|
| Василий Прядченко Ку! | 27.06.11 | |||
| Mars Mf ку | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко Влад? | 27.06.11 | |||
| Теодор Качинский привет | 27.06.11 | |||
| Mars Mf привет, влад! | 27.06.11 | |||
оо, кишинёв) | |||||
| Василий Прядченко Чего? | 27.06.11 | |||
| Mars Mf я по фамилии сразу понял откуда | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко А, ну да, Кишинев)) | 27.06.11 | |||
Ладно, все будем обсуждать теперь здесь. | |||||
| Mars Mf да | 27.06.11 | |||
итак. что у нас на повестке дня? | |||||
| Василий Прядченко Так что делимся мыслями по мере того, как они приходят в голову | 27.06.11 | |||
Давай утвердим расходы ресов | |||||
Как считаешь, таблица параметров сильно претерпет изменения | |||||
в ближайшем будущем? | |||||
| Mars Mf думаю не очень сильно. только нужно решить косяк со стрелками | 27.06.11 | |||
то есть немного с самим принципом подсчета боя | |||||
| Василий Прядченко А, щас займусь переделкой боя | 27.06.11 | |||
| Mars Mf как ты говорил | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко так что табличку придется сильно подрехтовать | 27.06.11 | |||
Ну да | |||||
усреднять по атаке, а не по количенству | |||||
Влад, ты жиф? | |||||
| Mars Mf ну я буду ещё долго с ней играться | 27.06.11 | |||
| Теодор Качинский нэт висит | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко Глючный спарк | 27.06.11 | |||
| Теодор Качинский как в диалоги зайти? | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко Марс, я тебе новую версию скоро пришлю | 27.06.11 | |||
Мои сообщения | |||||
| Mars Mf да. я так понял, что мне всё равно новая версия понадобится | 27.06.11 | |||
и если можно, то: | |||||
а) растянуть немного все окошки - они маловаты | |||||
б) сделать 2 доп. столбца | |||||
| Василий Прядченко кда растянуть? | 27.06.11 | |||
какие столбцы? | |||||
| Mars Mf стоимость в ресурсах | 27.06.11 | |||
и время на изготовлние | |||||
| Василий Прядченко автовычисление? | 27.06.11 | |||
| Mars Mf ну вверх, вниз растянуть, щас я часто перебираю виды войск - не очень удобно - маленькие окошки | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко А, понял | 27.06.11 | |||
| Mars Mf хотя можно и без доп. столбцов | 27.06.11 | |||
так посчитаю сам | |||||
| Василий Прядченко да это не сложно | 27.06.11 | |||
| Mars Mf просто я прикидываю - кто может сколько построить за опр. время | 27.06.11 | |||
| Теодор Качинский о чем именно речь? | 27.06.11 | |||
| Mars Mf ну хотелось бы конечно, но не принципиально | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко Помнишь, я тебе програмку показывал | 27.06.11 | |||
которая бой расчитывает | |||||
| Mars Mf о табличке параметров всех видов войск | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко вот о ней | 27.06.11 | |||
Ты придешь? | |||||
| Теодор Качинский на фф? позже | 27.06.11 | |||
какие параметры будут у войск? какие виды войск буду? | |||||
| Mars Mf будет 3 рода войск | 27.06.11 | |||
пехота, техника, авиа | |||||
| Василий Прядченко расскажи пока я кодом займусь | 27.06.11 | |||
| Mars Mf в каждом роде войск будет 4 типа | 27.06.11 | |||
1) против пехоты 2) против техники 3) против авиа 4) против зданий | |||||
| Теодор Качинский ага. ясно. будут разные фракции? или все игроки будут играть за одну, но против друг друга? | 27.06.11 | |||
| Mars Mf ты имеешь в виду кланы? | 27.06.11 | |||
| Теодор Качинский не. я имею ввиду как орки или люди в варкрафт | 27.06.11 | |||
| Mars Mf расы? нет. рас не будет. все против всех, но потом они начнут объядиняться в кланы | 27.06.11 | |||
вообще игра будет вынуждать их постоянно воевать | |||||
потому что будут лимиты по энергии, а захват других баз будет давать % от энергии и % от ресурсов чужой базы | |||||
