Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Как рисовать губы, учитывая их форму?

Читайте также:
  1. Использовании Эйхвац надо быть предельно осторожным! И ни в коем случае не рисовать еѐ направо и налево! Такие действия чреваты очень и очень нехорошими последствиями.
  2. Как правильно рисовать губы
  3. Как рисовать крылья
  4. Как рисовать уши
  5. Как рисовать фантастические крылья 1 страница
  6. Учимся рисовать


Большинство людей имеет нормальный, ровный прикус зубов, отсюда н соответствующая форма губ- Формы губ с нормальным прикусом зубов расположены следующим образом. Верхняя губа по отношению к нижней заметно выступает вперед, что хороню видно при осмотре с профильной стороны. При этом бугорок верхней губы, наклоняясь своей серединой в сторону ротовой щели и несколько накладываясь на поверхность нижней губы, уходит в ротовую щель, придавая пластику н выразительность ее средней части, а также всей форме. Такое положение чрезвычайно важно учитывать при изображении формы губ. Бугорок верхней губы, в зависимости от индивидуальных особенностей, выражен в различной степени, начиная от самых отчетливых н до совершенно незаметных, а то и так называемых ««заячьих губ».
Независимо от многообразия форм, структура их строения имеет единую основу. Как показывает длительная педагогическая практика, преобладающее большинство студентов недостаточно владеют рисунком губ. Основной причиной здесь является недостаточное знание анатомического строения форм губ и неумение выражать графически структурное строение формы.


На рис.142 наглядно показаны принципы и метод)»! построения формы губ в различных положениях, поворотах, ракурсах в линейно-конструктивном изображении.
Чтобы не ошибиться при построении губ, внимательно проследите за их рельефом и одновременно за окружающими их поверхностями. Губы тесно связаны с окружающими плоскостями: носогубными поверхностями, плоскостью нижней губы и боковыми плоскостями в области уголков рта и щек.
Особо обратите внимание на серединную профильную линию, проходящую от основания перегородки носа через основание бороздки -фильтра-, к бугорку верхней губы, вглубь ротовой щели, и обратно - по середине нижней губы до края и от него к подбородочной бороздке, через верхний выступ подбородка и вниз к его основанию. Это будет правильно в том случае, если верно определена серединная профильная линия на общей форме губ с учетом правильного расположения их в перспективе.
Определив вспомогательными линиями и точкой серединную профильную линию, уточняя толщину губ. наметьте легкими непрерывными линиями дугообразную кромку формы верхней губы. Намечая эти линии. будьте чрезвычайно внимательны, так как дуга из-за сокращающейся ей половинки приобретает более энергичный закругляющийся контур. На середине дугообразной кромки верхней губы, над ее бугорком, от носогубной бороздки строится характерный изгиб (вырезка, желобок). который характеризует форму верхней губы. Наметив изгиб. намечаете вдоль профильной линии бороздку на носогубной поверхности. Бороздка в своей верхней части имеет одинаковую величину по ширине с бородкой носа, а у кромки верхней губы чуть расширяется определяя размер изгиба.

Рис143,а. Построение изображения губ и окружающих их поверхностей.

