Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

- механическую и физическую формы движения. 1 страница



1. Информатика изучает:

- механическую и физическую формы движения.

- законы и методы переработки и накопления информации.

- универсальные устройства для хранения и переработки информации.

- методы обработки информации.

- правила использования игровых программ.

 

 

2. Информатика - это наука о:

- Применении компьютера в учебном процессе

- Расположении информации на технических носителях

- Навигации в "океане" информации

- Методах сбора, обработки, хранении информации

- Сортировке данных

 

 

3. Раздел информатики, связанный с вопросами разработки алгоритмов:

- Общая информатика

- Программирование

- Теоретическая информатика

- Теория алгоритмов

- Теория информации

 

 

4. Наиболее сложные задачи управления и принятия решений решают:

- Экономические и пакеты

- Сетевые технологии

- Системы бухгалтерского расчета

- Системы искусственного интеллекта

- Операционные системы

 

 

5. Под информацией понимаются:

- Сведения, содержащиеся в научных терминах.

- Последовательность знаков некоторого алфавита.

- Сведения о лицах, предметах, фактах, событиях, явлениях и процессах независимо от формы их представления.

- Сообщения, передаваемые в виде знаков или сигналов.

- Сообщения, уменьшающие неопределенность знаний.

 

 

6. Информация - это:

- продукт взаимодействия данных и адекватных методов

- сведения об окружающем мире, которые повышают уровень осведомленности человека

- инструмент политиков

- прочитанные книги

- материальное средство

 

 

7. Информация, обрабатываемая компьютером кодируется:

- только с помощью нулей и единиц;

- с помощью обычных цифр;

- с помощью символов и цифр;

- с помощью латинских букв.

- с помощью символов;

 

 

8. Основная задача информатики заключается

- в определении общих закономерностей обработки информации

- в способах копирования информации

- в использовании компьютеров

- в создании дисков больших объёмов

- в способах вывода информации

 

 

9. Свойство информации, характеризующее качество информации и определяет достаточность данных для принятия решения:

- Полнота

- Достоверность

- Адекватность

- Доступность

- Актуальность

 

 

10. Свойство информации, отражающее степень соответствия реальному объективному состоянию дела:

- Полнота

- Достоверность

- Адекватность

- Доступность

- Актуальност



 

 

11. Свойство информации, определяющее меру возможности получения нужной информации:

- Полнота

- Достоверность

- Адекватность

- Доступность

- Актуальность

 

 

12. Свойство информации, определяющее соответствие информации текущему времени:

- Полнота

- Достоверность

- Адекватность

- Доступность

- Актуальность

 

 

13. Информацию, независящую от личного мнения или суждения, можно назвать:

- Достоверной

- Актуальной

- Объективной

- Полезной

- Понятной

 

 

14. Операция с данными, которая используется для отсеивания ненужных данных, в которых нет необходимости для принятия решений:

- Сбор данных

- Формализация данных

- Фильтрация данных

- Архивация данных

- Транспортировка данных

 

 

15. Операция с данными, которая используется для упорядочения данных:

- Сортировка данных

- Формализация данных

- Фильтрация данных

- Архивация данных

- Транспортировка данных

 

 

16. Минимальная единица информации в двоичном коде – это

- параграф.

- байт.

- бит.

- файл.

- абзац.

 

 

17. Байт - это:

- единица количества информации, изображаемая 1 или 0

- средство изменить код буквы в ОЗУ

- последовательность из восьми бит

- комбинация четырех шестнадцатеричных цифр

- последовательность из восьми чисел

 

 

18. В чем не измеряется информация?

- В байтах

- В мегагерцах

- В битах

- В мегабайтах

- В Килобайтах

 

 

19. Один килобайт равен:

- 8 байтам

- 1 024 байтам

- 1 000 байтам

- 256 байтам

 

 

20. Единицы измерения информации:

- стек, регистр

- бит, слоты

- байт, стек

- бот, герц

- бит, байт

 

 

21. Байт- это:

- один разряд двоичного числа.

- два разряда двоичного числа

- 8 бит.

