Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Удар разбивки

Прямой пул | Как разбивать | Намеренный фол | Концентрация | Релаксация | Психологический настрой |


Одним из определений прямого пула является то, что это единственная разновидность пула, где игра требует перехода от одной расстановки к другой.

Соответственно, ваша способность играть, всегда будет эквивалентна вашей способности выполнять эти переходы: разбивка и определение вашего места расположения для следующего удара. Сначала мы поговорим о разбивке, затем уже о сериях, поскольку игроку, который сразу имеет дело с последствиями разбивки своего соперника в своей первой серии, скорее всего, придется использовать удары разбивки.

Удар разбивки является одним из самых сложных, поскольку ваша концентрация должна в равной степени разделиться между несколькими задачами:

1. Забить шар в лузу;

2. Отогнать от пирамиды несколько шаров;

3. Поставить биток в удобную для следующего удара позицию.

Очевидно, что ни одно из вышеперечисленных положений ничего не стоит без остальных двух. Причина, по которой я обращаю столь пристальное внимание на элементарные положения в книге, предназначенной для игроков выше уровня новичка, в том, что даже большинство игроков среднего уровня часто забывают о третьем пункте. Естественно они хотят предоставить битку некоторую свободу действий, но забывают сконцентрироваться на нем, в итоге теряя контроль за ним.

Согласен, одновременно концентрироваться в трех направлениях дело нелегкое. Выбрав два из них, вы почувствуете себя гораздо комфортнее, так почему бы не выбросить из списка второй пункт?

Вот моя точка зрения: вы уже знаете, что биток направляется прямо в кластер. В другое место он пойти не может. Вы уже разыграли позицию, так что это точно произойдет. Вы никак не можете не ударить свободный шар-объект туда, куда вы прицелились и при этом не задеть пирамиду.

Так что выкиньте из головы мысли о кластере и сфокусируйтесь только на шаре-объекте и битке. Все произойдет почти автоматически, когда вы забъёте шар-объект, применяя подходящую скорость и мягкость (помните, вы обязаны использовать обе эти составляющие удара) для того, чтобы отогнать биток от кучи после контакта, остальные шары-объекты также куда-нибудь откатятся. Нет смысла следить за ними – у вас будет достаточно времени для анализа их расположения, когда они остановятся. Опасность наблюдения за кучей во время удара заключается в том, что вы будете дергать головой или/и отводить глаза от шара-объекта. Одной из этих ошибок достаточно, чтобы промахнуться.

Вы должны представить, как вы отпускаете биток, когда вы представляете удар в уме и, собственно, при ударе.

Овладев этой техникой, вы будете разбивать с завидным постоянством, а затем последовательно вести игру в нужном для вас ключе. Конечно, легче прочитать об этом, чем сделать это, но придерживайтесь этого правила и будете вознаграждены.

Вторая ловушка при разбивке – это чрезмерная скорость (даже хорошие игроки не всегда контролируют скорость удара). Мы уже говорили об этом, обсуждая первый удар после разбивки, что применимо и к самому удару разбивки: вы добьетесь превосходного результата, ударив шар гораздо мягче, чем сами представляете.

Я не говорю, что вы должны «сюсюкать» с ударом при разбивке или бояться его. Вы должны приложиться к нему основательно, но не обязательно колошматить по нему со всей силы. Как при ударе после разбивки, так и при самой разбивке, разогнать шары – действительно большое искушение. Но, на самом деле, вы выиграете для себя лучшую позицию и, в конечном счёте, заставите двигаться гораздо большее количество шаров, если усвоите, что совсем не обязательно посылать шар в самую кучу. На самом деле это только вредит игре.

Слишком сильный удар при разбивке свидетельствует, скорее всего, о недостатке уверенности, чем наоборот. По моему мнению, настоящая уверенность проявляется в том, что вы уменьшаете скорость шара, т.к. побеждаете страх, что биток не будет свободным, но он будет.

