Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Введение в машинную графику.

Читайте также:
  1. I. Введение
  2. I. Введение
  3. I. Введение
  4. II. Введение в тему занятия.
  5. А. Введение
  6. А. Введение
  7. А. Введение

ТЕСТОВЫЕ ВОПРОСЫ

  1. Точечный элемент экрана дисплея называется:

A. матричной ячейкой;

B. видеопикселем;

C. зерном люминофора;

D. растром;

  1. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:

A. фрактальной;

B. векторной;

C. растровой;

D. 3D-графикой;

  1. Сетку из горизонтальных и вертикальных столбцов, которую на экране образуют пиксели, называют

A. растром;

B. разрешением изображения;

C. вектором изображения;

D. электронной таблицей

  1. Пиксель на экране цветного дисплея представляет собой:

A. зерно люминофора;

B. совокупность трех зерен люминофора;

C. совокупность 16-ти зерен люминофора;

D. электронный луч;

  1. Укажите устройство, которое не имеет признака, по которому подобраны все остальные устройства из приведенного ниже списка:

A. принтер;

B. плоттер;

C. сканер;

D. монитор;

  1. Видеоадаптер - это:

A. устройство, управляющее работой монитора;

B. программа, распределяющая ресурсы видеопамяти;

C. энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении;

D. драйвер для управления работой монитора;

  1. Графика с представлением изображения в виде кривых, координаты которых описываются математическими уравнениями, называется:

A. линейной;

B. векторной;

C. растровой;

D. трёхмерной;

  1. Применение векторной графики по сравнению с растровой… (укажите верное утверждение):

A. сокращает объем памяти, необходимой для хранения изображения, и облегчает редактирование последнего;

B. увеличивает объем памяти, необходимой для хранения изображения;

C. не влияет на объем памяти, необходимой для хранения изображения, и на трудоемкость редактирования изображения;

D. не меняет способы кодирования изображения;

  1. Графическое изображение, представленное в памяти компьютера в виде описания совокупности точек с указанием их координат и оттенка цвета, называется:

A. растровым;

B. векторным;

C. фрактальным;

D. линейным;

  1. Метод кодирования цвета RGB, как правило, применяется...

A. при сканировании изображений;

B. при кодировании изображений для вывода на принтер;

C. при кодировании изображений, выводимых на экран монитора

  1. Для хранения 256-цветного изображения на один писксель требуется:
  1. 1 байт;
  2. 2 байта;
  3. 256 битов;
  4. 7 бит;
  1. В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 65 536 до 256. Объем файла уменьшится в...

A. 2 раза;

B. 8 раз;

C. 16 раз;

D. 32 раза;

  1. Сколько цветов можно кодировать с помощью 24-х битов на пиксель?

A. 24;

B. 32;

C. 16777216;

D. 4294967296;

  1. Рассчитайте в мегабайтах объём битмапового изображения 1280 х 1024 пикселей с глубиной цвета, равной 24.

A. 0,46875;

B. 2,4;

C. 3,75;

D. 30;

  1. Сколько битов на пиксель нужно для цветного изображения, кодируемого палитрой индексированных цветов?

A. 2;

B. 8;

C. 16;

D. 256;

  1. Формат GIF - поддерживает до...

A. 16 цветов;

B. 256 цветов;

C. 65 536 цветов;

D. 16777216 цветов;

  1. Базовый растровый формат изображений для Windows, поддерживаемый всеми приложениями.