| Теодор Качинский ясно. я помню, что будут базы/сектора, в которых расположены здания игроков. там добываются ресурсы? и какие? | 27.06.11 | |||
как будут осуществляться бои? | |||||
| Mars Mf пока мы думаем над ресурсами, но точно их будет как минимум 2 | 27.06.11 | |||
это энергия, которая вырабатывается опр. зданием | |||||
и она является лимитом на войска и здания | |||||
и непосредственно ресурс для строительства войск и зданий - пока я его так и предлагаю называть "ресурс" | |||||
ща. мне звонят. 5 минут. | |||||
| Василий Прядченко Ок | 27.06.11 | |||
я думаю, строительных ресов будет 2 | |||||
| Теодор Качинский а если одни игрок захватил базу другого, то второй полностью теряет над ней контрль? | 27.06.11 | |||
почему тогда со второй базы можно собирать лишь % ресов: | |||||
? | |||||
| Василий Прядченко надо дать шанс | 27.06.11 | |||
| Теодор Качинский не понял | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко шанс отстоять свой сектор. Вообще у нас с этим пока непонятки | 27.06.11 | |||
Если привнесешь ясность - будет хорошо | |||||
% ну как дань | |||||
| Теодор Качинский зачем полностью разрушать сектор, если можно уничтожить его командный пункт и захватить таким образом? | 27.06.11 | |||
так вродь на рельной войне | |||||
тогда отпадает необходимость в юнитах, разрушающих здания | |||||
разве что если буду боевые постройки | |||||
..\ | |||||
| Василий Прядченко Хорошо. Как ттогда сделать так, чтобы несколько отстающие игроки не были сразу выбиты более сильными? | 27.06.11 | |||
Резонно | |||||
| Теодор Качинский ну можно было бы придумать систему политических взаимодействий, но думаю что толпы алчущих до власти задротов не особо оценят возможность заключит с кем феодальные отношения | 27.06.11 | |||
тогда и вправду разумно, сделать базы не захватываемыми | |||||
| Василий Прядченко ну | 27.06.11 | |||
Есть вариант такой | |||||
один сектор (столица) - незахватываемый | |||||
а других может быть сколько угодно | |||||
но их можно отбирать | |||||
| Теодор Качинский я тоже об этом подумал, но тогда придется продумывать как миниум два типа - обычные базы и столицы | 27.06.11 | |||
ладно я иду учить. на фф приду в 15:30-16 | |||||
| Василий Прядченко Ну столица может отличаться от обычной базы наличием какого-то особого здания | 27.06.11 | |||
хорошо | |||||
| Теодор Качинский бб | 27.06.11 | |||
| Mars Mf я тут, сорри | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко щда ниче | 27.06.11 | |||
Влад ушел | |||||
| Mars Mf ну вот. я прочитал выше | 27.06.11 | |||
итак есть логическая проблема захвата-разрушения | |||||
| Василий Прядченко Да. | 27.06.11 | |||
| Mars Mf но базы всё равно надо захватывать и дать давать возможность освободиться | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко простые здания рушить и правда смысла | 27.06.11 | |||
нет | |||||
только защитные, если таковые будут | |||||
| Mars Mf ? | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко ?? | 27.06.11 | |||
| Mars Mf а. защитные. ок | 27.06.11 | |||
а какие это? | |||||
по типу ПВ? | |||||
там кстати они не особо помогали | |||||
| Василий Прядченко Ну можно сделать так: | 27.06.11 | |||
есть, скажем, стена | |||||
у нее есть какие-то очки здоровья | |||||
если ее не разрушить - захват не удастся | |||||
Или что-то в этом роде | |||||
| Mars Mf как-то сложно | 27.06.11 | |||
всё логично конечно | |||||
но не слишком ли запутанно? | |||||
| Василий Прядченко ненаю... помоему норма | 27.06.11 | |||
ты не забывай, что мы многие аспекты можем оставлять сокрытыми от игроков | |||||
