Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Анализ полученных результатов исследования



Анализ полученных результатов исследования

Ø В ходе проведённого исследования было выявлено, что из 60 респондентов (100%), 56 (100%) парней и 4 (100%) девушек абсолютно все 60 (100%) когда- либо играли в ПК игры.

 

 

 

Ø На вопрос «Какие жанры ПК игр вы знаете?» студенты отметили все предложенные варианты ответов, т.е. жанры Action, Стратегия, Симулятор, Гонка, Ролевая игра, Спортивный симулятор, Настольная игра знают все опрошенные респонденты (100%).

 

 

 

Ø Так же многопользовательские ПК игры пользуются не меньшим спросом, на вопрос «Относитесь ли вы к игрокам, увлекающимся многопользовательскими играми?» студенты ответили: играю в интернете- 18 респондентов (м) (30%) и 0 (0%) (ж), остальные 38 (70%) (м) и 4 (100%) (ж) не играют в многопользовательские игры.

 

 

 

 

Ø Вопрос о «Частоте игры в компьютерные игры» дал следующую информацию:

Уже бросившие – 6 (11)% (м), (0%) (ж);

Редко – 6 (11)% (м), 4 (100%) (ж);

По выходным – 23 (33,5%) (м), (0%) (ж);

Вечерами по 2-3 часа: 14 (24,5%) (м), (0%) (ж);

Всегда, когда есть возможность: 14 (25%) (м), (0%) (ж).

 

 

 

Ø Предпочтения респондентов среди жанров ПК игр разошлись в неравных пропорциях.

Студенты, предпочитающие жанр Action составило 29 (59,8%) (м), Стратегиями и Симуляторами увлекаются намного меньше, всего лишь по 11 человек (15%) (м), а Гонками 3 (8,2%) (м). Среди девушек мы получили единогласный ответ- Настольные ПК игры 4 (100%) (ж).

 

 

 

Ø На вопрос «по каким причинам вы играете (играли) в ПК игры?» респонденты ответили по- разному. «Получить моральное удовлетворение от победы»- 23 человека (41%) (м), «Расслабиться, отдохнуть от проблем»- 5 человек (8%) (м), «Чтобы «убить время»»- 30 человек (51%) (м). Девушки ответили практически аналогично. «Расслабиться, отдохнуть от проблем»- 3 (75%) (ж), «Чтобы «убить время»»- 1 (25%) (ж).

 

 

Ø На вопрос «Как ваши родители относятся к вашему увлечению?» респонденты ответили так:

Негативно – 24 (44,6%) (м), 0 (0%) (ж);

Нейтрально – 28 (50%) (м), 4 (100%) (ж);

Скорее положительно – (4) (5,4%) (м), (0) 0% (ж).

 

 

 

 

Ø Однако на вопрос «Как ваши друзья относятся к вашему увлечению» студенты ответили по другому

Негативно – 3 (5%) (м), 0 (0%) (ж);

Нейтрально – 16 (30%) (м), 3 (75%) (ж);

Скорее положительно – 16 (30%) (м), 1 (25%) (ж);

Поддерживают меня, играют сами – 18 (35%) (м), 0 (0%) (ж).

 

 

 

 

Ø На вопрос «ПК каким- либо положительным образом отразились на вашей жизни» респонденты ответили - улучшилась координация движений, реакция- 24 (41,5%), улучшился образ мышления, воображение- 20 (35%) (м), положительно не отразилось – 12 (24,5%) (м). Девушки ответили единогласно, что ПК игры на их образе жизни положительно не отразились- 4 (100%).



 

 

 

Ø На вопрос «ПК игры, каким- либо отрицательным образом отразились на вашей жизни» студенты ответили: ухудшилось зрение 20 человек (35%) (м), испортилась осанка 20 человек (35%) (м), я стал более агрессивным 16 человек (30%) (м). Несмотря на то, что девушки играют реже парней, они ответили, что ухудшилось их зрение- 2 (50%) (ж), и испортилась осанка 2 (50%) (ж).

 

 

 

Ø На вопрос «Планируете ли вы отказаться от ПК игр в будущем» респонденты ответили по- разному - «игры мне не мешают»- 17 (26,5%) (м), «возможно буду играть меньше» 10 (18%) (м), «перестану играть, как только устроюсь на серьёзную работу» 4 (12%) (м), «я не думал об этом» 25 (43,5%) (м). Девушки ответили единогласно, что не думали об этом вовсе- 4 (100%) (ж).

 

 

 

Заключение

Таким образом, мы считаем, что наше социологическое исследование было проведено успешно.

- Проанализировав полученные результаты можно сделать вывод, что большинство студентов мужского пола привлекают игры жанра Action, кроме девушек, они предпочитают игры настольного жанра. Из всех опрошенных, было выявлено, что лишь 6 человек из 60 уже бросили играть в ПК игры. Молодые люди действительно считают, что компьютерные игры портят зрение и осанку, а так же вызывают приступы агрессии и депрессии.

 

Данное социологическое исследование подтвердило все поставленные нами гипотезы:

Ø Гипотеза 1 подтвердилась.

Ø Гипотеза 2 подтвердилась.

Ø Гипотеза 3 подтвердилась.

 

 


Дата добавления: 2015-08-28; просмотров: 137 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Цвет мочи различные оттенки желтого цвета | Кудашева Лариса тагировна, 38 лет

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)