При изображении бугорка верхней губы правильно определите направление, следя за серединной профильной лиинней, идущей вдоль его горбинки. Не забывайте при этом, что основание бугорка находится несколько за пределами линии ротовой щели, чуть накрывая своим кончиком основания верхний кран нижней губы, и направляется невидимую часть ротовой щели. Основание бугорка намечается дт прямыми линиями, симметрично расходящимися под тупым углом отношению друг к другу от серединной профильной линии вверх в стороны к квадратным мышцам верхней губы (рис. 142).
При построении формы нижней губы также следует ориентироваться на серединную профильную линию. Прежде проверьте по натуре правильность расположения нижней губы по отношению к верхней. Осевая профильная линия на нижней губе при ее изображении в трехчетвертном повороте слева должна быть смещена влево от верхней, а при рисовании справа - смещаться вправо. После уточнения профильной осевой линии переходите к построению формы нижней губы. Но прежде чем перейти к ее построению, необходимо отметить, что формы губ. также как и остальные детали головы и лица, относятся к парным формам. Поэтому при их изображении следует строго придерживаться парности строения форм. Рисуя ближнюю половину губ, не следует забывать о дальней, которая находится в перспективном сокращении.
Как уже упоминалось в начале раздела, в формировании нижней губы, кроме основных круговых мышц рта участвуют парные, так называемые квадратные мышцы. Поэтому, приступая к построению формы нижней губы, начинать нужно с этих мышц. Намечать их следует линиями в виде овалов, причем, намечая дальнюю половину, уточняйте перспективу. БЛИЖНЯЯ мышца находится под прямым углом к точке зрения и перспективному изменению не подлежит. Располагать парные мышцы следует строго симметрично, при этом толщина овальных форм не должна быть чрезмерно сокращена. Гораздо хуже, когда форма изображена в обратной перспективе, т.е. дальняя часть формы увеличена по отношению к ближней. Главное, следите за сокращением формы дальней половины, чтобы она соответствовала характеру выгнутой формы губ в перспективе (рис.145).


При рассмотрении носогубной поверхности следите за пластикой
форм уголков рта. Эти формы,по мере приближения губ к их уголкам, постепенно углубляются, а НОСОГубная складка со стороны щеки м\п прикрывает уголки. Все детали играют важную роль в передаче пластик нижней части лица.

рис144. Система контроля за расположением губ) верхняя губа всегда выступает вперёд относительно нижней)

На завершающем этапе построения рисунка губ. намеченного легкими линиями, необходимо о нужной мере расставить акценты на споем рисунке. Для этого подчеркните основные уточненные контуры формы губ. Следует обратить внимание на два момента.

Рис145. План-схема ситуации: точка зрения, перспективное сокращение.

1. Подчеркивая кромку верхней губы, усиливайте линии в ее средней
части, а по краям уголков рта, сделайте их еле заметными, а порой и вовсе
не дотрагивайтесь. На эти тончайшие детали следует особо обращать
внимание. От того, насколько верно и точно проведена линия рта. во
многом будет зависеть общая форма губ и их выразительность.
2. Подчеркивая кромки нижней губы, выделите только средние части. Соединяя основания овальных форм, не касайтесь боковых кромок, так "»к при их замыкании линиями губы утратят пластичность формы, а следовательно, выразительность.


При проведении линии рта обратите внимание на уголки, особенно в
области бугорка верхней губы. Провод, линию вдоль предыдущей
вспомогательной линии рта. приближаясь к уголку ближней половины
рта следует проследить за овальной формой нижней губы. Рисовать се
чтобы сопрягая овоид. Постепенно сходя пни., со вспомогательной
линии, закругляясь, эта линия уходит вверх, имитируя вхождение вглубь формы уголка рта. Точно таким же образом следует выполнить противоположную, сокращающуюся половину уголка рта. учитывая изгиб формы рта в перспективном сокращении (см. рис.145,146).

В средней части губ, доводя линию до края основания бугорка бы проходят его насквозь, следуя точно вдоль вспомогательной линии рта. После чего, не нарушая форму бугорка, соединяют видимую линию рта с его основанием.
Затем надо перейти к тональной моделировке формы.
Тональная моделировка формы губ несколько отличается от моделировки других частей лица и головы. Это обусловлено характером формы губ, прежде всего мягким переходом форм их поверхностей. Поэтому, моделируя формы губ. следует работать мягкими светотеневыми переходами, не допуская грубых штриховок, разрушающих поверхность формы.


Штрихи должны быть положены по форме, независимо от направления и поворотов форм губ.
Выявляя рефлексы в тени, не оставляйте белый лист бумаги. Сила тона рефлекса не может быть идентичной силе полутона, поэтому при тональной моделировке прежде всего нужно работать отношениями -от самого светлого через полутона к самому темному, соотнося силу тонов, приводя рисунок к целостному решению.
В процессе работы над рисунком следует чаще отходить от него на расстояние, это способствует видению формы в целом.
После изображения формы губ в трехчетвертном положении следует их порисовать в различных ракурсах. По мере усвоения рисунка гипсовой формы можно перейти к рисованию живой натуры. Это позволит лучше усвоить учебный материал, помять и осмыслить закономерность строения формы губ. При этом внимательно следите за изменением ее при различных движениях. Губы являются одной из наиболее динамичных форм, способны видоизменяться, выражая максимальный диапазон эмоций.

