|
Булучев Валентин Александрович
Buluchev Valentine Aleksandrovich
Баранов Алексей Владимирович
Baranov Aleksey Vladimirovich
Брянский институт управления и бизнеса, Россия, Брянск
Bryansk Institute of Management and Business, Russia, Bryansk
moreino@yandex.ru
lary-14@mail.ru
Использование 2D и 3D технологий в рекламной деятельности
The use of 2D and 3D technology in advertising
В этой статье идет речь об использовании 2D и 3D технологий в рекламной деятельности товаров и услуг.
This article deals with the use of 2D and 3D technology in advertising goods and services.
Как правило, многие предприятия занимаются производством и реализацией товаров и услуг.
Готовая продукция — конечный продукт производственного процесса предприятия. Это изделия и продукты, полностью законченные обработкой на данном предприятии, отвечающие требованиям стандартов и техническим условиям, принятые отделом технического контроля и сданные на склад готовой продукции. Предприятия изготовляют продукцию в строгом соответствии с разработанными плановыми заданиями по ассортименту, количеству и качеству, постоянно уделяя большое внимание вопросам увеличения объема выпускаемой продукции, расширения ее ассортимента и улучшения качества.
В настоящих условиях основное значение придается реализации по договорам - поставкам — важнейшему экономическому показателю работы, определяющим эффективность, целесообразность хозяйственной деятельности предприятия. Под реализованной понимается продукция, отгруженная потребителем и полностью им оплаченная, средства за которую поступили на расчетный счет или спецссудный счет предприятия.
Таким образом, процесс реализации завершает кругооборот хозяйственных средств предприятия, что позволяет ему выполнять обязательства перед государственным бюджетом, банком по ссудам, рабочими и служащими, поставщиками и возмещать производственные затраты. Невыполнение плана реализации вызывает замедление оборачиваемости оборотных средств, штрафы за невыполнение договорных обязательств перед покупателями, задерживает платежи, ухудшает финансовое положение предприятия. На каждом предприятии реализация продукции должна происходить в соответствии с планом по объему, ассортименту и срокам. Увеличение объема реализации продукции является важной задачей для каждого предприятия.
Давно известно: реклама – двигатель торговли! Продавец – это живая реклама, с которой не сравнится никакая другая. Мы можем в этом легко убедиться на рынке, где на прилавках разложен одинаковый товар, ничто не блещет изыском, но у одного прилавка – никого, а у другого – выстроилась очередь. В чём здесь секрет? Конечно, в поведении, внешнем виде и, главное, умении общаться продавца.
Также и в магазине. При прочих равных данных – ценах, продуманной рекламе, изысканном дизайне интерьера, большом ассортименте товаров высокого качества – выиграет тот магазин, где работают люди, располагающие к общению, осознающие, что цель этого общения – продажа товара. Это важно! Покупатель не должен ни одной минуты сомневаться: его здесь ждут именно с целью продать товар, потому что ходим мы в магазин именно за покупками, а не рассматривать интерьер торгового зала или общаться с «интересными людьми» (приложится – замечательно, но всему своё место и всего своя функция!).
Наверное, многие сталкивались со следующими ситуациями: когда складывается впечатление – никто ничего в этом магазине продавать не хочет, или, наоборот, – что всеми правдами и неправдами пытаются буквально навязать покупку, продать хоть что-то («Скорей всего какую-нибудь залежалую дребедень», – думает покупатель, хотя товар может быть вполне качественным). Обе ситуации неприятны. И абсолютное отсутствие интереса, и излишняя навязчивость со стороны обслуживающего персонала вызывают только одно желание – покинуть данный магазин немедленно или после соответствующей записи в Книге жалоб и предложений.
Таких случаев, конечно, следует всячески избегать, но если посетитель магазина может просто уйти и не размышлять над ситуацией, то сотрудникам магазина такую работу проводить необходимо, иначе магазин ждут убытки. Проблема в том, что убытки понесет именно магазин, а не только конкретный продавец, у которого может быть высокий оклад, мало зависящий от продаж. Поэтому весь коллектив магазина заинтересован в привлечении покупателей и качественном их обслуживании, а наибольшая ответственность за создание успешной коммуникативной ситуации лежит на продавце – именно он непосредственно работает с покупателем.
Инновационные технологии активно внедряются в рекламный инструментарий XXI века. Инновации используются в различных областях рекламы, как в ее традиционных форматах, так и в нестандартных рекламных коммуникациях. Рассмотрим некоторые виды инновационных рекламных технологий, а именно: 2D и 3D.
· Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, разработанная компанией Autodesk. Содержит самые современные средства для художников и специалистов в области мультимедиа.
· CorelDRAW Graphics Suite X6 - новый графический пакет, позволяющий уверенно продвигать вперед любой графический проект. Точные инструменты, лучшая на рынке совместимость файлов и обновленное содержимое помогут воплотить творческие идеи в профессиональные результаты, начиная от красочных логотипов и вывесок до необыкновенных маркетинговых материалов и привлекательной интернет-графики. Пакет предоставляет полный набор инструментов для создания иллюстраций, логотипов, брошюр, бюллетеней, рекламных объявлений, буклетов и рекламных щитов и является оптимальным графическим решением. Данный программный пакет прекрасно подходит для создания новых тенденций в индустрии моды и разработки дизайнерской одежды.
· Adobe Photoshop CC - это комплексное решение для профессиональной обработки цифровых изображений, которое содержит самые современные инструменты для работы с изображениями и новые возможности для реализации творческих идей, которые позволяют значительно повысить производительность. Редактируйте изображения с исключительной точностью, используйте новые интуитивно понятные инструменты и рабочие процессы для создания трехмерной графики, двухмерных проектов, а также фильмов.
· Adobe After Effects CC 2014 - популярная программа для редактирования видео и динамических изображений, создания композиций, различных эффектов и анимации. Наиболее часто ее используют для обработки видеоматериалов (постпродакшн), создания музыкальных клипов, рекламных роликов, анимации, титров, а также множества других элементов, для которых необходимы цифровые видеоэффекты.
· Nuke - высокоуровневый программный продукт для композитинга и спецэффектов, созданный художниками для решения задач, возникающих в ходе процесса киновидеопроизводства. Программа применяется при обработке, наложении эффектов, финальной сборке и прочего отснятого видео и кино-материала, при создании рекламных роликов, а также для других задач. Продукт является явным представителем нодовой архитектуры, что объясняет его понятность и логичность.
· 3D-Coat — мощное приложение, предназначенное для рисования, скульптинга и 3D-моделирования, включающее все необходимые инструменты для создания готовой, полностью текстурированной органической или хардсурфэйсные (твердотельные, механические) 3D-модели. Воксельный скульптинг позволяет ваять без каких-либо топологических ограничений и создавать сложные детали из воздуха. Вы сможете динамически менять свою скульптуру, не беспокоясь от топологии — это подход дает свободу в работает со скульптурой.
· Pixologic ZBrush - программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса "лепки" 3D-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Каждая точка (называемая пиксоль) содержит информацию не только о своих координатах XY и значениях цвета, но также и глубине Z, ориентации и материале. Это значит, что вы не только можете "лепить" трёхмерный объект, но и "раскрасить" его, рисуя штрихами с глубиной. То есть вам не придётся рисовать тени и блики, чтобы они выглядели натурально — ZBrush это сделает автоматически.
· RealFlow — программа, предназначенная для моделирования и симуляции разнообразных физических тел в динамике и нацеленная для использования прежде всего в индустрии компьютерной графики, анимации и спецэффектов, а не в научных расчётах и исследованиях. «RealFlow» способна моделировать твёрдые тела, деформируемые тела, жидкости, газы, некоторые прочие специфические объекты, а также взаимодействия этих тел между собой.
· Krakatoa - это рендер,программа симуляции частиц (в огромных количествах), их взаимодейстия и прочего.
Минимальные рекомендуемые требования запуска 2D-3D программ для ПК составляют:
Максимальные требования:
· Процессор Intel Core2 или AMD Phenom II с поддержкой 64-разрядных ОС
· Microsoft Windows 7 SP1 x64, Windows 8/8.1 x64
· 8 ГБ ОЗУ
· Монитор с разрешением 1920 x 1080, поддержкой 32-битного цвета и 4 ГБ видеопамяти
· Система с поддержкой OpenGL 2.0
Примеры работ в 2D и 3D графике:
· «Превращение текста в песок в 3D Max»
· «Разбитый текст в Photoshop»
· «Разбитое стекло в After Effects»
· «Тепловая деформация в Nuke»
· «Лепка мужского и женского лица в ZBrush»
Важно не только уметь выбрать правильное программное обеспечение для представления рекламного продукта, но и умение пользоваться им.
Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 27 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
Алексей Константинович | | | Приказ Минтранса России от 21.12.2010 N 286 (ред. от 30.03.2015) Об утверждении Правил технической эксплуатации железных дорог Российской Федерации (Зарегистрировано в Минюсте 1 страница |