A. PSD;

B. PDF;

C. GIF;

D. WMF;

E. BMP;

  1. Универсальный векторный формат изображений для приложений Windows:

A. PSD;

B. PDF;

C. GIF;

D. WMF;

E. BMP

  1. Выберите растровые форматы:

A. GIF, JPEG, BMP;

B. WMF, GIF, JPEG;

C. WMF, BMP, CDR;

D. JPEG, BMP, CDR;

  1. Выберите правильное утверждение:

A. Цветовая модель CMYK применяется для отражённого цвета;

B. Цветовая модель RGB не применяется для излучённого цвета;

C. Цветовая модель RGB чаще применяется при печати изображений;

D. Цветовая модель CMYK чаще применяется для просмотра изображений с монитора;

  1. Выберите векторные форматы:

A. WMF, CDR;

B. WMF, GIF;

C. JPEG, BMP;

D. JPEG, BMP;

  1. Рассчитайте в байтах объём битмапового изображения 800  600 пикселей с глубиной цвета, равного 8:

A. 3750;

B. 60000;

C. 480000;

D. 3840000;

  1. Рассчитайте в килобайтах объём битмапового изображения 1024 х 768 пикселей с глубиной цвета, равного 8:

A. 96;

B. 768;

C. 1024;

D. 786432;

  1. Рассчитайте в байтах объём битового (монохромного) изображения 1024´768 пикселей:

A. 768;

B. 1024;

C. 98304;

D. 786432;

  1. Рассчитайте в байтах объём 16-цветного изображения 800х600 пикселей:

A. 468,75;

B. 60000;

C. 240000;

D. 1920000;

  1. Рассчитайте в килобайтах объём 256-цветного изображения 800 х 600 пикселей:

A. 468,75;

B. 600,25;

C. 240000;

D. 3840000;

  1. Какому цвету в цветовой модели RGB соответствуют значения интенсивностей (0, 0, 255)?

A. зелёному;

B. синему;

C. фиолетовому;

D. красному;

E. чёрному;

  1. Какие значения интенсивностей цветовых компонент в цветовой модели CMYK соответствуют белому цвету?

A. (255, 255, 255, 255);

B. (0, 0, 0, 0); 5) (0, 0, 0);

C. (100, 100, 100);

D. (100, 100, 100, 100);

  1. Какие значения интенсивностей цветовых компонент в цветовой модели RGB соответствуют белому цвету?

A. (100, 100, 100);

B. (255, 255, 255);

C. (255, 255, 255, 255);

D. (0, 0, 0, 0); 5) (0, 0, 0);

  1. Какому цвету в цветовой модели RGB соответствуют значения интенсивностей цветовых компонент (0, 0, 0)?

A. белому;

B. чёрному;

C. синему;

D. красному;

E. зелёному;

  1. Глубина цвета изображений в модели RGB равна:

A. 1 байт;

B. 2 байта;

C. 3 байта;

D. 4 байта;

  1. Минимальный элемент растрового изображения в полиграфии называется:

A. растр;

B. пиксель;

C. точка;

D. символ;

  1. Палитрами в графическом редакторе являются...

A. линия, круг, прямоугольник;

B. выделение, копирование, вставка;

C. карандаш, кисть, ластик;

D. наборы цветов

  1. Какое из действий можно выполнить только при помощи растрового графического редактора?

A. изменить масштаб изображения;

B. изменить яркость и контрастность изображения;

C. повернуть изображение на заданное число градусов;

D. скопировать фрагмент изображения;

  1. Какой инструмент нарушает признак, по которому подобраны все остальные инструменты графического редактора из приводимого ниже списка:

A. прямоугольник;

B. карандаш;

C. кисточка;

D. резинка (ластик);

  1. Укажите формат, не являющийся графическим?

A. BMP;

B. GIF;

C. COM;

D. JPG;

  1. Найдите верное утверждение:

A. При сканировании изображений формируется графическая информация векторного типа;

B. Векторные графические файлы хранят информацию о цвете каждого пикселя изображения;

C. Растровые изображения легко масштабируются без потери качества;

D. Один из недостатков растровой графики — большой размер графических файлов;

  1. Найдите неверное утверждение:

A. растровый подход рассматривает изображение как совокупность простых элементов —

B. графических примитивов, описываемых уравнениями линий;

C. растровые графические файлы хранят информацию о цвете каждого пикселя изображения;

D. при сканировании изображений формируется графическая информация растрового типа;

E. векторные изображения легко масштабируются без потери качества;

  1. Графическое изображение, представленное в памяти компьютера в виде последовательности уравнений линий, называется:

A. растровым;

B. векторным;

C. фрактальным;

D. линейным;

  1. Из сочетания каких цветов складывается на экране вся красочная палитра, основанная на методе кодирования RGB?