На заметку: ни один дизайнер, не может обойтись без фотошопа. Скачать фотошоп вы можете на сайте downloadphotoshop.ru. Спасибо за внимание!

Posted in: Как рисовать мультяшных персонажей

Шаг 1.
Хорошо, давайте начнем. Для разметки головы и туловища (торса), начинают с рисования небольшого овала (головы). Под ним рисуют овал побольше для грудной клетки. Дальше рисуют овал слегка поуже находящийся под грудной клеткой, для живота и таза. Завершаем этот этап рисованием центральной линии вниз через все овалы, из верхней части головы вниз вплоть до таза. С помощью кривых, проходящих по всем трем овалам придадим персонажу характерную позу, вместо обычной статической позы.

Шаг 1.

Шаг 2.
Руки начнем рисовать с двух дельтовидных (треугольных) мышц (плечо). После этого, рисуем овалы остальных разделов плеча. Это включает в себя бицепсы и трицепсы, которые рассмотрим подробнее позже. Дальше рисуем продолговатые формы для каждого предплечья. Кисти просто нарисуем в форме клешней крабов. Мы просто покажем примерное расположение большого и остальныз пальцев. Завершим этот шаг на зарисовкой наколенников, чтобы упростить следующий шаг.

Шаг 2.

Шаг 3.
Как основу используем наколенники, чтобы нарисовать соединительные линии от каждого наколенника до таза, для каждого бедра. Этот парень имеет довольно крупные бедра, что делает его не очень худым. Дальше рисуем нижние части ног. Не забудьте нарисовать закругленные линии на внутренней части голени, чтобы показать выпуклость икроножных мышц. И наконец, для каждой ступни рисуем прямоугольные формы. Ваш набросок завершен.

 

Шаг 3.

Шаг 4.
Продолжим рисовать с линий шлема. Верхушка шлема находится немного выше макушки головы, поэтому обязательнооставьте там немного места. Определим линии подбородка и нарисуем главную форму маски.

 

Шаг 4.

Шаг 5.
Выделим наиболее видные разделы шлема, используя панельные линии.

 

Шаг 5.

Шаг 6.
Очертание большой, угловатой буквы «Т» будет служить в качестве ключицы и очертанием груди. Здесь будут связываться все мышцы груди. Нарисуйте основные черты груди (грудных мышц).

 

Шаг 6.

Шаг 7.
Следующий шаг начнем с рисования для этого парня купальный костюм. Да, это кажется немного странным, но как это работает. Следующий блок состоит из трех округлых прямоугольных форм для мышц брюшного пресса. Полосы по обе стороны от брюшного пресса это косые мышцы. Этот нанокостюм на самом деле просто илюстрация версии человеческой мышечной системы.

 

Шаг 7.

Шаг 8.
Руки рисовать от плеча до запястья. Мышцы плеча соеденить с верхними концами «Т» из прошлого шага. Разделите плечо для создания спортивных форм бицепсов и трицепсов которые за предплечьем более выпуклые затем сужаются до локтей и становятся еще уже к запястьям.

 

Шаг 8.

Шаг 9.
Перчатки рисуем из мелких бронированных пластин. После рисования манжетов перчаток, пластинки на пальцах рисуйте в виде прямоугольников. Каждый палец должен состоять из трех частей.

 

Шаг 9.

Шаг 10.
После эскиза наколенников нарисуем большие мышцы бедра. Вобще говоря, мышцы бедра главным образом состоят из трех крупных полос, которые соединяют колено и бедро, а другая выпуклость на внутренней стороне каждой ноги для приводящей мышцы.

 

Шаг 10.

Шаг 11.
Нарисуйте изогнутую линию голени «кости». Они будут отличаться от двух других слегка разными углами ноги. Добавим икроножные мышцы и сделаем наброски каждой ноги. В отличии от мышечного очертания нанокостюма, ноги в основном туфли или ботинки в нижней части имеют прямоугольную форму.