| Mars Mf мне кажется лучше сделать, что захват возможен в любом варианте, только будут защитные сооружения на базе и единственными юнитами, кто может нанести им урон - это те, которые рушат здания | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко можно и так | 27.06.11 | |||
| Mars Mf то есть можно будет также просто втыкать 3 вида башен | 27.06.11 | |||
против пехоты, техники и пво по периметру | |||||
но и юниты их будут рушить | |||||
а здание не будут вообще рушиться | |||||
а то мы будем одну пичальку доставлять игрокам | |||||
зашёл в сектор - а там всё порушили((( | |||||
| Василий Прядченко ye 'nj njxyj | 27.06.11 | |||
ну это точно | |||||
| Mars Mf их точно будут строить - мы им (башням) сделаем хорошие показатели - двойные там, и их будут строить обязательно | 27.06.11 | |||
вот. с этим определились | |||||
| Василий Прядченко а они за донат будут? | 27.06.11 | |||
| Mars Mf ну донат надо тоже думать каким он будет | 27.06.11 | |||
то ли увеличивать просто добычу ресурсов | |||||
то ли какие-то особые показатели у юнитов | |||||
пока давай отвлечёмся от него | |||||
| Василий Прядченко ну давай)) | 27.06.11 | |||
| Mars Mf хотя это конечно важнейший элемент)) | 27.06.11 | |||
за что люди будут голоса отдавать | |||||
ты говоришь 2 ресурса надо строительных | |||||
а как их раскидывать по войскам? | |||||
наугад?)) | |||||
| Василий Прядченко Да нет, не наугад | 27.06.11 | |||
Щас подумаю | |||||
| Mars Mf ну можно например на сорта войск по одному принципу | 27.06.11 | |||
допустим что против техники - нужно много металла | |||||
ну и так далее | |||||
здания тоже по разному | |||||
просто я думал - почему бы не ограничиться 1 ресурсом (+ энергия) | |||||
| Mars Mf потому когда 2 - это это будет один по сути, просто бутафория красивая | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко Скудно | 27.06.11 | |||
| Mars Mf ну да | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко не, плохо, когда скудно | 27.06.11 | |||
| Mars Mf давай тогда бутафорию оставим классическую | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко тоесть? | 27.06.11 | |||
| Mars Mf кстати какой второй - мы так и не решили | 27.06.11 | |||
ну бутафория - разнообразие такое искусственное) | |||||
| Василий Прядченко топливный какой-нить | 27.06.11 | |||
газ, нефть - не особо важно | |||||
| Mars Mf топливо - энергия | 27.06.11 | |||
тут нужен какой-то материал, вещество | |||||
| Василий Прядченко я думаю, он в основном будет идти на выработку энергии | 27.06.11 | |||
| Mars Mf ух ты | 27.06.11 | |||
а вот и неожиданный поворот | |||||
а как? | |||||
| Василий Прядченко тоесть? | 27.06.11 | |||
ну, электростанция потребляет топливо, дает энергию | |||||
| Mars Mf ну разве энергия не будет вырабатыватся просто в час? | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко А в чем проблема? | 27.06.11 | |||
| Mars Mf ну сложно опять | 27.06.11 | |||
людям гарантии нужны) | |||||
| Василий Прядченко Это не я придумал, так в огейме было и в галактике | 27.06.11 | |||
| Mars Mf смотри я не зашёл в игру день | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко так что людям не привыкать)) | 27.06.11 | |||
| Mars Mf топливо кончилось | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко Так оно вырабатывается | 27.06.11 | |||
| Mars Mf и техника не работает | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко надо не быть идиотом, чтобы дать ему кончитьсяъ | 27.06.11 | |||
| Mars Mf так лучше ж просто прокачать электро станцию и всё | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко Ну дурак в таком случае))) | 27.06.11 | |||
я не думаю, что это особо сложно - ты уж совсем о людях плохого мнения)) | |||||
Хотя может ты и прав - это лишнее | |||||
