Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Фреймовая модель представления знаний.



Фреймовая модель представления знаний.

Описание процесса решения. Для построения фреймовой модели

представления знаний необходимо выполнить следующие шаги:

1) Определить абстрактные объекты и понятия предметной области,

необходимые для решения поставленной задачи. Оформить их в виде фреймов-прототипов (фреймов-объектов, фреймов-ролей).

2) Задать конкретные объекты предметной области. Оформить их в виде фреймов-экземпляров (Фреймы- образцы, являющиеся наследниками фреймов-прототипов).

3) Определить набор возможных ситуаций. Оформить их в виде фреймов-ситуаций (прототипы). Если существуют прецеденты по ситуациям в предметной области, добавить фреймы-экземпляры (фреймы-ситуации).

4) Описать динамику развития ситуаций (переход от одних к другим)

через набор сцен. Оформить их в виде фреймов-сценариев.

5) Добавить фреймы-объекты сценариев и сцен, которые отражают

данные конкретной задачи.

 

 

Решение задачи «Ресторан» с помощью фреймовой модели представления знаний

1.

 

 

2. Фреймы- образцы, являющиеся наследниками фреймов-прототипов

 

3. Фреймы- ситуации

 

4. Фреймы-сценарии

 

5. заполненные фремы. (Петр посетил ресторан «Вкусная еда»)

 

 

 


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 177 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
a reference to something | Э.Фромм. Бегство от свободы 1 страница

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)