Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Создание трехмерной модели детали

Читайте также:
  1. G) Модели и действительность
  2. II.4 Космическое моделирование
  3. VI. Крепёжные детали
  4. Более того, — постановочная работа и создание сценария на эстраде часто представляет собой единый и неразрывный процесс.
  5. Внешнее ориентирование модели. Элементы внешнего ориентирования модели.
  6. Вопрос 2 Проблема выбора пути развития и его основные модели
  7. Воссоздание земных поселений.

 

Рассмотрим порядок разработки и выполнения чертежа твердотельной пространственной модели детали № 2 – крышки. Для создания новой детали:

1. Щелкните по кнопке (пиктограмме) Создать на панели управления Стандартная.

2. В появившемся списке выберете Деталь (рис. 4.1).

3. Выберем в качестве базовой плоскости Плоскость ХУ в Дереве построения (рис. 4.2). Так как крышка симметрична относительно своей оси, для создания модели будем использовать метод создания тела вращения. То есть создадим контур детали слева от оси и затем будем его вращать на 360 градусов вокруг оси.

 

 
 

 

Рис. 4.2

 

4. Для создания контура крышки щелкните по кнопке Новый эскиз на панели текущего состояния. Система перейдет в режим создания эскиза.

6. Нажмите кнопку Непрерывный ввод объектов на панели инструментов Геометрия.

7. Исходную точку контура т1 установим в точке начала координат .

8. Для создания второй точки т2 на панели свойств в строке параметров объектов введем координаты точки – 39, 0 в соответствующие поля (рис. 4.3). Переход между полями X, Y совершается с помощью клавиши Tab, а для завершения ввода координат точки нажмите клавишу Enter.

9. Сразу после этого в том же поле введите координаты следующих точек: – 39, - 5; – 72.5, - 5; – 72.5, - 17; – 38, - 17; – 38, - 15; – 35, - 15; – 35, - 30; 0, - 30 (рис. 4.4).

10. Для завершения Непрерывного ввода объектов нажмите кнопку Прервать команду .

11. Теперь начертим осевую вертикальную линию, проходящую через начальную и конечную точку контура. Для этого щелкните по кнопке Отрезок и на панели свойств выберите стиль линии Осевая.

12. Завершите работу команды, нажав кнопку .

В результате получится эскиз части симметричного контура крышки (рис. 4.5).

13. Выйдете из режима создания эскиза, щелкнув по кнопке (рис. 4.6).

 
 

Рис. 4.6

 

14. Для создания тела вращения на панели Редактирование детали выберите Операцию вращения .

15. На панели свойств щелкните по кнопке Сфероид .

16. Так как тело вращения не имеет стенки, на панели свойств выберите закладку Тонкая стенка и для параметра Тип построения тонкой стенки выберите параметр Нет (рис. 4.7).

 

17. Нажмите кнопку Создать объект для создания тела вращения.

18. В рабочем окне появится очертание детали. Установите на панели управления Стандартная отображение детали Полутоновоес каркасом и поверните деталь с помощью команды , чтобы наглядно увидеть трехмерное изображение (рис. 4.8).

 

Рис. 4.8

 

19. Перейдем к созданию отверстий в центральной части крышки. Разверните деталь так, чтобы была видна верхняя грань крышки. Щелкните мышкой по верхней грани, выделив ее. (рис. 4.9).

20. Создайте новый эскиз на этой грани, нажав кнопку . При этом автоматически установится ориентация изображения Нормально к…

21. Если в рабочем окне имеются дополнительные линии очертания детали, то от них можно избавиться, щелкнув по кнопке Обновить изображение .

22. Создайте в эскизе контур отверстия – окружность радиусом 15 мм. Для этого на панели Геометрия щелкните по кнопке Окружность и на панели свойств в поле Радиус введите числовое значение радиуса (рис. 4.10). Центр окружности установите в точке начала координат. Для завершения выполнения команды нажмите кнопку .

23. Выйдите из режима создания эскиза, щелкнув по кнопке .

24. На панели Редактирования детали нажмите кнопку Вырезать выдавливанием . Чтобы увидеть направление вырезания используйте кнопку Повернуть (рис. 4.11).

25. На панели свойств во вкладке Параметры в поле Расстояние введите глубину отверстия равную 23 мм (рис. 4.12).

 

Рис. 4.12

 

26. Нажмите кнопку Создать объект для создания отверстия (рис. 4.13).

27. Аналогично создайте новый эскиз и контур отверстия – окружность радиусом 9 мм – на нижней грани крышки. Для этого сначала выделите нижнюю грань крышки и нажмите кнопку Новый эскиз . На панели Геометрия щелкните по кнопке Окружность и на панели свойств в поле Радиус введите числовое значение радиуса (рис. 4.14). Для завершения выполнения команды нажмите кнопку .

28. Выйдите из режима создания эскиза, щелкнув по кнопке и на панели Редактирование детали нажмите кнопку Вырезать выдавливанием . На панели свойств во вкладке Параметры в поле Расстояние введите глубину отверстия равную 7 мм (рис. 4.15).