| Mars Mf то есть я полагаю, что лучше пускай он сражается больше за электростанции, чем бегает уголь собирает | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко я просто думаю как это было юы максимально логично | 27.06.11 | |||
Закон сохранения энергии - против него не попреш)) | |||||
| Mars Mf тут нужно жервовать 100% реализмом ради простоты | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко тогда будет не интересно, как в пв | 27.06.11 | |||
вот там пожертвовали реализмом - и что | |||||
| Mars Mf почему, он будет захватывать сектора | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко окупация нафиг никому не нужна | 27.06.11 | |||
войска прятать можно | |||||
| Mars Mf своя электростанция будет лимитом | 27.06.11 | |||
войска спрячешь - твою базу захватят | |||||
вот главная ошибка ПВ | |||||
нет оккупации | |||||
| Василий Прядченко где тебе переслать файлы? | 27.06.11 | |||
| Mars Mf в скайпе | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко ну как? | 27.06.11 | |||
я минуты через 2 минуты есть пойду | |||||
| Mars Mf ок. ща проверю стрелков | 27.06.11 | |||
бухаха) | |||||
мне не виден итог | |||||
у тебя наверное другой монитор | |||||
| Василий Прядченко как!? | 27.06.11 | |||
| Mars Mf и он внизу слишком | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко Ы | 27.06.11 | |||
а не расширяется? | |||||
| Mars Mf ну | 27.06.11 | |||
его можно сбоку сделать наверное | |||||
итог | |||||
так-то всё хорошо - боле широкие окошки | |||||
| Василий Прядченко так окно расширяется - расширь | 27.06.11 | |||
| Mars Mf не, я удже упёрся в низ экрана | 27.06.11 | |||
там не хватает пары см | |||||
| Василий Прядченко Лады, я есть пошел | 27.06.11 | |||
| Mars Mf ок. всё хорошо теперь | 27.06.11 | |||
сообщай как идеи появятся | |||||
со стрелками косяк устранён | |||||
| Василий Прядченко я тут | 27.06.11 | |||
| Василий Прядченко ку | 30.06.11 | |||
сюда | |||||
Марс | |||||
| Mars Mf так. ну можно после 5дневного простоя захватить сектор допустим | 30.06.11 | |||
| Василий Прядченко ждем Влада | 30.06.11 | |||
| Mars Mf я даже думаю доп. кормушки создавать не придётся | 30.06.11 | |||
а графически это как выполнить | |||||
и как челу освобождаться? | |||||
| Mars Mf где Влад-то? будет сегодня? | 30.06.11 | |||
вообще это важно - чтобы был вариант просто захвата соперников | |||||
это так позитивно раздражать игроков - меня захватили? | |||||
а вот сразу или после определённого периода (3, 5 дней, неделя) - это вопрос | |||||
можно сделать по минимуму, чтобы люди почаще в игре появлялись. всегда держали в уме, что через некоторое время их захватят | |||||
и чтобы это прям на карте было видно - там купол защитный у сектора есть\нет | |||||
| Mars Mf кстати прикол что будет если 5 танков пойдут на захват сектора с 5 танками?)) ничья? есть какое-то преимущество по умолчанию? | 30.06.11 | |||
| Mars Mf смотри как я вижу: есть защитный купол, у него заряд - 24 часа, когда он есть тебя нельзя захватить, только ограбить твой склад. | 30.06.11 | |||
цифра 24 часа - обсуждается | |||||
но слишком большой её делать не стоит. нужно чтобы игроки были каждый день в игре | |||||
я | |||||
отойду | |||||
но если что - на связи | |||||
| Василий Прядченко Мы тут | 30.06.11 | |||
Я тут, по крайней мере | |||||
Щас обсудим | |||||
| Теодор Качинский тут. а как купол объяснить легендой? | 30.06.11 | |||
| Василий Прядченко Так. Три вопроса: | 30.06.11 | |||
| Mars Mf так получается не захват столиц | 30.06.11 | |||
а рудников + электростанции | |||||
потому что если не захватывать это, то нужно захватывать другое (пустышки), а зачем что-то дополнительно плодить, когда только мертвяков через неделю уже будет 20% секторов | |||||
