Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

a=B(3)а-көзделген нүктелі ойын



«са» (3)т-уақыт д ж у ин

«уа-жи»(12)а-шамадан т ж-уа п

a=B(3)а-көзделген нүктелі ойын

CQ-б-параметрдің рұқсат е б а

dx/dn=Ax+bx; y(t)=Cx(t) (0) б-тұрақты к н

G(4)а-басқару

m (9) а-m х n өлшемінің соғы ойыны

Q(3)а-қадағалау матрицасы

Q(t)(1)т-min дисперсия бағасы немесе і б

X(U)=AoFo(U)+A1F1(U)+:..+AnFn(U)(4)а-регрессия

АААА

Ад(1)ж-жасанды

Ақ(8)а-сигнал

Ан(5)п-Оптимизация

Ан(7)а - кездейсоқ

Ар(1)б-жасанды және табиғи жүйлеіктер

Ар(4)е-өзгеретін параметрлерді бақылау

Ау(4)ж-сапалы ауыспалы ж, а с ж а а с ж

Ау(7)а-үйлесімді ст а және ойын бағасын

ӘӘӘ

Әм(1)с-бір балама кескінмен ә нысандар

Әр(11)а-ойыншының стратегиясы

Әр(12)а-сол ойыншының а стратегиясы

Әр(19)а-толық ақпаратты ойындар

Әр(5)к-іздестіру уақытының а артуы

БББ

Б(15)а-параметрлік оптимизация

Ба(19)а-графа

Ба(6)к-нысанның әдісінің қ ж параметрі

Ба(7)б-интервалды бағалау

Бә(1)ш-нысанның к және ш с табиғи өлшемі

Бе(1)ш-арнайы сынақты с кіріс нысанына беру

Бе(12)а-мультипроцессорлы жүйе н му жүйе

Бе(21)ұ-айнымалы жағдай әдісі

Бе(31)к-параметрлік бағдарламалау тапсырмасы

Бе(5)а-анализ

Бе(9)а-синтез

Би(8)а-антагонистикалық

Бұ(13)қ-тасымалдайтын әдіс

Бұ(24)қ-құрылыстық

Бі(1)н-бір кіріс және бір шығыс

Бі(3)а-жерлікті идентификациялау

Бі(4)б-жүйеліктер

Бі(7)м-жүйелеудің әртүрлі жағы

ГГГ

Гр(13)а-қабырға

Гр(6)т-шың

Гр(7)а-жіп

ДДД

Де(1)к-жаңа техника қ, әскери істе, ш эк б ә м

Ди(11)ө-«салу принципі» о қалыптасады

Ди(2)ә-барлық т ш ж, әмбебап алгоритмнің жоқтығы

Ди(3)ж-күрделі з ж м қ кеңінен пайдалану мүмкіндігі

Ди(6)с-сеперабелді бүтіндей жүйенің тапсрымасына

До(9)ж-көзделген

ЕЕЕ

Ег(10)ү-аралас стратегия пайдаланылады

Ег(12)а-нөлдік суммамен ойын

Ег(12)а-параметриялық б тапсырмасы

Ег(13)а-біркелкі

Ег(15)а-сызықты

Ег(15)о-ойынның максиминасы немесе төменгі бағасы

Ег(16)а-тұрақты коэффициентті нысанмен

Ег(18)а-боялған графа

Ег(19)а-таразыланған графа

Ег(6)а-Көзделген

Ег(6)а-көзделмеген

Ег(8)а-ойын бағасы

Ек(11)к-Көп рет қайталанған және мүмкін емес

Ек(7)а-кооперативті

Ең(6)а-коррекциясыз қойылған

ЖЖЖ

Жа(12)о-Жүйенің өткізгіш қабілеттілігі



Жа(4)а-кездейсоқ көлемдер

Жа(6)м-аралықты есептеу нәтижесі

Жа(9)а-код

Же(3)м-операцияны з тік және кері т шешу

Же(4)а-сынақты

Же(5)е-ешқандай доға онда екі рет кездеспесе

Жо(13)а-базисті вектор

Жо(14)а-өндірістің технологиялық дайындығы

Жо(17)о-жүйелітехникалық жобалау

Жо(3)е-ешқандай шың онда екі рет кездеспесе

Жү(0)д-оған бүтіндей әрекеттестеін және о ә, ә э ж

Жү(2)с-қандай жүйлеіктен және элементтен тұрады

Жү(4)а-элементпен

Жү(4)б-кешенді б өзін б тыс басқарылатын

Жі(3)б-нөлдік батсапқы жағдайдағы көп мөлшерлі

За(3)б-сызықсыз тәуелділікке байланысты ныандар

ИИИ

Ид(1)б-нысанның формалды үлгісін алу, п қалыбы

Ид(13)а-сенімділікпен

Ид(3)б-бағалау параметрінің санымен

Ид(4)а-шығыс мәліметтердің аз ғана ұқсастығы

Ид(4)к-нысанның қалыпты пайдаланылуы

Ид(4)т-қадағалау векторы

Ид(5)қ-формула, кесте, графа

Ид(6)қ-қадағалау уақыты

Им(10)а-бірлікті импульсты әсер

ККК

Ке(10)а-Соңғы

Ке(11)а-бастапқы

Ке(18)а-кибернетикалық

Ке(3)м-күнтізбелік жоспарлау (кесте құру)

Ке(7)ә-ойын ережелері

Ке(8)а-моделдеумен

Ке(8)е-себепті принциптер

Ке(9)а-нақты бағалау

Ке(9)а-тасымалдауға блок қою

Ко(5)т-әмбебап әдістер

Кө(1)т-әрқашан нөлден үлкен

Кө(14)а-матриялық

Кө(2)с-максималды мүмкін сан

Кө(4)е-күрделі және жеңілдікті

Кө(4)п-сол-бат ә, м э ә, қ о ә, Ф а ә, п ә, д рент әдісі.