A. белый, черный, серый;

B. красный, голубой, зеленый;

C. синий, зеленый, красный;

D. белый, черный, бесцветный;

  1. Операцией, которую можно выполнить в графическом редакторе Paint, является:

A. эллипс;

B. палитра;

C. карандаш;

D. выделение;

  1. Одной из основных функций графического редактора является:

A. генерация и хранение кода изображения;

B. просмотр и вывод содержимого видеопамяти;

C. сканирование изображений;

D. создание изображений;

  1. Примитивами в графическом редакторе называются...

A. линия, круг, прямоугольник;

B. карандаш, кисть, ластик;

C. выделение, копирование, вставка;

D. наборы цветов (палитра);

  1. Какой из перечисленных ниже графических редакторов является векторным?

A. Adobe Photoshop;

B. Photo Paint;

C. Paint;

D. Corel Draw;

  1. С использованием графического редактора графическую информацию можно:

A. создавать, редактировать, сохранять;

B. только редактировать;

C. только создавать;

D. только создавать и сохранять;

  1. Видеоконтроллер – это:

A. дисплейный процессор;

B. программа, распределяющая ресурсы видеопамяти;

C. электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении;

D. устройство, управляющее работой графического дисплея;

  1. Какие устройства входят в состав графического адаптера?

A. дисплейный процессор и видеопамять;

B. дисплей, дисплейный процессор и видеопамять;

C. дисплейный процессор, оперативная память, магистраль;

D. магистраль, дисплейный процессор и видеопамять;

  1. Примитивами в графическом редакторе называют:

A. среду графического редактора;

B. простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора;

C. операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе;

D. режимы работы графического редактора;

  1. Какое расширение имеют файлы графического редактора Paint?

A. exe;

B. doc;

C. bmp;

D. com;

  1. Какой формат графического файла считается векторным?

A. файл, в котором компьютер запоминает набор команд для зарисовки графических примитивов;

B. файл, где рисунок составлен из отдельных линий, стрелок и т.д.;

C. файл, в котором указано время его создания и размер созданного файла;

D. файл, в котором компьютер запоминает размер растра рисунка, код каждого пикселя рисунка;

  1. Какой формат графического файла считается растровым?

A. Файл, в котором указано время его создания и размер созданного файла;

B. файл, в котором компьютер запоминает набор команд для зарисовки графических примитивов;

C. файл, в котором компьютер запоминает размер растра рисунка, код каждого пикселя рисунка;

D. файл, в котором компьютер запоминает весь ход создания рисунка;

  1. В текстовом процессоре Word создали рисунок:

A. векторный

B. растровый

C. фрактальный

D. пиксельный

  1. В компьютерной программе Adobe Photoshop редактировали фотографию и сохранили. Какой формат имеет данный файл?

A. звуковой;

B. растровый;

C. пиксельный;

D. векторный;

  1. В какой форме хранится растровый шрифт в памяти компьютера?

A. в виде строки;

B. в форме стека;

C. в виде растра;

D. в форме матрицы;

  1. В каком виде подаются векторные шрифты?

A. в виде набора команд;

B. в виде матрицы;

C. в виде линий и точек;

  1. Какие из характеристик шрифтов основные?

A. пробел;

B. написание;

C. кегль;

  1. Какие бывают шрифты?

A. динамические;

B. «Мертвые»;

C. «Живые»;

D. статистические

  1. Какие из этих групп шрифтов стандартные?