тогда доп сектора не нужны | |||||
| Mars Mf и если мы позволим захватывать до 20 игроков, то получается, даже если в игре будет процентов 60-80% метрвяков, как в ПВ, то ничего страшного не произойдёт - их просто подключат к себе оставшиеся игроки | 30.06.11 | |||
а в чём проблема объяснить легендой захват рудников и энергии? | |||||
| Mars Mf ау | 30.06.11 | |||
вы куда опять пропали? | |||||
| Mars Mf освободиться безусловно можно - просто напав на охрану и перебив больше 50%. но не забывайте, что у сектора с захваченными производствами будет меньше ресурсов и его склады можно грабить продолжать. | 30.06.11 | |||
| Василий Прядченко хм... | 30.06.11 | |||
| Mars Mf ? | 30.06.11 | |||
какие-то помехи в связи) вы пропадаете | |||||
| Теодор Качинский нет. проблем в объяснении захвата рудников и энергии нет. но трудно объяснить зачем захватывать только это, а не весь сектор. | 30.06.11 | |||
| Mars Mf )) в ПВ вообще оккупация была такой, что под ней ничего не менялось и даже хуже, оккупант ничего с неё не имел и подставлялся под любой удар. и 2М игроков как-то не слишком этим интересовались | 30.06.11 | |||
игра - это всегда упрощение | |||||
шахматы - это не достоверный бой пехоты и конницы, это просто игра. | |||||
можно захватить всё, не дать постадавшему не единого шанса (как бы это было в жизни). но тогда количество игроков будет каждый день катастрофически уменьшаться и через 2 недели в игре не останется никого, кроме нескольких десятков сверх-захватчков | |||||
так что захват производств - вполне себе хороший вариант. легендой можем объяснит так (навскидку): у нас везде воюют роботы, они же и гибнут, в секторах живут люди - их запрещено убивать по Конвенции 2034 года вообще | |||||
отойду на 20 минут. а вы не пропадайте. давайте-давайте обсуждать, искать логические баги, продумывать тактики | |||||
| Теодор Качинский ну. да. и потому были придуманы столицы. игрок же ничего не будет получать с электростанций или рудников, если они захвачен? | 30.06.11 | |||
| Mars Mf будет | 30.06.11 | |||
50% энергии | |||||
и солько % ресурсов | |||||
сколько-то* | |||||
можно тоже 50% | |||||
| Теодор Качинский ну кто станет в здравом уме отдавать часть энергии или ресов захваченной стороне? | 30.06.11 | |||
| Mars Mf она не захвачена | 30.06.11 | |||
её армия побеждена | |||||
| Теодор Качинский щас домой поеду. чуть позже зайду | 30.06.11 | |||
| Mars Mf на неё налагается налог | 30.06.11 | |||
это такие же люди. а людей не принято убивать | |||||
| Теодор Качинский ладно. пока | 30.06.11 | |||
| Mars Mf вообще большая часть войн идёт из-за налогов и пошлин))) если уж на то пошло. например Американская война за независимость - из-за каких-то жалких % началась | 30.06.11 | |||
| Mars Mf и давайте-ка хоть раз вместе соберёмся на час хотя бы. будем искать логические косяки в играбельности и залеплять их. и то так трудно письма в пустоту писать. | 30.06.11 | |||
| Теодор Качинский по-моему все-таки лучше б было, еслиб были столицы и не столицы - колонии какие-нибудь - так по-крайней мере игроки смогли бы получить удовольствие от захвата колоний, а столшицы бы окупировались как ты говоришь. 50% или больше/меньше (обговорим) отдавались бы захватчикам | 30.06.11 | |||
| Василий Прядченко ds nen& | 30.06.11 | |||
вы тут? | |||||
| Василий Прядченко Влад)) | 30.06.11 | |||
| Теодор Качинский тут:) но скоро ухожу | 30.06.11 | |||
| Василий Прядченко да я тож | 30.06.11 | |||
спать собираюсь | |||||
ты будешь? или до отъезда - нет | |||||
| Теодор Качинский не. сегодня уже точно не буду. | 30.06.11 | |||
скачал сериал - смотреть хочу | |||||
| Василий Прядченко Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 30 | Нарушение авторских прав
|