Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Особенности на большой игре

Читайте также:
  1. II. Особенности содержания летных полей в весенне-летний период (ВЛП).
  2. iPhone 3GS: Внешний вид и ключевые особенности
  3. VI. ОСОБЕННОСТИ ФИНАНСИРОВАНИЯ КУЛЬТУРНО-ДОСУГОВЫХ ПРОГРАММ
  4. Архитектурные особенности
  5. Большой вопрос
  6. Большой кризис
  7. Большой побег

Вы бросаете два кубика одновременно и передвигаетесь на столько полей вперед, сколько составляет сумма очков, выпавших на двух кубиках (если не указано в правилах другое).

Карточки и события «Беличьего колеса» теперь не влияют на вас.

Если вы проходите мимо поля «Опять деньги», вы можете либо взять деньги наличными, либо записать их на свой расчетный счет.

Так как вы сами стали инвестором, Вы не можете брать кредит в банке. При этом правило о том, что игроки могут договариваться между собой — сохраняется. Например, вы можете брать кредит у других игроков, или давать кредит другим игрокам, в том числе, находящимся на «Беличьем колесе».

Поля на большой игре

Если вы приобретаете бизнес, мечту или место в политике, поставьте на него маркер «Taller».

Обратите внимание, что чем более для вас лично важна та или иная покупка, тем более высокой стоимости ставьте маркер (вы можете заменять монеты в процессе игры).

Примечание. Количество маркеров разного достоинства может быть разным для различных цветов.

Мечты. Мечты — это оранжевые поля на Большой игре. Если вы попали на мечту, вы можете ее приобрести, внеся в банк стоимость этой мечты. Если вы попали на мечту, которая уже была приобретена другим игроком, и хотите ее приобрести, оплатите удвоенную стоимость мечты. Когда вы прибрели мечту, поставьте на нее Taller своего цвета.

Компании

Приобретение компании. Если вы попали на компанию (синие клетки в Большой игре), которая никому не принадлежит, вы можете его приобрести. Для этого оплатите стоимость компании в банк, положите на нее маркер Taller. После этого компания считается приобретенной вами. Вы являетесь ее владельцем.

Если для того, чтобы компания приносила вам прибыль, необходимо кинуть кубик, вы становитесь ее владельцем и имеете право положить маркер только после того, как выкинули требуемое на кубике число.

Если вы приобрели компанию, запишите в Балансе Инвестора название компании, ЕП от ее деятельности, и измените ЕП, которую вы будете получать на поле «Опять деньги».

Приобретение компании другого игрока. Если вы попали на бизнес другого игрока, вы можете его приобрести по цене бизнеса или более по договоренности с игроком.

Примечание. Игрок, который продал бизнес, должен стереть ЕП от этого бизнеса из своего Баланса и изменить ЕП к получению на поле «Опять деньги».

Поглощение компании другого игрока. Вы можете перекупить бизнес у другого игрока. Для этого поставьте свой Taller на поле и оплатите его стоимость, умноженную на количество маркеров, стоящих на поле. Сумму, оплаченную за бизнес, отдайте в банк. Увеличьте свою ежемесячную прибыль на величину ЕП от этого бизнеса. Игрок, у которого выкупили бизнес, стирает ежемесячную прибыль от этого бизнеса и пересчитывает сумму прибыль на поле «Опять деньги».

Создание франшизы. Если вы второй раз останавливаетесь на поле своего бизнеса, вы можете внести сумму бизнеса, поставить второй маркер и увеличить ежемесячную прибыль от этого бизнеса вдвое. Таким образом, вы создали франшизу.

Международная корпорация. Этот бизнес вы можете создать, только если найдете партнера на большой игре. Каждый из двух и более игроков вкладывает по одному миллиону себро-талеров, и каждый из игроков получает по 40 000?Т ежемесячной прибыли.


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 34 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Поля беличьего колеса| ПРОБЛЕМЫ РЕГИОНАЛЬНОЙ КУЛЬТУРНОЙ ПОЛИТИКИ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)