- 6 бит.

- 4 бит.

 

 

22. 1 килобайт равен:

- 1 бит.

- 8 бит.

- 24 бита.

- 1000 байт.

- 1024 байт.

 

 

23. 1 мегабайт равен

- 10 бит.

- 8 бит.

- 1024 байт

- 1024 Килобайт

- 1024 Гигабайт.

 

 

24. Два гигабайта информации - это:

- 1000 мегабайтов

- 1 миллион байтов

- 2048 мегабайт

- 1 миллиард байтов

- 1024 килобайта

 

 

25. Трем Мегабайтам памяти соответствует:

- 1024 Кб

- 256 б

- 1024 б

- 3072 Кб

- 1000 Кб

 

 

26. Чему равен 1 Мбайт:

- 1000 байт

- 100 байт

- 10000 бит

- 1000 бит

- 1024 Кбайт

 

 

27. 5 Терабайт равны:

- 5120 Гбайт.

- 1024 Гбайт.

- 5120 Кбайт.

- 40 байт.

- 256 Гбайт.

 

 

28. Система счисления – это:

- представление чисел в экспоненциальной форме.

- представление чисел с постоянным положением запятой.

- совокупность правил и приемов, по которым числа записываются и читаются.

- представление чисел с плавающей запятой.

- элементарное устройство компьютера.

 

 

29. Информация в ЭВМ кодируется в:

- двоичной системе счисления.

- десятичной системе счисления.

- символах.

- восьмеричной системе счисления.

- логических выражениях.

 

 

30. Переведите число 101 из восьмеричной системы счисления в десятичную систему счисления.

- 5

- 65

- 100

- 41

- 11

 

 

31. Переведите число 101 из двоичной счисления в десятичную систему счисления.

- 5

- 65

- 100

- 41

- 11

 

 

32. Любое число в двоичной системе счисления представляется с помощью расположенных в определенной последовательности цифр:

- 1 и 2.

- 0 и 3.

- 0 и 4.

- 1 и 3.

- 1 и 0.

 

 

33. В зависимости от способа изображения чисел системы счисления делятся на:

- арабские и римские

- позиционные и непозиционные

- представленные в виде ряда

- представленные в виде разрядной сетки

- английские и русские

 

 

34. В позиционной системе счисления:

- значение каждого знака в числе не зависит от позиции, которую занимает знак в записи числа

- значение каждого знака в числе в отдельных случаях не зависит от позиции, которую занимает знак в записи числа

- значение каждого знака в числе зависит от позиции, которую занимает знак в записи числа

- для записи чисел используется ровно один символ

- количественный эквивалент значения каждого символа не зависит от его положения в коде числа

 

 

35. Для представления чисел в двоичной системе счисления используют цифры:

- 0 и 10

- 0 и 2

- 0 и 8

- 1 и 1

- 0 и 1

 

 

36. Для представления чисел в восьмеричной системе счисления используют цифры:

- 0-8

- 0-7

- 0-16

- 1-8

- 2-8

 

 

37. Для представления чисел в шестнадцатеричной системе счисления используют цифры:

- цифры от 0-9 и буквы A-F

- буквы A-Q

- числа 0-16

- числа 1-16

- буквы А-П

 

 

38. Сумма двоичных 1001-1011 чисел равна:

- 10100

- 1000000

- 101001

- 110110

- 1111000

 

 

39. В двоичной системе кодирования каждому символу, т.е. букве или цифре или знаку, соответствует количество информации в

- 2 бита

- 8 бит

- 1 бит

- 4 бита

- 16 бит

 

 

40. Сколько символов можно закодировать последовательностью, состоящей из 8-ми нулей и единиц:

- 1024

- 256

- 512

- 128

- 205

 

 

1. Первое поколение ЭВМ было построено на базе:

- чипов.

- транзисторов.

- интегральных схем.

- логических элементов.

- электронных ламп.