A. необыкновенные шрифты;

B. рубленые шрифты;

C. нестандартные;

  1. Какие бывают шрифты по назначению?

A. журнальные гарнитуры;

B. письменные;

C. упаковочные;

  1. Что такое Компьютерный шрифт?

A. это файл, содержащий в себе описание набора буквенных, цифровых, служебных и псевдографических символов, используемый для отображения этих символов (в частности текста) программой или операционной системой;

B. это файл, содержащий в себе набор команд используемый для отображения этих символов (в частности текста) программой или операционной системой;

  1. Что не входит в типографическую систему мер шрифтов?

A. Цицеро

B. квадрат

C. пункт

D. кегль

  1. Шрифты TrueType и PostScript, это шрифты:

A. залитые

B. контурные

C. основные

  1. При использовании "биоэффектов":

A. шрифт становится невидимым

B. шрифт выделяется жирным

C. у буквы появляется свечение

D. контур буквы произвольно разбивается на отрезки

  1. Из чего состроит фрактальная графика?

A. угол

B. линия

C. треугольник

D. точка

  1. С помощью чего выстраивается трехмерное изображение?

A. геометрических трехмерных объектов

B. плоскостей

C. воображения

D. линий

  1. Каковы преимущества векторной графики?

A. изображение можно увеличивать до бесконечности;

B. легко выстраивается изображение;

C. изображение не искажается при увеличении;

D. подходит для любого графического редактора;

  1. Для какой графики подходят программы: 3D Studio Max, AutoCAD, Kompac?

A. растровой

B. векторной

C. трехмерной

D. кубической

  1. Какая из перечисленных программ предназначена для создания графических изображений?

A. Paint

B. WordPad

C. Калькулятор

D. PowerPoint

  1. Как называется элемент окна графического редактора Paint с изображением ластика, карандаша, распылителя и др.?

A. оконное меню

B. палитра

C. панель инструментов

D. панель атрибутов текста

  1. Какую клавишу нужно удержать в нажатом состоянии при рисовании в графическом редакторе, чтобы получить окружность, а не эллипс?

A. Alt

B. Ctrl

C. Shift

D. Caps Lock

  1. Как называется элемент окна графического редактора Paint, содержащий разделы: Файл, Правка, Вид, Рисунок, Палитра, Справка?

A. оконное меню

B. палитра

C. панель инструментов

D. панель атрибутов текста

  1. Какую клавишу нужно удержать в нажатом состоянии при рисовании в графическом редакторе, чтобы получить квадрат, а не прямоугольник?

A. Alt

B. Ctrl

C. Shift

D. Caps Lock

E. Enter

  1. К какому типу представления графического изображения относится данный рисунок?

A. растровая графика;

B. векторная графика;

C. деловая графика;

D. текстовая графика;

  1. Разрешающая способность экрана в графическом режиме определяется количеством:

A. пикселей по вертикали и по горизонтали;

B. объемом видеопамяти на пиксель;

C. пикселей по вертикали;

D. пикселей по горизонтали;

  1. Для получения двухцветного изображения, на каждый пиксель необходимо выделить машинных слова видеопамяти:

A. 1 байт видеопамяти;

B. 2 байта видеопамяти;

C. 2 бита видеопамяти;

D. 1 бит видеопамяти;

  1. Выбрать правильное утверждение о соотношении растрового и векторного способов представления графической информации:

A. растровые форматы содержат описание рисунков в виде наборов команд и графических примитивов;

B. растровые форматы содержат описание каждого пикселя рисунка, а векторное изображение состоит из графических примитивов;

C. и векторный, и растровый форматы содержат описание рисунков в виде набора команд;

D. векторные форматы содержат описание каждого пикселя рисунка;

  1. Двоичный код для восьмицветной палитры красного цвета -100, зеленого - 010, синего цвета - 001, черного цвета - 000. Смешением каких цветов получается голубой цвет, если он кодируется кодом - 011?

