил. Таких как близость к варп-шторму или незримое влияние артефактов хаоса.

+ Возможность создавать и наносить защитные окропления кровью. (аналог чипов «веры»).

Негативный эффект: нет

Ограничение: действует на протяжении одного цикла.

Отыгрывается: нанесением окропления кровью жертвы (лучше чистая вода) сопровождаемое чтением заклинаний, клятв и молитв хаосу, Кхорну и лично Архонту.

Требования:

+ 1 человеческая жертва для подготовки каждого сеанса кровавого окропления.

+ Красивая Чаша - сосуд для хранения крови и «кропильце» (специальный мягкий веничек для краплений).

 

3 Кровавая купель – кровавый ритуал творящий благословение Кхорна. Заключается в извлечении крови из тел нескольких жертв и сборе ее в специальном ритуальном сосуде-чаше, где над ней и будет твориться темное колдовство крови. При помазании этой ритуальной кровью солдат Архонта, они с легкостью входя в состояние «кровавой ярости». Что позволяет им с удвоенной жестокостью сражаться в ближнем бою.

+ Возможно использовать сразу на множество солдат.

+ Возможность увеличить повреждение любого оружия ближнего боя до класса «ручное» (пиломеч)

Негативный эффект: нет

Ограничение: действует на протяжении одного часа.

Отыгрывается: нанесением помазания кровью жертвы (красный грим/краска) сопровождаемое чтением заклинаний, клятв и молитв хаосу, Кхорну и лично Архонту.



+ Повязыванием на руку красной ленты (увеличение урона)

Требования:

+ 3 человеческих жертвы для подготовки каждого сеанса кровавой купели.

+ Красивая Чаша - сосуд для хранения крови и безопасная не раздражающее кожу помазание, максимально близко имитирующее кровь.

 

4 Ауспекс – кровавый ритуал проводимый над живой жертвой, целью которого является возможность кровавому колдуну видеть глазами этой жертвы.

+ Возможность использовать жертву как шпиона

Негативный эффект: жертва теряет память об указанном тауматоргом промежуток времени.

Ограничение: действует на протяжении одного часа.

Отыгрывается: (при участии мастера или нейтрального игротеха) передачей колдуну информации о том, что видит жертва колдовства в режиме реального времени.

Требования:

+ 1 живой человек как объект колдовства.

+ кусочек личного сертификата персонажа – «объекта» колдовства. (полоска отрезанная от незанятого нижнего поля сертификата, 2-3 мм в ширину, куда нужно самим вписать имя или приметы персонажа).

 

5 Доминация крови – кровавый ритуал позволяющий подчинить полностью разум жертвы кровавому колдуну.

+ Возможность использовать жертву колдовства как своего абсолютного раба

Негативный эффект: жертва теряет память об указанном тауматоргом промежуток времени.

Ограничение: действует на протяжении двух часов.

Отыгрывается: ритуалом с нанесением на лоб жертвы кровавого символа, после чего она становится полностью подконтрольной кровавому колдуну и исполняет любые его приказы.

Требования:

+ 3 человеческих жертвы для подготовки каждого сеанса ритуала.

+ 1 живой человек как объект колдовства.

 

6 Кровавая связь - способность всех тауматургов общаться с помощью чаш, наполненных жертвенной кровью, на относительно небольших расстояниях.

+ Возможность колдунам крови общаться находясь на расстоянии.

Негативный эффект: нет

Ограничение: действует на расстоянии не более чем 500 метров.

Отыгрывается: (при участии мастера или нейтрального игротеха) сотворением колдовства над сосудом с кровью (ее свежесть не имеет значения)

Требования: качественный отыгрыш способности «кровавая связь» и наличие нужной атрибутики (сосуд и имитация крови)

 

 


Дата добавления: 2015-09-29; просмотров: 22 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Наказ Генерального прокурора України | Кто брат, кто сестра, или обман за обманом

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.015 сек.)