29. Нажмите кнопку Создать объект для создания отверстия (рис. 4.16).

 

30. Установите для модели ориентацию вид сверху .

31. Для создания четырех сквозных отверстий, расположенных на окружности диаметром 120 мм, выделите мышкой грань крышки, где будут расположены отверстия. Сначала создадим контуры отверстий, а затем с помощью операции выдавливания сформируем отверстия.

32. Создайте новый эскиз - - на выделенной грани.

33. Постройте окружность радиусом 60 мм стилем линиии Осевая с отрисовкой осей (рис. 4.17).

34. Постройте окружность радиусом 4,5 мм с центром в точке пересечения горизонтальной осевой линии и окружности радиусом 60 мм (рис. 4.18).

35. Щелкните по кнопке на компактной панели, чтобы появилась панель Редактирования эскиза. Остальные три отверстия создадим с помощью операции Копирование уже имеющегося эскиза отверстия.

36. Выделите исходную окружность (рис. 4.19).

37. Щелкните по кнопке Копирование и на запрос системы в строке сообщений Укажите базовую точку выделенных объектов укажите центр окружности.

38. На запрос системы в строке сообщений Укажите новую базовую точку выделенных объектов последовательно щелкните по центрам строящихся окружностей, используя привязку Пересечение (рис. 4.19). Завершите выполнение команды .

 

 

Рис. 4.19

39. Закройте эскиз, щелкнув по кнопке , и примените к нему операцию Вырезать выдавливанием в прямом направлении. На панели свойств во вкладке Параметры в поле Расстояние введите глубину отверстия равную 12 мм (рис. 4.22).

40. Нажмите кнопку Создать объект для создания четырех отверстий. Завершите выполнение команды .

41. Расположите крышку таким образом, чтобы в рабочем окне находился вид сверху . Выделите грань, на которой будут создаваться глухие отверстия под крепежные элементы. На панели Редактирования детали нажмите кнопку Отверстие (если окно не появилось, нажмите кнопку на панели свойств), с помощью которой будут создаваться четыре отверстия. В появившемся окне Библиотека отверстий выберите тип центрового отверстия – Отверстие 02 и введите размеры отверстия в таблицу параметров (рис. 4.21).

 
 

 

Рис. 4.21

 

42. Закройте окно Библиотека отверстий, нажав кнопку . В панели свойств укажите прямое направление создания отверстия . Центр отверстия по умолчанию располагается в точке начала координат . Чтобы предварительно разместить отверстие в нужной части грани снимите фиксацию с координат центра отверстия, указав мышкой новое положение отверстия, например .

43. Нажмите кнопку Создать объект для создания отверстия (рис. 4.22).

44. Теперь воспользуемся операцией Сдвиг для переноса вновь созданного отверстия в требуемое место. Для этого создадим точку привязки для нового положения отверстия. Установите для модели ориентацию вид сверху . Войдите в режим редактирования эскиза элемента, в котором создавался контур центрального отверстия, для чего нажмите правой кнопкой мыши по элементу Отверстие1 в Дереве построения и выберите из контекстного меню строку Редактированть эскиз (рис. 4.23).

45. На панели Геометрия нажмите кнопку и постройте окружность радиусом 26 мм стилем линии Осевая с отрисовкой осей (рис. 4.26).

46. Щелкните по кнопке , чтобы появилась панель Редактирования эскиза. Выделите эскиз отверстия.

47. Нажмите кнопку Сдвиг и на запрос системы в строке сообщений Укажите базовую точку для сдвига укажите центр окружности, используя привязку Ближайшая точка.

48. На запрос системы в строке сообщений Укажите новое положение базовой точки укажите на точку пересечения горизонтальной осевой линии и окружности радиусом 26 мм, используя привязку Ближайшая точка. Завершите выполнение команды и завершите редактирование эскиза (рис. 4.24)

49. Для создания остальных трёх глухих отверстий нажмите кнопку Массив по концентрической сетке на Панели Редактирование детали.

50. На запрос системы Укажите ось выделите мышью цилиндрическую грань центрального отверстия в окне детали (рис. 4.25). А в качестве операции-источника мышью укажите на Отверстие1 в Дереве построения (рис. 4.25). После чего появятся фантомы строящихся отверстий, расположенных по окружности на том же расстоянии от центра, что и Отверстие-источник. На панели свойств в поле №1 (Радиальное направление) установите значение 1, а в поле №2 (кольцевое направление) – число 4, т.е нужно создать 4 отверстия, распределенных вдоль одной окружности. Остальные параметры установите по рисунку 4.25.

51. Нажмите кнопку Создать объект , в результате чего образуются 4 отверстия (рис. 4.26)

 

Рис. 4.25

50. В завершении создания модели крышки на наружной верхней кромке создайте фаску, нажав кнопку Фаска на панели Редактирования детали. Укажите ребро, на котором будет создаваться фаска. На панели свойств введите размеры фаски:

51. Нажмите кнопку Создать объект для создания фаски.

52. Выполните вырез одной четвертой части детали Крышка, как показано в Приложении 4.


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 37 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Программа тура по дням.| Выбор маршрута перехода.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.016 сек.)