|
Название продукта:
Экономико-политическая игра «Новая Россия» (Возрождение)
Смысл игры:
Привлечение лучших умов России к разработке и защите на государственном уровне проектов эффективного развития (реформы) в наиболее перспективных отраслях России с целью последующего их воплощения. В популярном игровом формате вовлечь общества в поиск решения насущных вопросов государства, подъем патриотических настроений на новый уровень созидания.
Актуальность:
1. Сложная внешнеполитическая обстановка еще более, чем прежде, актуализирует задачи оперативного подъема экономики страны.
2. Спровоцированная Олимпиадой и Крымскими событиями волна патриотизма начала спадать, заменяясь напряжением в обществе и недовольством, связанным с кризисными явлениями внутри страны, ростом безработицы. В связи с этим необходимо:
- продемонстрировать реальные действия государства по подъему экономики, а не только эксплуатации ресурсов
- объединить общество в процессе созидания, вместо депрессии и негатива
- через развитие/подъем новых областей экономики создание новых рабочих мест и новых перспектив
3. Продемонстрировать мировому сообществу мощный потенциал России и единство народа в деле подъема страны (а не только росте агрессивных националистических настроений)
Механика игры:
Путем голосования, проведенных среди экспертов и гос лиц, или на этапе обсуждения проекта выбираются несколько перспективных областей для разработок.
Примеры по отраслям:
- сельское хозяйство
- биотехнологии
- ИТ
- нанотехнологии
- транспорт
Ориентировочное количество областей – 3.
Эксперты в данных областях описывают состояние выбранных отраслей на текущий момент.
На данный момент игра представляется как сочетание нескольких форматов:
-- популярного квеста (в форме квеста может быть подано описание текущего состояния в области и участникам придется отгадать),
-- острых дебатов (пример, «К барьеру»),
-- остросюжетного сериала, где каждая серия заканчивается появлением интриги, разгадка которой будет в следующей серии (типа «Остаться в живых»).
Путем зрительского и экспертного голосования выбираются 3-4 команды. Каждая - во главе с наставником (известным бизнесменом и/или политиком, например, Жириновский, Потанин, Тиньков и др)
Каждая команда состоит из:
- наставник осуществляет верховное руководство командой
- эксперты, которые используются как консультативный совет
- молодые таланты, основные исполнители проекта
-
Задачи команды:
- выбрать наиболее перспективное направление в конкретной области
- разработать проект развития (реформы) в виде бизнес плана
- найти источники финансирования и договориться
- защитить проект в госструктурах
- найти и забукировать под проект прочие необходимые ресурсы
То есть полностью подготовить проект к реализации.
Все этапы подготовки проекта показывается по телевидению и в интернет версии. Зрители могут голосовать за лучшую команду/проект (на приз Зрительских симпатий)
Главный приз – 100 000 000 руб и возможность реализовать проект получает команда разработавшая и подготовившая лучший проект в конкретной области. Учитывается:
- масштабируемость идеи (возможность сделать в рамках страны)
- социальная значимость (потенциал для ликвидации безработицы, актуальность для молодежи и пр)
- экономическая выгода.
- глубина проработки и подготовки
Лучший проект выбирается верховным жюри (на основании баллов):
- Председатель жюри – В.В. Путин
- Мансуров, Ткачев и пр
Эксперты (лучшие представители следующих областей:
- Экономика
- История России
- Сельское хозяйство (гендиректор Института конъюнктуры аграрного рынка (ИКАР) Дмитрий Рылько), ИТ (Олег Бяхов,
директор по развитию бизнеса и представитель Institute for Business Value, IBM в России и СНГ) и пр
(в зависимости от финально утвержденных областей экономики)
- Банковский сектор (Г.Грек)
- Представители успешного бизнеса (например, Ноготков – Связной)
Всего 13-15 человек
Игра проходит в три сезона. По одному сезону на каждую область. (весна-осень-зима 2016 года). Начала самой игры – весна 2016.
Отбор участников команд:
Отбор участников команд проводится в сентябре – декабре 2015 года и проходит несколько этапов. В состав команды входит 7 молодых специалистов, 4 эксперта, 1 наставник.
1. На основании выбранных для игры областей составляется список необходимых для решения задач специалистов (как молодежи так и экспертов)
2. В ведущих ВУЗах страны в октябре проводится конкурс по лучшим работам по данным направлениям. Анонс конкурса проводится в сентябре в ВУзах, на ТВ (?), в интернете. Поучаствовать могут все желающие до 25 лет.
3. Список экспертов составляется руководством проекта
4. По итогам составления финальных списков экспертов и молодежи проходит отборочный тур (кастинг финалистов), на котором каждый наставник выбирает себе команду для игры. Если несколько наставников выбирает одного и того же кандидата, то право решения к какому наставнику пойти, переходит к кандидату. Отборочные туры проходят в декабре 2017 и транслируются по TV и интернету в феврале 2016
Финансирование проекта:
Предполагаемые источники финансирования проекта:
- государство
- частные инвесторы, включая наставников
- спонсоры (IBM, SAP, Samsung, Аэрофлот, РЖД, Газпром, VW, Сбербанк/BTБ, МТС и пр)
- деньги TV канала, купившего права на показ (?)
Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 104 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
1-й день:Отправление из Минска. Транзит по территории РБ и РП (~1000 км). Ночлег в транзитном отеле. | | | Набираем группу! ! ! Осенние каникулы 2012 в Европе |