Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Основные экранные элементы интерфейса

Поливинилхлоридные (ПВХ) пластикаты | Современные требования пожарной безопасности | Взаимодействия автоматов | Применение технологии | Принцип работы | Проектирование схемы ЛВС предприятия | МДК.02.02. Технология разработки защиты баз данных | Функциональные возможности СУБД | Компьютерные технологии в помощь специалисту по делам несовершеннолетних | Структура программы |


Читайте также:
  1. I. Основные богословские положения
  2. I. Основные положения
  3. I. Основные темы курса.
  4. I. Основные цели фестиваля и конкурса
  5. III. Основные мероприятия на территории ЗСО
  6. LII. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА РУССКОГО ЛИТЕРАТУРНОГО ПРОИЗНОШЕНИЯ
  7. V. Основные этапы и ожидаемые результаты реализации демографической политики в Ульяновской области на период до 2025 года

При разработке меню и экранных форм, в том числе окон, диалоговых панелей и др. учтены принципы создания дружественного интерфейса:

· Принцип минимального рабочего усилия

· Принцип экономии памяти

· Принцип согласованности элементов интерфейса

· Принципы учета возможностей пользователя ит.д.

Руководствовались правилами использования цвета и форматирования экранных форм.

Основные Компоненты.

1. Label (Метка ) – надпись. Отображение текста, который не изменяется пользователем. Ее использовали для вывода комментариев на форму. Свойства: Caption (задается выводимый текст), Color, Top, Left и т.д.

2. Edit –строка ввода-вывода. Этот компонент можно использовать как для ввода данных – одного числа, одного символа, одной строки, так и для вывода этих же данных. Доступ ко всем данным, находящимся в окне, осуществляется с помощью свойства Edit1.Text. И для получения чисел необходимо использовать функции преобразование типов:

· StrToInt(Edit1.Text) – преобразование строки в целое число;

· StrToFloat(Edit1.Text) – преобразование строки в действительное число;

· IntToStr(n) – преобразование целого числа в строку;

· IntToFloat(x) – преобразование действительного числа в строку.

3. Memo – отображение, ввод и редактирование многострочных текстов. Основное свойство – Lines.

4. StringGrid – представляет собой таблицу, содержащую строки. Данные таблицы могут быть только для чтения или редактируемые. Для того, чтобы вывести с его помощью числовой массив, необходимо сначала преобразовать числовые данные в строки. Доступ к отдельной ячейке таблицы осуществляется с помощью следующего метода: StringGrid1.Cells[Col,Row]. Количество можно менять по необходимости. Для этого предназначены свойства StringGrid1.ColCount и StringGrid1.RowCount. Их значения можно менять как программно, так и в инспекторе объектов.

5. ListBox – отображение стандартного окна списка Windows, позволяющего из него выбирать пункты.

· ComboBox – объединяет функции ListBox и Edit.

6. Button – кнопка. Используется для создания кнопок, которыми пользователь выполняет команды в приложении. Все действия, которые должны выполняться при нажатии на кнопку, записываются в процедуре обработки этого события.

7. ComboBox – объединяет функции ListBox и Edit.

8. RadioButton – радиокнопка – предлагает пользователю набор альтернатив, из которого выбирается одна.

9. RadioGroup – служит для создания групп радиокнопок.

10. CheckBox – флажок.

Структура справочной системы


Дата добавления: 2015-11-04; просмотров: 62 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Выбор программного средства реализации| Карта строительного округа

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)