A. зеленого, синего и черного;

B. красного, синего и зеленого;

C. красного и зеленого;

D. зеленого и синего;

  1. Что относится к компьютерной графике из представленного списка: растровая (а), векторная (б), фрактальная (в), акварельная (г), трёхмерная (д), масляная (е)?

A. а, б, в, д;

B. а, б, в, г;

C. а, б, е, д;

D. г, е, в, д;

  1. К какой компьютерной графике вы отнесёте данное изображение построенное в текстовом редакторе?

A. растровой;

B. фрактальной;

C. векторной;

D. трёхмерной;

  1. Что можно отнести к достоинствам растровой графики по сравнению с векторной?

A. малый объём графических файлов;

B. фотографическое качество изображения;

C. возможность просмотра изображения на экране графического дисплея;

D. возможность преобразования изображения поворот, наклон и т.д.);

E. возможность масштабирования изображения;

  1. Видеопамять и дисплейный процессор составляют:

A. видеоадаптер;

B. оперативную память;

C. цифровой фотоаппарат;

D. монитор (дисплей);

  1. Выбери устройства которые используются для ввода графической информации: принтер (а), сканер (б), световое перо (в), микрофон (г), звуковые колонки (д), дисплей (е), графопостроитель (плоттер) (ж), графический планшет (з), ПЗУ (и), Web камера (к), видеопамять видеокарты (л), видеопроцессор видеокарты (м), центральный процессор (н).

A. б, в, з, к;

B. а, б, в, к;

C. б, в, е, з;

D. в, з, к, л;

E. б, з, к, м;

  1. Какое устройство управляет непосредственно работой дисплея?

A. клавиатура;

B. центральный процессор;

C. ОЗУ;

D. видеоадаптер;

E. сканер;

  1. Какое устройство компьютерной графики появилось раньше остальных:

A. графический дисплей;

B. графопостроитель (плоттер);

C. принтер цветной печати;

D. сканер;

  1. Изображения какой графики строятся по математическим формулам?

A. растровой и векторной;

B. растровой и векторной;

C. векторной и фрактальной;

D. растровой, векторной и фрактальной;

  1. В состав видеоадаптера (видеокарты) входят:

A. видеопамять и центральный процессор;

B. видеопамять и дисплейный процессор;

C. монитор и видеопамять;

D. видеопамять, дисплейный процессор, центральный процессор и монитор;

  1. Какое изображение масштабируется без потери качества?

A. растровое;

B. трёхмерное;

C. символьное;

D. векторное;

  1. Укажите соответствие между компьютерными изображениями и их использованием согласно приведенным спискам: компьютерное изображение: растровое (I), векторное (II), фрактальное (III), трёхмерное (IV); использование: для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и прочих символьных изображений (а); для построения чертежей, диаграмм, графиков, схем (б); для рисованных изображений с четкими контурами, не обладающих большим спектром оттенков цветов (в); для обработки изображений, требующей высокой точности передачи оттенков цветов и плавного перетекания полутонов (г); создания и обработки фотомонтажа, коллажей (д); в математике, искусстве (д); в архитектуре, в рекламе, видеороликах, изделиях машиностроения, изображения моделируются и перемещаются в пространстве, научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование физических объектов (е).

A. (I) → г, д, (II) → а, б, в, (III) → д, (IV) → е;

B. (I) → г, д, (II) → а, б, (III) → д, в, (IV) → е;

C. (I) → г, (II) → а, б, (III) → д, в, (IV) → е, д;

D. (I) → г, (II) → а, б, (III) → д, (IV) → в, е, д;

  1. Какие из устройств: звуковая карта (а), видеокарта (б), принтер (в), сканер (г), световое перо (д), микрофон (е), звуковые колонки (ж), графический планшет (з), монитор (и), web-камера (к) используются для работы с графической цифровой информацией?