Или, по крайней мере, вы даёте ему максимальную возможность не быть «замазанным». Когда вы ставите целью удара мягкость, чем силу, ваша рука с кием должна быть расслаблена, тело неподвижным и, как только вы забьете шар, то извлечёте максимальную выгоду из взаимодействия шара и кия. Существует только горстка игроков, которые могут ударить шар с максимальной силой и мягкостью одновременно, поддерживая при этом точность удара, но даже тогда, вместе с этим, эти игроки жертвуют как контролем над битком после удара, так и рискуют разогнать максимальное количество шаров по всем направлениям, что совершенно непредсказуемо, а значит, рискованно. Вы даже представить себе не можете, какие неприятные вещи случаются с битком, если ударить слишком сильно.

Это подводит нас к обсуждению третьего пункта разбивки, который снова не удостаивается внимания со стороны большого количества игроков. Удар разбивки должен быть настолько аккуратным, насколько вы можете этого добиться. Самые опытные игроки не только забивают первый шар, отпускают биток и освобождают второй шар-объект, но они прекрасно знают, где эти шары остановятся (или, по крайней мере, имеют общее представление о диспозиции на столе). Потому что они подходят к своему удару достаточно серьезно и знают точно, какой шар-объект из кучи будет забит, под каким углом и возможные последующие удары.

Я уже советовал вам не обращать внимания на кучу во время удара разбивки. Но во время проигрывания удара в уме (вы помните об этом, не так ли?), что должно происходить даже прежде, чем вы заняли позицию у стола, я хочу, чтобы вы распланировали «жизненный путь» шаров-объектов.

А это не так сложно, как кажется. Я уже советовал не заставлять двигаться слишком большое количество шаров сразу, помните, вам не следует перемещать незабиваемый шар слишком далеко, чтобы превратить его в забиваемый. Часто хватает нескольких миллиметров.

Удар разбивки – это вопрос контроля. Контроля ваших эмоций при разбивке (ведь это самый главный удар игры) и контроля скорости и поведения битка. За ними следует контроль за намеченным шаром-объектом.

Итак,

1. Фокусируйтесь на битке и шаре-объекте только во время удара.

2. Постарайтесь не испортить удар. Мягкий удар – вот что нужно, чтобы открыть шары. Вы обнаружите, что слово «плавность» может превратиться в мантру, которую вы будете монотонно проговаривать про себя во время выполнения удара; все, что вам нужно – только удар и биток для него.

3. Изучайте удар разбивки самым тщательным образом. Никакая куча не должна быть для вас загадкой. Не рассчитывайте на удачу с произвольно разбитыми шарами, т.к. не можете быть уверены, куда они покатятся, а ситуацию на столе придется принять такой, какая она есть, нравится она вам или нет.

Как и в других аспектах игры, мы пытаемся превратить «возможно» в «наверняка».

Я не буду чрезмерно заострять внимание на осанке и собственно ударе. Это довольно неплохо описано в большинстве книг для начинающих. Но хорошее выполнение разбивки плюс ваше отношение к ней – это основное. Одно и то же положение битка и шара-объекта может привести к замешательству, если на столе находятся еще 14 шаров, и не вызывать никаких проблем, если их нет. Поэтому вы должны выполнять удар так же бесстрастно, планировать его так тщательно, как это только возможно, и ударять шар так, как будто других шаров на столе нет, а остальное будет зависеть от того, как вы овладели основами удара.

Под основами удара я понимаю следующее: рука с кием должна быть расслаблена, сам кий должен быть подвижным, непременное использование техники «пройти сквозь шар», осанка должна быть достаточно устойчивой, чтобы движения тела не влияли на движения руки. И этого достаточно. При тонких резаных ударах разбивки (а по большому счету при любых ударах такого рода) полезным будет перераспределение веса тела в обратную от направления удара сторону. Другими словами, правша, выполняющий резаный удар слева, большую часть своего веса должен перенести направо или назад, на ноги, и должен наклониться вперед, чтобы перенести часть веса на левую ногу, если шар подрезается справа. (Левши должны делать все наоборот).