 

 

2. Мультимедийным компьютером называется:

- компьютер, способный работать в сети Интернет

- компьютер, способный показывать мультфильмы

- компьютер, способный производить печать, и сканирование документов

- компьютер, способный работать с числами, текстом, графикой, аудио и

видео

- компьютер для печати фотографий.

 

 

3. Минимально необходимый набор устройств для работы компьютера содержит:

- принтер, системный блок, клавиатуру.

- системный блок, монитор, клавиатуру.

- процессор, мышь, монитор.

- клавиатуру, монитор, мышь.

- сканер, принтер, монитор, мышь.

 

 

4. Устройство, обеспечивающее защиту компьютера при перепадах

напряжения и отключении электроэнергии:

- материнская плата.

- блок питания.

- жёсткий диск.

- источник бесперебойного питания (UPS).

- видеокарта.

 

 

5. Устройства компьютера, которые не принадлежат к основным,

называются:

- второстепенными

- периферийными

- сопряженными

- дочерними

- основными

 

 

6. Видео карта предназначена для:

- Соединения компьютеров между собой.

- Получения сигналов из процессора компьютера.

- Осуществление связи системного блока и клавиатуры.

- Для создания изображения на экране дисплея.

- Для обработки графической информации перед записью информации на жесткий носитель.

 

 

7. Основным элементом компьютера, который осуществляет выполнение программ и управление остальными устройствами компьютера является:

- арифметико-логическое устройство;

- устройство управления;

- контроллер;

- процессор;

- пульт управления.

 

 

8. Комплекс, состоящий их пучка проводов и электронных схем, обеспечивающих передачу информации внутри компьютера, называется:

- Контролеры.

- Шифраторы.

- Системная шина.

- Драйверы.

- Порты.

 

 

9. Основная плата компьютера, предназначенная для крепления всех основных устройств - центрального процессора и модулей оперативной памяти, называется:

- Процессор.

- Микропроцессорный комплект.

- ОЗУ.

- ПЗУ.

- Материнская плата.

 

 

10. Системная дискета-это:

-накопитель на жестком магнитном диске.

-механизм для считывания и записи информации на магнитные диски.

-гибкий магнитный диск.

-дискета, на которой хранятся файлы операционной системы.

-часть памяти жесткого диска, идентифицируемая латинскими буквами C:, D: и т. д.

 

 

11. Оперативная память-это:

-электронная память для хранения программ и данных, которые обрабатываются процессором в данный момент времени.

-электронная память для долговременного хранения программ и данных.

-память для хранения параметров конфигурации компьютера.

-память, используемая для хранения изображения, выводимого на экран монитора.

-память на мягких магнитных дисках.

 

 

12. Внешняя память – это:

-устройство, к которому машина постоянно обращается в процессе выполнения различных операций.

-устройство для хранения программ, различных данных на гибких магнитных дисках или магнитных лентах.

-устройство для переработки и хранения информации.

-принтер, дисплей и графопостроитель.

-устройство, содержащее логические и арифметические элементы, построенные на электронных схемах.

 

 

13. Винчестер-это:

-вспомогательная плата.

-печатающее устройство.

-накопитель информации на жестком диске.

-накопитель информации на гибком диске.

-лазерный диск.

 

 

14. Электронная схема, выполняющая все вычисления и обработку информации:

-микропроцессор.

-джойстик.

-адаптер.

-трэкбол.

-порт.

 

 

15. Память, предназначенная для временного хранения данных, когда компьютер включен называется:

-оперативной.

-постоянной.

-внешней.

-долговременной.

-отложенной.

 

 

16. Наибольший размер из типов носителей имеет:

- DVD-Disk

- дискета

- CD-Disk

- CD-дискета

- CD

 

 

17. Разрядность микропроцессора- это:

- наибольшая единица измерения информации.

- количество битов информации, которое он может принять и обработать в своих регистрах за один такт.

- тактовая частота микропроцессора.

- количество байтов информации, воспринимаемых как единое целое.

- количество байтов памяти компьютера.