Кө(5)п-потенциал әдісі, дифференциалды рент әдісі

Кө(5)п-сол-бат к ә, м э ә, қ ж Ф ап әдісі

Кү(5)а-динамикалық

Кү(5)к-геометриялық, Гантт к п н (немесе гантт-карта)

Кі(3)а-белсенді және бәсең идентификациялау әдісі

ҚҚҚ

Қа(13)а-ойын теориясы

Қа(15)ж-құрылымды ұқсастық кезеңі

Қа(2)д-пуассоновты

Қа(5)а-динамикалық

Қа(7)а-оқиға сенімділігі

Қа(9)а-эскизді жоба

Қо(10)қ-осылайша «үйлесімділік принциптері» қ

Қо(7)а-субъективті мақсатпен

ЛЛЛ

Ла(2)ә-сөзсіз ұ т ш ү тапсырмасын келістіру

Ла(5)т-громозды т ш қ, ә мүмкін бола бермейді

Ла(5)і-бұл ж а қ байланысын ескермеуге болады

МММ

Ма(14)м-математикалық модель

Ма(5)ж-потенциалдар тізбек әдісі

Ма(7)а-ақпараттық параметрлер әдісі

Ма(7)а-статикалық және статикалық емес әдістер

Мо(0)т-амплитудалы, жиілікті және фазалы

ННН

На(3)к-жағдайлылық, араласпаушылық, тиімділік

На(4)Б-кепілдікті нәтиже принципі

Нә(6)(а)-алдын ала жобалау

Нө(13)а-Лаплас кескінде түрінде

Нө(3)о-аралас стратегияда шешім болуы

Ны(10)а- 1

Ны(10)с-бір мөлшерлі және көп мөлшерлі

Ны(13)а-параметрлік үлгі

Ны(13)я-lim Q(t)=Q

Ны(14)ө-идентификациялау

Ны(4)а-құрылымды және п идентификациялаумен

Ны(5)қ-қарапайым алгоритм

Ны(6)а-құрылымдық және п идентификациялаумен

Ны(7)б-өзекті экстремум

Ны(8)а-математикалық үлгі

Ны(9)т-жағдайлы

ООО

Ой(0)б-әрқайсысы өз м ж т, екі қ ш н ж қ

Ой(1)б-ойынның үстіңгі бағасын аспайды

Ой(3)а-төлем

Ой(3)е-оған тек екі жақ қатысса

Ой(3)т-осындай о с қ т, о т ұ а м ж ауытқу.

Ой(4)е-егер олар А м қ және ж сәйкес келсе

Ой(4)е-көп рет о қ кезде ол о м о ойын м қ етеді

Ой(4)қ-үйлесімді с а және ойын бағасын

Оқ(3)е-онда қ т н ш қар-қай к екі ж қатысуы

Ол(6)а-үлкен

Он(0)а-себепті принциптер

Он(7)а- даму

Он(9)а-Лапластың кері қалыптасуы

Оп(0)а-) Толықтай б м қол ж б, өзара к ә ж

Оп(7)а- меншікті операторға әсер

Ор(11)уыстыратыны Б-А) үлгі

Ос(10)а-құрылымдық оптимизация

Ос(11)а-бағалаудың акцелерациясы

ӨӨӨ

Өз(8)б-детерминді және стохастикалық

Өт(9)а-жүйенің нысанды мақсатымен

ППП

Па(6)т- белгісіз құрылым кезіндегі паарметрлер

Пр(8)п-итеративті параметрлік ұқсастық әдісі

РРР

Ре(1)п-құрылымдық идентификациялау кезінде

РЭ(11)а-статикалық режимде моделдеу

РЭ(12)а-функционалдық жобалау

ССС

Се(2)қ-стохастикалық а алгоритм әдісі

Си(1)м-кері еместік ш о к м жүйені табады

Си(3) п-үлгілік

со(12)а-жаппай қызмет көрсету үлгісі

Ст(3)б-градиентті әдістің с баламасы

Ст(4)а-энергия қуатын ала алмайды

Ст(7)а-нысанның и, п а

Сы(5)е-төлем соммасы н т б, я б о ұт е ұ т б

ТТТ

Та(12)т-математикалық бағдарламалау

та(13)қ-математикалық үлгі

Та(4)а-табиғи

Та(6)а-толық емес а ойындар

Те(10)н-техникалық жоба

Те(2)к-желілі құрылымдар

Те(8)м-балама, э және э-б

Ти(6)а-күрделі жүйе

То(9)а-толық емес

ҰҰҰ

Ұй(2)к-сызықты, а к (иерархиялық) ж м қ

Үй(13)а-симплекс-әдісі

ФФФ

Фи(15)а-статикалық

ФИд(5)м-параметрлерді бағалаудың нақты табылуын

Фо(8)а-нысанды жүйлееу үлгісі

ХХХ

Х1(17)а-мүмкін б ә о қ

ШШШ

Ше(11)а-Гомори әдісі

Ше(4)ү-максиминді және м с т, ү б т

ІІІ

Ір(8)а-желілі жоспарлау әдісі

ЭЭЭ

Эв(0)б-формалсыз е к ш алу ү п б, т, и, и ж

Эк(11)н-техникалық ұсыныс

Эк(14)а-динамикалық б әдісі

Эл(9)ж-жүйе құрылымы

Эн(5)а-динамикалық


Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Регламент любительского турнира по картингу Туда-Обратно | График обработки поезда своего формирования 70 вагонов (с системой УЗОТ)

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.034 сек.)