В заключении, поскольку знание – сила и все советы, которые я даю, могут послужить дополнением или даже увеличить точность удара, всё-таки точность на практике ничто не заменит. Ни эта книга, ни кто-либо другой, не будут вместо вас забивать шары. Я настоятельно вам рекомендую выделить из ваших практических упражнений часть времени на ознакомление с этими ударами разбивки и узнать, что ожидать от них. Не беспокойтесь об открытых шарах – просто расставьте шары, как показано на рисунках, выполните удар, посмотрите на результат, затем расставьте снова и выполняйте тот же удар. Все эти расстановки шаров потребуют от вас некоторого напряжения и времени, но в итоге окажутся полезными и улучшат игру в целом. Попросту говоря, вы не сможете качественно играть в пул, пока не научитесь правильно разбивать, ведь чувствовать себя уверенно с неизвестными величинами – весьма трудно. В этом пул очень похож на реальную жизнь.

Серия

Я знаю, о чем вы думаете, когда сидите там и угрюмо наблюдаете как более техничный игрок превращает переполненный шарами стол в пустыню: «Ну, как это получается!? Когда он у стола, все шары-объекты, которые он бъёт шутя, ведут себя как солдаты на параде, а когда моя очередь, шары начинают бунтовать и пинают друг друга, как бабуины во время брачного сезона».

И это не случайно. Но не потому, что другой игрок хорошо относится к своей матери или что Луна находится не в том Доме, или что-нибудь в этом роде.

Дело всё в том, что он видит серию лучше, чем вы. (Но мы собираемся преподнести ему небольшой сюрприз). Большинство тех, кто бороздит воды бильярда, сравнивают Серию с Цирцеей, которая заманивает, соблазняет, а затем обрекает ваш шар на смерть. В этом вы не одиноки. Многие игроки с более чем десятилетним стажем, так и не решили все загадки серии, потратив на это большую часть игрового времени.

Здесь уместно небольшое предисловие. Четырнадцать шаров, диаметр каждого составляет 2 ¼’’, могут покрыть 40 ½ квадратных футов стандартного стола, образуя бесчисленное количество ситуаций. Я уверен, что число этих ситуаций настолько велико, что ее даже страшно произнести.

Поэтому, каким образом вы можете изучить последовательность в пуле из книги, если существует возможность, что вы никогда не столкнетесь с той или иной ситуацией? Ответ на этот вопрос такой – в лузном бильярде, при правильном соблюдении правил, имеют место часто повторяющиеся ситуации, более того, целью любого профессионального игрока является уменьшение количества этих бесчисленных ситуаций, оставляя лишь те, с которыми игрок знаком и в которых уверен. Второе, если вы следуете моим советам и контролируете, а не портите удар разбивки, вы убираете из кучи небольшое количество шаров, совсем небольшое. Так, возможность сходства, если не простого копирования, действительно существует, и мы собираемся немного поговорить о том, как извлечь из этого выгоду.

На первый взгляд, в любой игре, включающей элемент импровизации, а это касается и пула, практику можно игнорировать. Пока мы начнем с некоторых обобщений и посмотрим, как часто эти обобщения используются.

Я полагаю, что основная идея серии в пуле следующая: всегда, когда возможно (это очень важные слова), вы должны прилагать максимум усилий для упрощения ситуации (другими словами делать то, что легче всего сделать).

Это представляет собой слишком упрощенный вариант идеи, поэтому взглянем поближе на это утверждение применительно к прямому пулу и разберемся, что оно в действительности означает.

1. Оно означает, что Вы никогда не бъёте биток сильно, если можете добиться того же, ударив мягко. Большинство из того, что Вы уже прочитали, касается этого.

2. Оно означает, что Вы не применяете английский, когда можно ударить в центр шара. Питер Марго из Нью-Джерси рассматривает этот случай с точки зрения географии: «На востоке мы играем в центр шара и оставляем все пристрастие к английскому выходцам из среднего запада». Я не знаю, на какие сведения он опирался, но бесспорно одно – самый лучший пул играют на востоке, так что не будьте похожи на упрямых игроков со среднего запада. Я думаю, что главное слово в высказывании Марго – пристрастие. Английский занимает определенное место в игре, но вы должны его применять тогда, когда это функционально оправдано, а не для удовлетворения ваших эстетических наклонностей или потакания вашей привычке бить именно так.