 

 

18. Тактовая частота микропроцессора измеряется в:

- мегагерцах

- кодах таблицы символов

- мегагерцах и битах

- мегагерцах и байтах

- байтах и битах

 

 

19. Можно ввести страницу машинописного текста в память компьютера без перепечатки с помощью:

-процессора.

-клавиатуры.

-адаптера.

-сканер.

-мыши.

 

 

20. Плоттер - это устройство для:

-обмена информацией с другими компьютерами.

-вывода текста на бумагу.

-считывания текста в компьютер.

-вывода чертежей на бумагу.

-быстрого сохранения всей информации, находящейся на жестком диске.

 

 

21. Стример - это устройство для:

- считывания графической и текстовой информации в компьютер.

- обмена информацией с другими компьютерами через телефонную сеть.

- вывода чертежей на бумагу.

- облегчения ввода информации в компьютер.

- быстрого сохранения всей информации, находящейся на жестком диске.

 

 

22. Монитор (дисплей) предназначен для:

- постоянного хранения информации, часто используемой при работе на компьютере.

- подключения периферийных устройств к магистрали.

- управления работой компьютера по заданной программе.

- изображения текстовой и графической информации.

- сохранения информации.

 

 

23. К устройствам ввода информации относятся:

- дисплей, клавиатура, мышь.

- принтер, дисплей, модем.

- сканер, клавиатура, мышь.

- принтер, сканер, мышь.

- дисплей, монитор, процессор.

 

 

24. Устройство для вывода информации на экран:

- сканер.

- принтер.

- монитор.

- клавиатура.

- процессор.

 

 

25. Клавиатура компьютера – это:

- устройство ввода алфавитно-цифровой информации.

- устройство ввода графической информации.

- устройство вывода алфавитно-цифровой и графической информации.

- устройство хранения данных с произвольным доступом.

- устройство копирования информации.

 

 

26. Клавиша, которая обеспечивает перемещение курсора в конец

текущей строки:

- Enter

- Home

- End

- Esc

- Shift

 

 

27. Клавиши <Alt>, <Ctrl>, <Shift> называются:

- редактирующими.

- функциональными.

- управляющими.

- командными.

- работающими.

 

 

28. Клавиши редактирования:

- Backspace, Delete, Insert

- Home, End, Page Up, Page Down

- Pause, Esc, Enter

- Scroll Lock, Cups Lock, Num Lock

- Esc, Backspace

 

 

29. Клавиши управления курсором:

- Backspace, Delete, Insert

- Home, End, Page Up, Page Down

- Scroll Lock, Cups Lock, Num Lock

- Alt, Ctrl, Shift

- Pause, Esc, Enter

 

 

30. Клавиши F1 – F12 называются:

- управляющими.

- редактирующими.

- командными.

- функциональными.

- дублирующими.

 

 

31. Самый низкий уровень программного обеспечения:

-базовый.

- системный.

- служебный.

- прикладной.

- основной

 

 

32. Уровень программного обеспечения, обеспечивающий взаимодействие всех программных средств с программами базового уровня и непосредственно с аппаратным обеспечением называется:

-базовым.

-системным.

-служебным.

-прикладным.

-основным.

 

 

33. Уровень программного обеспечения, который автоматизирует работу по проверке, наладке и настройке компьютерной системы называется:

-базовым;

-системным.

-служебным.

-прикладным.

-основным.

 

 

34. Уровень программного обеспечения, который обеспечивает непосредственное выполнение необходимых пользователям работ называется:

-базовым.

-системным.

-служебным.

-прикладным.

-основным.

 

 

35. BIOS – это:

- составляющая компонента оперативной памяти;

- внутренняя память для хранения часто используемых данных и команд из оперативного запоминающего устройства;

- электронная схема, вставляемая в один из разъемов системного блока и выполняющая какую-либо специальную функцию;

- физическое соединение процессора, оперативной памяти и адаптеров внешних устройств;

- постоянная память предназначенная для хранения программ, обеспечивающих режим тестирования работоспособности компьютера.

 

 

36. Из каких букв может состоять имя файла в операционной системе DOS?

