Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

2078 год. Найден тайный архив Альберта Энштейна содержащий записи о технологии перемещения во времени. Российские учёные совместно с США сооружают прототип устройства для временного перемещения.



2078 год. Найден тайный архив Альберта Энштейна содержащий записи о технологии перемещения во времени. Российские учёные совместно с США сооружают прототип устройства для временного перемещения. После успешных испытаний на тайном совете принимается решение отправиться в прошлое и попытаться исправить самые роковые ошибки человечества ещё до их начала. В результате отряд спец служб отправляется в прошлое и уничтожает Адольфа Гитлера до начала второй мировой войны. В результате чего история принимает совершенно другой ход. СССР не распалась. Япония не получила запрет на содержание собственной армии. Мировая экономика начала свой колоссальный рост. Но как известно у каждой медали есть обратная сторона. Из за неконтролируемого роста производства, промышленности, населения и военной мощи за 60 лет такие государства как США, СССР, Япония практически исчерпали запасы полезных ископаемых и энергетических ресурсов на планете. Начались локальные конфликты переросшие в итоге к концу 2005 года в очередную мировую войну. Мировые силы распределись следующим образом: 1 армия - СССР под предводительством Генерального Секретаря ЦК КПСС Анатолий Черденко 2 армия - Фельдмаршал Роберт Бингэм — главнокомандующий вооружённых сил Альянса в стал во главе объединённых армий США, Великобритании, Франции, Германии, Израиля 3 армия - Император Ёсиро — глава Японского государства главнокомандующий войск азиатских стран Китая, Японии, Кореи. В конце 2013 года советские учёные обнаружили новый, практически не иссекаемый источник энергии названный «Сталинит». Благодаря этому природному ископаемому можно было в корне изменить ход войны и обрести мировое господство. На планете было обнаружено единственное месторождение данного химического элемента. За это месторождение в начале 2014 и развернулись ожесточённые бои которые позже войдут в историю как «Миссия ХОЛОДНЫЙ РАССВЕТ».

В миссии участвуют 3 фракции:

Альянс (войска объединённых армий США, Великобритании, Франции, Германии, Израиля)

Союз (войска России и стран пост советского пространства)

Империя (союз войск азиатских стран Китая, Японии, Кореи)

 

На игровой площадке расположены 5 военных баз (специально подготовленные контрольные точки) находящиеся в нейтральном статусе. Для захвата нейтральной военной базы захватывающей фракции необходимо уничтожить находящегося на ней автомотического охранного робота и удержать специальную контрольную точку в течении 15 минут. Характеристики данных роботов HP = 64 DMG = 1 Патроны = 50х100, мощность излучателя 50%, нет возможности возрождения. До момента захвата военной базы бойцы используют стартовый респаун (отмеченный на карте для каждой фракции.) После захвата военной базы бойцы используют респаун находящийся на их военной базе. На старте миссии нет ограничений по количеству захватываемых баз. Всё зависит от тактики избранной командиром фракции и возможностей бойцов. Во время первоначального захвата военных баз игроки различных фракций могут поражать друг друга тем самым создавая помехи к захвату военной базы а так же могут перезахватывать нейтральные военные базы друг у друга. Так же помехи игрокам будут создавать нейтральные силы расположенные на игровой площадке.



 

 

У каждой военной базы есть свои бонусные характеристики:

1 – База: шахты ядерного вооружения

1 раз в 30 минут команда контролирующая данную военную базу имеет возможность запустить ядерную ракету (специально подготовленное устройство)в указанный на карте квадрат. Все бойцы находящиеся в заданном квадрате (зоне ядерного поражения) погибают в том числе и собственные войска. (урон ядерного взрыва 100). В течении 15 минут указанный квадрат является зоной радиоактивного загрязнения, любой юнит (в том числе и собственный) попавший в зону радиоактивного загрязнения мгновенно погибает (урон радиоактивного загрязнения 100).

2 – База: Завод экспериментальной робототехники.

1 раз в 30 минут команда контролирующая данную военную базу производит специального юнита киборга-андройда (игротех) с характеристиками HP = 50 DMG = 2 Патроны = 1000х100, мощность излучателя 50%. Данный юнит играет на стороне владеющей заводом робототехники, он не имеет права атаковать владельцев завода, должен выполнять приказы командира фракции, не имеет права на респаун. Команда владеющая заводом может контролировать только 1 робота андройда. Начало производства очередного робота андройда (отсчет 30 минут) начинается только после разрушения существующего робота.

3 – База: Медицинский центр

Данная военная база имеет в своем распоряжении военно-полевой госпиталь, что даёт им право на мгновенное возрождение убитых и раненых бойцов. Остальные военные базы имеют респаун «вертолётного» типа (возрождение бойцов происходит 1 раз в 3 минуты)

4 – База: Школа подготовки диверсантов

На данной военной базе происходит подготовка диверсионных отрядов. 1 раз в 30 минут данная военная база может произвести подготовку диверсии на любой из военных баз противника. Диверсия подразумевает собой аннулирование бонусов базы на 15 минут. И сброс обратного отсчёта подготовки бонусов (отсчет 30 минут начинается заново). Диверсанты останавливают работу медицинского центра на 30 минут.