3. Оно означает, что всегда, когда возможно (я же говорил, что это важные слова), вы не трогаете второй шар-объект, которой можно легко положить, после того, как уже забили названный шар. Подумайте об этом. Это звучит просто, но это то, что отличает игру новичка от профессионала. Просто посмотрите следующий матч и заметьте, как часто игроки заставляют шары бесцельно двигаться, хотя бы и случайно. Овладейте мастерством не делать этого, и я гарантирую, что качество вашей игры улучшится на 50%, или больше.

4. Оно означает, что всегда, когда возможно, вы не выбираете такую траекторию движения битка, при которой его нужно энергично ударить, а не спокойно катнуть в определенное место.

5. Оно означает, что всегда, когда возможно, вы не подгоняете биток к борту, если можно поставить его в более выгодную позицию без использования борта.

6. Оно означает, что всегда, когда возможно, вы не бъёте от двух бортов, когда можно бить от одного.

7. Оно означает, что всегда, когда возможно, вы не бъёте от трех бортов, когда можно бить от двух или от одного.

8. Оно означает, что всегда, когда возможно, вы обеспечиваете для себя второй верный удар, как часть серии ударов разбивки, при выбивании шаров из кучи. Это точно такой же принцип, что и в футболе – пас другому игроку. Здесь не ведется речь о специфических ударах, которые мы недавно обсуждали, а о кучках меньшего размера, которые вам приходилось рассортировывать (хорошее слово) и раньше. Мы вернемся к этому вопросу позже.

9. Оно означает, что всегда, когда возможно, первыми в последовательности ударов идут шары, расположенные впритык или около бортов. Я доверяю всем авторам, пишущим о пуле, которые уже говорили об этом до меня – об этом говорится во всех книгах для начинающих. На этот раз я собираюсь рассказать, почему нужно следовать этому совету и показать, как он работает на практике.

Шары, расположенные впритык или около борта, представляют два потенциальных источника опасностей: они могут блокировать пути, необходимые для эффективного перемещения битка, а также, они могут занимать места, на которые бы вы хотели поставить другие шары при последующих ударах разбивки. В этом случае вы закончите тем, что создадите еще больше мелких кучек вдоль борта, которые помешают заранее намеченной серии ударов и вам придется выполнять больше ударов разбивки. Запомните, чем меньше второстепенных шаров будет перемещать биток, тем лучше.

Не старайтесь запомнить это всё сразу. И нет никакой необходимости ходить с этой книгой вокруг стола, как будто это маршрутная карта пилота. Поверьте моему слову, опыт и уверенность в себе, в итоге, приведут к тому, что решение будет приходить как бы само собой в считанные доли секунды. Пока вы всё ещё изучаете все эти положения, и как они работают, ваша игра может несколько замедлиться, но как только вы увидите, что это те самые вещи, которые необходимо знать, они автоматически станут частью игры.

Теперь, что касается всех этих «всегда, когда возможно»: что делает игру в пул такой интригующей, так это частота, с которой она отказывает вам в выборе простых решений. Вы будете вынуждены нарушать все вышеупомянутые «всегда, когда возможно» от 1 до 9 и не один раз. Когда от вас потребуется это сделать, успех будет зависеть от того, насколько вы будете в состоянии сохранить контроль и учесть все переменные в данной ситуации. Чего же можно добиться с помощью максимального контроля, так это того, что вы сможете начинать процесс упрощения игры на самой ранней стадии. Чего вам не хочется делать в этой игре – так это полагаться на догадки. Я уже говорил раньше: тот, кто получит для себя большинство «определенно», тот и является победителем.

Давайте теперь применим эти принципы на практике. Представим, что шары уже разбиты, не важно вами или вашим противником, и сейчас ваша очередь бить и у вас есть, что бить. До сегодняшнего дня в этой ситуации вы обычно поступали следующим образом: сначала забивались все открытые шары, а попутно, полагаясь на удачу, и те, которые открывались позже, или с их помощью разбивались оставшиеся кучи. Я правильно понял вашу стратегию? Давайте посмотрим, сможем ли мы привить вам более здоровые привычки.