- Из имени файла и типа файла;

- Из 1-8 знаков, включая латинские буквы, цифры и специальные знаки;

- из 10-15 латинских букв;

- из 8 букв после запятой;

- из трех букв после запятой;

 

 

37. Имя файла состоит из:

- Имени и расширения;

- Имени;

- Расширения;

- Имени, набранного большими буквами;

- Имени, набранного малыми буквами;

 

 

38. Для вывода оглавления каталога используется команда

- copy;

- md;

- cd;

- dir;

- NC.

 

 

39. Какой каталог называется корневым?

- Главный каталог, в котором регистрируются файлы и подкаталоги 1-го уровня.

- Каталог, с которым в настоящий момент работает пользователь;

- Каталог, содержащий подкаталоги.

- Каталог, не содержащий подкаталоги.

- Каталог, содержащийся на гибком диске

 

 

40. Какая программа в операционной системе DOS выполняет функции переводчика с программного языка на язык машинных кодов?

- AUTOEXEC.BAT

- CONFIG.SYS

- BIOS

- DOS

- COMMAND.COM

 

 

41. Файлы, содержащие текст, имеют расширение:

- bat, exe

- pic, bmp, pcx

- com, exe, bat

- bas, pas

- txt, doc, wri

 

 

42. Расширение файла.exe означает, что этот файл:

- Командный

- Системный

- Выполняемый

- Резидентный

- Архивный

 

 

43. Расширение, указывающее на страховую копию файла:

- bak

- bat

- bmp

- com

- txt

 

 

44. Иерархическую структуру образуют:

- Файлы.

- Каталоги.

- Панели.

- Меню.

- Окна.

 

 

45. Команда выдачи текущего времени в MS DOS:

- TIME

- DATE

- COPY

- MD

- RD

 

 

46. Команда переименования файла в MS DOS:

- CD

- TIRY

- COPY

- REN

- RD

 

 

47. Функция команды CD в MS-DOS:

- Создание нового каталога.

- Ввод содержания текущего каталога.

- Вывод содержания файла на экран.

- Смена текущего каталога.

- Удаление файла.

 

 

48. Назначение команды Copy в MS-DOS:

- Удаление каталога.

- Смена каталога.

- Копирование файла.

- Переименование файла.

- Создание нового каталога.

 

 

49. Какой из файлов загружается раньше всех при загрузке MS-DOS?

- CONFIG.SYS

- AUTOEXEC.BAT

- COMMAND.COM

- MSDOS.SYS

- IO.SYS

 

 

50. Файл test.txt находится на диске d: в каталоге school, в подкаталоге test, его полный путь:

- d:\school\test\test.txt

- d:\school\test\test:txt

- d:\test.txt

- d:\school\test

- d:/schoоl/test/test.txt

 

 

51. Функция команды MD в MS DOS

- Создание каталога

- Удаление каталога

- Смена текущего каталога

- Вывод содержания файла на экран

- Ввод содержания текущего каталога

 

 

52. Функция команды RD в MS DOS

- Создание каталога

- Смена текущего каталога

- Удаление пустого каталога

- Копирование файла

- Очистка экрана

 

 

53. В каталог могут записываться:

- Команды MS DOS.

- Тексты программ.

- Имена каталогов низкого уровня.

- Имена каталогов высшего уровня.

- Содержание файлов.

 

 

54. Методы и средства взаимодействия человека с аппаратными и программными средствами вычислительной техники называются:

- Компьютером;

- Интерфейсом;

- Программой;

- Информацией;

- Монитором.

 

 

55. Драйвер-это:

- Устройство управления компьютером;

- Программа, осуществляющая управление работой периферийного устройства, установленного в компьютере;

- Привод перемещения каретки принтера;

- Система привода шара мышки;

- Комплекс программ управления информацией.

 

 

56. Что такое утилиты?

- резидентные программы

- часть компьютера

- прикладные программы

- панель инструментов

- программы, выполняющие вспомогательные действия

 

 

57. Предписание, определяющее содержание и последовательность операций, переводящих исходные данные в искомый результат, называется

-программой.

-математической моделью.