A. б, в, г, д, з, и, к;

B. а, б, в, г, д, з, и;

C. в, г, д, ж, з, и, к;

D. б, г, д, е, з, и, к;

  1. Где используется растровое компьютерное изображение?

A. для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и прочих символьных изображений;

B. для построения чертежей, диаграмм, графиков, схем;

C. для рисованных изображений с четкими контурами, не обладающих большим спектром оттенков цветов;

D. для обработки изображений, требующей высокой точности передачи оттенков цветов и плавного перетекания полутонов, создания и обработки фотомонтажа, коллажей;

E. в архитектуре, в рекламе, видеороликах, изделиях машиностроения, изображения моделируются и перемещаются в пространстве, научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование физических объектов.

  1. Где используется векторное компьютерное изображение?

A. для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и прочих символьных изображений, построения чертежей, диаграмм, графиков, схем, рисованных изображений с четкими контурами, не обладающих большим спектром оттенков цветов;

B. для обработки изображений, требующей высокой точности передачи оттенков цветов и плавного перетекания полутонов (ретуширования, реставрирования фотографий);

C. создания и обработки фотомонтажа, коллажей;

D. в математике;

E. в архитектуре, в рекламе видеороликах, изделиях машиностроения изображения моделируются и перемещаются в пространстве научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование физических объектов;

  1. Где используется трёхмерное компьютерное изображение?

A. для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и прочих символьных изображений;

B. для построения чертежей, диаграмм, графиков, схем;

C. для рисованных изображений с четкими контурами, не обладающих большим спектром оттенков цветов;

D. для обработки изображений, требующей высокой точности передачи оттенков цветов и плавного перетекания полутонов (ретуширования, реставрирования фотографий);

E. создания и обработки фотомонтажа, коллажей;

F. в математике, в искусстве;

G. в архитектуре, в рекламе, видеороликах, изделиях машиностроения изображения моделируются и перемещаются в пространстве научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование физических объектов;

  1. Где используется фрактальное компьютерное изображение?

A. для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и прочих символьных изображений;

B. для построения чертежей, диаграмм, графиков, схем;

C. для рисованных изображений с четкими контурами, не обладающих большим спектром оттенков цветов;

D. для обработки изображений, требующей высокой точности передачи оттенков цветов и плавного перетекания полутонов (ретуширования, реставрирования фотографий);

E. в математике, в искусстве;

  1. Устройство не имеет признака, по которому подобраны все остальные устройства из приведенного ниже списка:

A. сканер;

B. плоттер;

C. графический дисплей;

D. принтер;

  1. Элементом какой компьютерной графики является данный рисунок?

A. растровой;

B. трёхмерной;

C. векторной;

D. фрактальной;

  1. Сетку из горизонтальных и вертикальных столбцов, которую на экране образуют пиксели, называют:

A. видеопамятью;

B. видеоадаптером;

C. растром;

D. дисплейным процессором;

  1. Пиксель на экране цветного дисплея представляет собой:

A. совокупность трех зерен люминофора;

B. зерно люминофора;

C. электронный луч;

D. совокупность 16 зерен люминофора;

  1. Видеопамять - это:

A. электронное, энергозависимое устройство дляхранения двоичного кода изображения, выводимого на экран;

B. программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения;

C. устройство, управляющее работой графического дисплея;

D. устройство, управляющее работой графического дисплея;

E. часть оперативного запоминающего устройства;

  1. Устройство не имеет признака, по которому подобраны все остальные устройства из приведенного списка:

A. джойстик;

B. мышь;

C. принтер;

D. трекбол;

100. Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой кривыми, которые описываются математическими уравнениями, называется:

A. фрактальной;

B. растровой;

C. векторной;

D. прямолинейной.

 

ІІ ЧАСТЬ

ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ВОПРОСЫ

Введение в машинную графику.


Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 415 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ТЕСТ СҰРАҚТАРЫ| Основные направления компьютерной графики

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.053 сек.)