Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Прежде чем приступить к выполнению данного урока, подготовьте подходящую фотографию и откройте её в Фотошопе.



Прежде чем приступить к выполнению данного урока, подготовьте подходящую фотографию и откройте её в Фотошопе.

 

 

После выполнения урока у Вас должен получиться примерно следующий результат:

 

 

Итак, давайте приступим к созданию аватара.

 

Шаг 1. – Создаем нос.

 

Откройте фото на ваш выбор. Убедитесь в том, что человек на фото хорошо освещен и видны все детали.

 

 

Продублируйте оригинальный слой, нажав Ctrl + J.

 

Теперь самый важный шаг. Откройте фильтр пластика (Liquify filter), для этого в главном меню пройдите Фильтр – Пластика (Filter - Liquify). В левой колонке, выберете инструмент Деформация (Forward Warp Tool) и расширьте нос в левую и правую стороны, как на картинке ниже:

 

Теперь поднимем брови. В настройках инструмента Деформация, установите размер кисти (Brush Size) – 205, плотность кисти (Brush Density) – 50, и давление на кисть (Brush Pressure) – 100. Если вы ошибетесь, можете использовать инструмент Реконструкция (Reconstruct Tool).

 

 

Шаг 2. Продублируйте слой и при помощи инструмента Затемнитель (Burn Tool), затемните нос с двух сторон.

 

 

Шаг 3. Работаем с бровями и глазами.

 

При помощи инструмента клонирования Штамп (Clone Stamp Tool) удаляем излишки бровей. Теперь увеличим глаза при помощи инструмента Вздутие (Bloat), который находится в фильтре пластика (Liquify filter).

 

 

Шаг 4. Меняем цвет кожи.

 

Для этого в меню пройдите Изображение - Коррекция - Цветовой тон/насыщенность (Image - Adjustments - Hue/Saturation) и примените следующие параметры:

 

 

Шаг 5. Окрашиваем губы и нос.

 

Установите непрозрачность (opacity) кисти (Brush) на 50 % и выберете цвет - #fa7d7d, закрасьте рот и часть носа. После этого измените режим наложения (Layer Mode) на Цветовой тон (Hue).

 

 

Шаг 6. Настройка уровней.

 

Перейдите в меню Изображение – Коррекции – Уровни (Image - Adjustments - Levels) и установите следующие значения:

 

 

Шаг 7. Глаза.

 

Зрачок героя Аватара значительно больше человеческого, поэтому я скопировал левый глаз героя с постера фильма «Аватар». Используйте команду Свободное транформирование (CTRL + T (Free transform)) и различными опциями преобразования подгоните глаз к оригинальному изображению. Изменяйте размер, отражайте горизонтально (Flip Horizontally), наклоняйте (Skew). Затем используйте инструменты Осветление (Dodge tool) и Затемнения (Burn Tool) для придания глазам более реалистичны вид. В конце, установите непрозрачность слоя (opacity) на 71% и Заливку (Fill) на 89%.



 

 

Шаг 8. Для более интересного вида создайте новый слой и объедините все предыдущие слои нажав CTRL + ALT + SHIFT + E и поменяйте режим наложения(Layer Mode) на Мягкий свет (Soft Light).

 

Шаг 9. Создаём уши.

 

Скопируйте уши с постера и вставьте в наше изображение. При необходимости, увеличте их размер и поверните для реалистичного вида. Затем, сделайте новый слой с ушами и объедините все видимые слои, нажав CTRL + ALT + SHIFT + E. В новом слое удалите человеческие уши, как показано на рисунке:

 

 

Шаг 10. Кожа.

 

В этом шаге, сделаем линии на лице, используя текстуру. Можете просто сохранить рисунок ниже на свой компьютер.

 

 

Откройте эту текстуру и, удерживая Ctrl, переместите ее на наше изображение. Если вам необходимо большего размера текстура, расширьте ее. Затем при помощи инструмента Ластика (Eraser Tool) удалите ненужные части с глаз, губ и носа:

 

 

Теперь переключите режим наложения (Layer Mode) на Перекрытие (Overlay) и уменьшите непрозрачность (opacity) до 19 %.

 

 

Шаг 11. Мерцающие точки.

 

Настройте кисть, как на рисунке ниже. Кликните на инструменте Перо (Pen Tool), переключитесь на Путь (Paths) (на панели опций) и рисуйте. Теперь нажмите правую кнопку мыши и в появившемся меню выберете путь штриха (Stroke Path). В появившемся окне выберете кисть (Brush) и поставте галочку напротив симулировать нажим (Simulate Pressure):

 

 

 

Перейдите в меню Cлои – Cтиль слоя – Опции наложения – Внешнее свечение (Layer - Layer Style - Blending Options - Outer Glow) и примените следующие значения:

 

 

Результат:

 

И последнее – сделать новый слой, объедините все предыдущие слои, поменяйте режим наложения (Layer Mode) на Перекрытие (Overlay)и установите непрозрачность (opacity) на 26%.

 

 

Вот мы и закончили. Как видите, процесс преобразования не такой и трудный. Пробуйте делать свои изображения.

 


Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 29 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Художественное течение Романтизма в ИЗО и театральном иск-ве Зап. Европы. Романтизм – направление в искусстве, сформировавшееся в рамках общелитературного течения на рубеже 18–19 вв. в Германии. 2 страница | Оборудование для оглушения крс

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)