|
Все монстры имеют несколько видов атак, но на начало игры им доступна только часть свойств, и остальные они получают при собственной прокачке.
Таблица дружественности видов:
| буджум | хворобей | зелюк | кровопир | бранда- шмыг | шорек | Мюмзик | Снарк |
буджум |
|
|
|
|
|
|
|
|
Хворобей |
|
|
|
|
|
|
|
|
Зелюк |
|
|
|
|
|
|
|
|
Кровопир |
|
|
|
|
|
|
|
|
Бранда- шмыг |
|
|
|
|
|
|
|
|
Шорек |
|
|
|
|
|
|
|
|
мюмзик |
|
|
|
|
|
|
|
|
Снарк |
|
|
|
|
|
|
|
|
| сотрудничает |
| относится с опаской |
| соперничает |
Буджум (баньши):
Защита / Свойства | ||
3 хита | иммунитет к стану | Иммунитет к физ.урону уязвима к |
брони нет | ||
Атака | ||
когти (кулуарки (+)) | крик (стан всех на 15 секунд). раз в бой | безумие (до смерти Буджум или конца боевого эпизода) персонаж атакует ближайшего |
Хворобей:
Защита / Свойства | ||
6 хитов | всегда маскируется под вышедших из мертвяка | Иммунитет к маг урону
|
легкая броня | ||
Атака | ||
два посоха (два костыля) (одноручное +) | А-ПЧХИ! Птичий грипп
| Буйство (раз в бой) |
- птичий грипп - все в радиусе 3м не могут носить шлем и не могут держать оружие, кроме кулуарок, пока не выпьют чаю, или не сходят к устрицам.
К больным Хворобей теряет интерес.
- Всегда играется персонажем из мертвяка
Зелюк
Защита / Свойства | ||
6 хитов | хитовая зона - только корпус и спина. | получает двойной урон от огня |
легкая броня | ||
Атака | ||
зеленая плеть (кулуарка+)
Дубинка (одноручное+) | ХРЮ-ХРЮ! Хрюкотание(раз в бой)
| Маскировка (раз в бой) Можно выманить приманкой |
- умеют садить деревья.
Кровопир:
Защита / Свойства | ||
6 хитов
| иммунитет ко всему оружию кроме серебряного | регенерирует каждым ударом. Удушая врага хотя бы 5 сек - регенерирует полностью |
брони нет | ||
Атака | ||
кулуарки (+), или кулуарки-крюки (++) последними он может удушать врага (касание и удержание сразу двумя клинками) | Тенеход | Мертвая хватка (раз в бой) Кровопир бессмертен пока удушает жертву. |
Брандашмыг
Защита / Свойства | ||
6 + 6 хитов
| Иммунитет ко всему оружию, не смазанному содержимым филактерия. После уничтожения филактерия имеет регенерацию по 3 хита за убийство противника. | Повредив врага, вызывает бешенство -персонаж атакует любую ближайшую цель кроме Брандашмыга. |
тяжелая броня Лапа и Голова | ||
Атака | ||
лапы (одноручное +) | ЧАРДЖ! Атака на бегу снимает все хиты с жертвы | ноги-в-руки (раз в бой) брандашмыг может очень высоко и далеко прыгать! |
- Ноги-в-руки - отигрывается обычным телепортом в логово.
- может перекапывать филактерию, или прятать ее в случае ее уничтожения.
- Чардж! - требование - оружие необходимо неподвижно выставить в сторону на вытянутой руке.
Убивается уничтожением филактерии с последующим добиванием.
-
Шорек
Защита / Свойства | ||
3 хита | иммунитет к оглушению, и землетрясу. хитзона - только спина
| Бурение (5с бурения земли) означает телепортацию в безопасную зону |
брони нет | ||
Атака | ||
бур (одноручное +/двуручное+), кирка/молоток (одноручное+) как вспомогательное | ВЖЖЖЖ! запуск бура (3 атаки после движения) пробивают любой доспех, разрушая его. Наносит 3 хита урона | Землетряс! (бурение земли боком бура) Земля дрожит потому передвигаться невозможно. |
- ВЖЖЖЖ! - отигрывается движением запуска бензопилы.
- Землетряс работает столько, сколько шорёк бурит землю, но не больше 30 с.
Мюмзик
Защита / Свойства | ||
3 хита | способен оглушать в бою хлопком ладони по не боевым правилам * | статический заряд погибая - взрывается, нанося урон 3 добившему. |
брони нет | ||
Атака | ||
Заряд электричества 2 хита/шарик, при попадании жертва обязана опустится на одно колено.
| дуговая молния! (шрапнель) (1 раз в бой) пробивает любой доспех и вводит в состояние стуна (15сек) Наносит 1 урона | молнии-крылья получает вторым оружием (хлысты) (одноручное +) |
- * оглушенных мюмзик может бить током для полного оглушения на 5 минут. Обычно оглушенных не трогает, а убегает.
Снарк
Защита / Свойства | ||
3 хита хитуется только по 1 хиту | после каждого полученного урона закапывается (команда “стоп!” и отходит на 5 шагов от места удара не покидая бой) | На болоте не умирают. Затянув снарка в любом состоянии в болото - воскрешают его там. Затянув игрока или его труп в болото на 5 минут превращают его в снарка до смерти. |
брони нет | ||
Атака | ||
когти (кулуарное+) | Ядовитый Укус (двуручное+) (хлопок в ладоши вытянутыми руками) | удочка-крючок (крюк на веревке) позволяет “ловить” укушенных. |
- Респаунятся не в мертвяке, а на болоте.
- Сами делают болота, но не больше 1 болота на снарка.
- Болота осушиваются огнем/деревьями/зелюками.
- Ядовитый укус не дает возможности бегать, при этом персонаж чувствует слабость в ногах.
- Удочка-крючок -пойманный обязан не сопротивляться эскорту. Освободить его от пут может только другой игрок.
Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 27 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
1 ряд. набрать две воздушные петли и во вторую от крючка петлю связать 6 ст. б/н. (6) | | | Помпа электрическая (автономная) 700 руб. |