Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Группа Генерация (Generate):



МОДИФИКАТОРЫ

Группа Генерация (Generate):

Массив (Array) – Создает массив из основной сетки (меша) и подобных (повторяющихся) форм. Каждая копия создается на указанном расстоянии от предыдущей.

Скос (Bevel) – Создает фаски на выбранном объекте.

Логический (Boolean) – Объединяет, вычитает или получает пересечение одного объекта с другим (т.е. выполняет булевы логические операции).

Сборка (Build) – Собирает сетку объекта шаг за шагом при анимации.

Аппроксимация (Decimate) – Сокращает число полигонов объекта (упрощает объект).

Разделение ребер (Edge Split) – Делает острые края (ребра) с заданным углом или выделением при включенном сглаживании.

Маска (Mask) – Позволяет вам скрыть некоторые части объекта.

Отражение (Mirror) – Отражает объект относительно одной из его осей, т.е. создает симметричную копию, и вы можете моделировать/редактировать только половину, четверть или восьмую ее часть.

Мультиразрешение (Multiresolution) – Создает объект с несколькими уровнями детализации.

Перерасчет (Remesh) – обеспечивает равномерное распределение полигонов по поверхности произвольной фигуры.

Винт (Screw) – Создает геометрию в виде спирального узора из простого профиля. Похож на инструмент «Винт» (Screw) в контекстном меню редактирования объекта.

Скелетная оболочка (Armature) – позволяет деформировать объекты с помощью костей.

Объемность (Solidify) – Придает толщину плоским объектам.

Подразделение поверхности (Subdivision Surface) – Сглаживает поверхность, разделяя полигоны на дополнительные.

Триангуляция (Triangulate) – разделяет квадратные полигоны на два треугольника путем создания ребра между вершинами по диагонали (является аналогом команды Triangulate Ctrl+T в режиме редактирования).

Каркас (Wireframe) – позволяет преобразовать меш в каркасный вид.


Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 16 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Приобрети подарок на Новый год, для себя и своих близких!!! С 13 по 30.12.13 На любой товар, из предлагаемых фотоальбомов на нашей странице в контакте, в пределах г.Ишима, можно будет оформить заказ | Потамошнева Лидия Андреевна.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)