-языком программирования.

-алгоритмом.

-командой.

 

 

58. Алгоритмы бывают:

-аналоговые и цифровые.

-микро-ЭВМ, мини-ЭВМ, аналоговые и цифровые.

-логические.

-служебные слова.

-описательные, символические и цифровые.

 

 

59.Словесное описание чередующихся определенным образом элементарных актов переработки информации называется:

-словесным алгоритмом.

-символическим алгоритмом.

-числовым алгоритмом.

-формульным.

-цифровым.

 

 

60. Запись последовательности операций для решения задач в виде формул называется:

-описательный алгоритм.

-словесный.

-цифровой алгоритм.

-символический алгоритм.

-численный.

 

 

61. Отдельное указание исполнителю выполнить некоторое законченное действие называется:

-алгоритмом.

-программой.

-оператором.

-языком программирования.

-командой.

 

 

62. Слова, записываемые в сокращенной форме и делающие запись алгоритма более наглядной и единообразной, называются:

- простыми командами.

- языком программирования.

- командами.

- служебными словами.

- логическим элементом.

 

 

63. Алгоритм, состоящий из одной серии последовательных простых команд, называется:

-простым.

-разветвляющимся.

-циклическим.

-замкнутым.

-линейным.

 

 

64.Пошаговая проверка выполнения программы с помощью контрольного примера называется:

-алгоритмом.

-программой.

-отладкой программы.

-написанием программы.

-компиляцией.

 

 

65. Форма записи алгоритма, при которой каждый этап решения задачи изображается в виде прямоугольника или другой геометрической фигуры, называется:

-описательным алгоритмом.

-символическим алгоритмом.

-структурной.

-логической схемой.

-аналоговой машиной.

 

 

66. Для решения задач, в которых требуется многократно повторять одни и те же действия, используется:

-функциональный оператор.

-разветвляющийся алгоритм.

-циклический алгоритм.

-программа.

-логическая схема.

 

 

67. Линейный алгоритм:

- содержит один или несколько циклов.

- не содержит логических условий и имеет одну ветвь вычислений.

- содержит одно или несколько логических условий.

- не содержит вычислений.

- содержит несколько циклов.

 

 

68. Разветвляющийся алгоритм:

- не содержит циклов.

- не содержит логических условий и имеет одну ветвь вычислений.

- содержит одно или несколько логических условий.

- не содержит вычислений.

- содержит только одну последовательность простых команд.

 

 

69. Циклический алгоритм:

- содержит один или несколько циклов.

- не содержит логических условий и имеет одну ветвь вычислений.

- содержит одно или несколько логических условий.

- не содержит вычислений.

- содержит только одну последовательность простых команд.

 

 

70. Условные операторы выполняют следующие действия:

- вычисляют логические выражения.

- выполняют последовательность операторов в зависимости от истинности условия.

- организуют выполнение повторяемых действий.

- организуют безусловные переходы в алгоритме.

- соотносят переменным некоторые множества допустимых значений.

 

 

71. Убрать панели с экрана программы NC можно нажав на клавиши:

-Ctrl - O.

-Ctrl - P.

- Ctrl - U.

- Ctrl - F1.

- Ctrl - F2.

 

 

72. Перевести курсор из одной панели в другую в программе NC можно нажав на клавиши:

-Сtrl - O.

-Ctrl - P.

-Ctrl - U.

-Ctrl - F2.

-Ctrl - F1.

 

 

73. Вывести на левой панели программы NC оглавление другого диска можно нажав на клавиши:

-Alt.

-Alt - F1.

-Ctrl - Alt.

-Ctrl - F1.

-Ctrl - U.

 

 

74. Вывести на правой панели программы NC оглавление другого диска можно, нажав на клавиши:

-Ctrl - F1.

-Alt - F1.

-Alt - F2.

-Ctrl - F2.

-Ctrl - Alt.

 

 

75. Копирование файла в программе NC производится клавишей:


Дата добавления: 2015-08-28; просмотров: 42 | Нарушение авторских прав







mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.134 сек.)







<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>