5 – База: Передвижной командный пункт

Данная военная база 1 раз в 30 минут может поменять своё местоположение. Перемещение базы можно произвести только на специально подготовленную для этого платформу (места расположения данных платформ указа на карте.) Во время переезда военная база не может быть захвачена. Бойцы переезжающей базы не могут пользоваться респауном. Мёртвые и раненые бойцы имеют право на перемещение базы.

6 – База (секретная, не отмеченная на карте): Секретная лаборатория нанотехнологий

Секретная база не отмеченная на картах со временем удержания 30 минут. База охраняется тремя роботами-андройдами запрограммированными уничтожать всё живое (HP = 50 DMG = 1 Патроны = 100х100, мощность излучателя 100%. Возможность возрождения отсутствует). Фракция сумевшая обнаружить и удержать данную лабораторию единовременно (1 раз и на всё оставшееся время игры) получает модификацию характеристик всех бойцов. После того как база найдена и удержана она прекращает своё существование тем самым не давая другим игрокам получить доступ к улучшениям. Модификаторы для фракции получившей контроль над секретной лабораторией: HP = 4 DMG = 2 Патроны 50 х 20.

Начальные характеристики бойцов

Характеристика

Штурмовик

Снайпер

HP (жизнь)

   

DMG (Урон)

   

Патроны

30х10 (30 патронов 10 обойм)

10 х 3 (10 патронов 3 обоймы)

Friendly fire (огонь по своим)

Да

Да

 

Основная цель игры: получить и удержать контроль над всеми пятью военными базами в течении всего игрового времени. Команда потерявшая в течении игры все военные базы получает стартовый респаун (отмечен красным крестом на карте, находится в неудобном для ведения боя месте, не имеет бонусных характеристик, тип респауна вертолётный 1 раз в 5 минут, имеет защиту от супер оружия «ядерный взрыв, робот андройд, диверсант»). Если в течении 45 минут данная команда не может захватить себе ни одной военной базы – то она имеет право заключить (при обоюдном согласии либо по приказу игротеха) военный союз с любой из воюющих фракций (при этом фракция расформировывается, с них удаляются собственные опознавательные знаки и наносятся опознавательные знаки команды союзников). Разорвать военный союз команды не имеют права. Военный союз заключается 1 раз и до конца игрового времени. Контролируемые военные базы являются общей собственностью союзников.

Победившей считается команда которая по истечению игрового времени контролирует наибольшее количество военных баз.

Если по окончанию игрового времени 2 команды имеют одинаковое количество военных баз – то база команды имеющей наименьшее количество баз становится нейтральной (на ней устанавливается время удержания 20 минут) а команда расформировывается и считается проигравшей. Победителем в данной ситуации будет считаться команда получившая контроль над наибольшим количеством военных баз единовременно (т.е та фракция у которой в любой момент добавочного времени будет одновременно наибольшее количество военных баз).

Игра проходит в режиме НОНСТОП. Т.Е в игровом процессе нет пауз и остановок на инструктаж. Все эти действия: Инструктаж, переговоры, обед, настройка параметров вооружения, военные союзы проходят во время игрового процесса. Поэтому задача командиров отрядов правильно сбалансировать силы и распределить не только военные но и хозяйственные задачи (снабжение провизией отряда из полевой кухни, организация приёма пищи и выставление постов и прочие игровые и не игровые моменты.)

Дополнительные юниты:

Нейтральные роботы: на игровой площадке одновременно находятся 3 нейтральных роботов андройдов (старая серия) они хаотично перемещаются по всей территории игровой площадки и атакуют игроков всех фракций. Характеристики данных роботов HP = 64 DMG = 1 Патроны = 50х100, мощность излучателя 50%. Задача данных юнитов создавать помехи игрокам всех фракций.

Медицинский дройд: на игровой площадке находится 1 медицинский робот дройд хаотично перемещающийся по игровой площадке. Данного робота невозможно убить. Задача данного робота оживлять бойцов на поле боя по мимо респаунов находящихся на военных базах.

Артефакты:

Артефакты – это спрятанные предметы дающие дополнительные бонусы команде обнаружившей данный артефакт. Количество и место расположение артефактов известно только организаторам игры.

Артефакты и их описание:

Железный занавес: фракция нашедшая данный артефакт получает защиту на 30 минут от захвата одной из своих баз (по выбору командира фракции).

Диск с программным обеспечением: фракция нашедшая данный артефакт получает право захватить контроль над одним из нейтральных роботов андройдов находящихся на игровой площадке. При этом количество жизней и патронов у робота остаётся равным количеству жизней и патронов у данного робота на момент захвата. Робот выполняет приказы командира фракции, не атакует юнитов данной фракции. Контроль над данным роботом остаётся за захватившей фракцией до момента смерти робота. После смерти робот возвращается на стартовый респаун и восстанавливает нейтралитет.

Генератор временной аномалии: фракция нашедшая данный артефакт получает право исключить из игры на 15 минут любого юнита находящегося на игровой площадке (игрок любой фракции, дополнительный юнит). После окончания пятнадцатиминутного периода боец попавший под действие артефакта считается убитым и должен проследовать на респаун.

Коды управления спутником шпионом: Фракция нашедшая данный артефакт получает информацию о расположении следующего артефакта.

Для активации любого артефакта его необходимо принести на свою военную базу и передать игротеху. Мёртвые юниты имеют право для транспортировки артефактов.

Артефакт активируется по время доставки его на базу.

 

 


Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 20 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Схема силовой цепи вагона ЛВС-86К | 

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)