 

Шаг 11.

Шаг 12.
Добавим линии пластинок и мелких деталей на металлические разделы нанокостюма, таких как шлем и ботинки.

 

Шаг 12.

Шаг 13.
Вот где нанокостюм принимает свой уникальный вид. Используем главные черты каждой мышцы, чтобы нарисовать длинные кривые для выделения мышц «волокна» нанокостюма.

 

Шаг 13.

Шаг 14.
Нарисуем прямоугольные детали на волокна мышц нанокостюма. Затем нарисуйте «сухожилия» на верхних мышцах ног.

 

Шаг 14.

Шаг 15.
Теперь сотрем волокна мышц в каждой треугольном «сухожилии» на ногах. Очистите ненужные детали и проверьте все детали, и… все готово! Уверен вы все досконально проверили, шаг за шагом (с базовыми знаниями анатомии человека) все это рисовать еще проще. Надеюсь, вам понравилось

 

Шаг 15.

Как рисовать Альтаира из Assassins Creed, (12 шагов)

– 14.04.2011 Posted in: Как рисовать мультяшных персонажей

Альтаир из Assassins Creed

Шаг 1.

Шаг 1.
Будем рисовать Альтаира (Assassin) вид сбоку, и так, начнем с набросков головы, как вы здесь видите. Затем нарисуем основные линии (каркас) лица и тела. Каркас тела будет служить основой для нашего персонажа.

Шаг 2.

Шаг 2.
Теперь сделаем скетч (набросок) капюшона, за него то Альтаир (Assassin) и является самым известным. Это его обычная одежда.

Шаг 3.

Шаг 3.
Дальше начнем рисовать очень подровбно капюшон, сделаем набросок стрижки и козырька.

Шаг 4.

Шаг 4.
Как вы здесь видите, сделаем скетч (набросок) лица и добавим затемнение возле лба. Когда нарисуете это можете переходить к пятому шагу.

Шаг 5.

Шаг 5.
Теперь начнем рисовать набросок торса (туловища), начиная с плеч и рук, как на рисунке. Капюшон имеет форму буквы «V», как видно на рисунке, обязательно нужно нарисовать нижнюю отделку и границу капюшона.

Шаг 6.

Шаг 6.
Нарисуйте его руку (рукав) как показано на картинке, а затем дорисуйте еще туловище. Нарисуйте на спине ремни, и наметьте складки на рукаве.

Шаг 7.

Шаг 7.
Хорошо, рисуем его широкий кожаный пояс, затем рисуем ремни, которые обворачиваются вокруг его предплечья на рукаве. Это нужно нарисовать аккуратно.

Шаг 8.

Шаг 8.
Урок уже подходит к концу. В первую очередь нужно нарисовать его кулак, а затем нарисовать нож или меч, как лезвие, которое втягивается обратно в рукав. Далее нарисуйте его мечь вот так, а затем добавить лоскут ткани который свободно висит.

Шаг 9.

Шаг 9.
Нарисуйте больше одежды Альтаира (Assassin) и убедитесь что она имеет три опорные точки. Добавьте несколько деталей к кобуре на кончике меча, а потом нарисуйте линии (узоры) на одежде, как на рисунке.

Шаг 10.

Шаг 10.
Схематически рисуем ноги Альтаиру (Assassin), и рисуем его сапоги. Когда это сделаете, можно рисовать ремни на ботинках.

Шаг 11.

Шаг 11.
Наконец, Ваш последний шаг подразумевает дорисовку ног и сапогов. Дорисуйте некоторые оставшиеся мелочи, а потом сотрите вспомогательные формы и линии, которые вы рисовали на первом этапе.

Шаг 12.

Шаг 12.
Вот так он выглядит, когда вы все сделаете. Сейчас только добавьте немного цвета и вы имеете отличный рисунок Альтаира, наемника из Assassins Creed.

 


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 51 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Как правильно рисовать губы| Примеры выполнения заданий

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.022 сек.)