Ваш первый ход — бить, но какой шар? Ваш первый ход – не бить никакой шар, быстрый Эдди! Шары только разбили, помните, что означает ваш первый ход – обследовать шары, которые разбились на группки и посмотреть, есть ли на столе такая позиция, при которой невозможно выполнить никакой удар. И, если вы нашли один, оставьте его пока. Мы уже договорились, что открытые шары всегда можно положить, и скоро вы поймете, почему вам надлежит избавиться сначала от них.

Но всё-таки, сначала внимательно изучите расклад на столе. Если вы не обнаружили никаких шаров, которые можно было бы забить наверняка, это означает, что вам придется использовать свободные шары сейчас, чтобы разбить остатки расстановки потом. Вот, на что вы смотрите в первую очередь. Следующее, что вы должны сделать – это охарактеризовать положение каждого шара на столе:

А) какие шары имеют свободный доступ к лузам (так, как они и лежат)?

Б) какие шары будут иметь свободный доступ к лузам в результате того, как шары из п. а) будут уже забиты?

В) какие шары невозможно забить, пока вы не измените их позицию?

Г) какие из шаров из а) и б) можно использовать, чтобы переместить шары из в)?

Вот и всё. Как только вы это сделаете, то, по крайней мере, будете понимать природу того шара, с которым предстоит иметь дело, и, какие меры нужно при этом принимать. Остается только решить, в какой последовательности нужно забивать шары класса А и Б, чтобы сдвинуть шары из В, чтобы они стали шарами из А и Б. Не забывайте, что каждый раз, как только забивается какой-нибудь шар, остальные шары изменяют свое положение, так что ваши первые действия – исследование оставшихся групп шаров и ответы на вопросы А, Б, В и Г. Если вы сможете приучить себя выполнять эти два упражнения каждый раз, как это необходимо, без сучка без задоринки, то... ты будешь настоящим мужчиной, сынок. Невероятно, но факт, на матче можно легко забыть сделать одно из этих упражнений. Все, кроме лучших игроков, допускают такие ошибки.

Я обещал вам настоящие шары на настоящем столе. Давайте применим то, чему мы только что научились, к скромной серии из 14 шаров. Большинство из 9-ти пунктов «всегда, когда возможно» применимо, даже в этой короткой серии.

И я признаю, что эта серия не устрашит ни Питера Марго, ни его деверя Стива Мизерака, который случайно является самым лучшим игроком в мире, ни кого другого, кто знает, что к чему в пуле. Идея здесь такова – этот пример представляет суть правильной игры. Эта фраза выглядит вполне невинно, но вообще-то это очень редкое явление в пуле; и все, что самые лучшие игроки действительно делают, так это успешно применяют эти концепции правильной игры снова и снова. Т.о. их серии длятся от расстановки к расстановке. Не беспокойтесь о том, сколько шаров вы сможете сейчас положить сразу (сыграть серию). Вместо этого, сосредоточьтесь на том, насколько правильно вы можете их сыграть. Количество шаров в серии будет зависеть от того, насколько часто вы играете и от ваших способностей. Остальное – предоставьте мне.

Давайте начнем и я еще раз хочу сказать: вы быстро научитесь составлять шаблон игры в пул подобно этому, что займет у вас десятую часть времени, которое было потрачено на чтение об этом. Пусть слова вас не введут в заблуждение.

Я не утверждаю, что заслужил Пулитцеровскую премию за анализ выполнения этого расклада. Моя точка зрения совсем противоположна: вы тоже могли бы сделать это. Если рассматривать эти удары каждый в отдельности, то ни один из них не был сложнее тех, с которыми вы столкнулись в первые недели изучения игры. Что делает эту расстановку такой простой, так это эффективный анализ и это то, что вы должны научиться делать быстро.

Вот вкратце основные правила:

Разделите расклад на категории А, Б и В-шары (другими словами, какие шары можно положить так, как они и лежат; какие можно положить, после того, как вы положите один или несколько открытых сейчас; и какие можно использовать, что бы открыть закрытые шары или В-шары). Затем, все дело будет заключаться в том, как вы «прочертите» все возможные пути среди А, Б и В-шаров, что похоже на детскую игру – соединить точки и получить картинку. Нет правила, которое бы говорило, что вам нужно контактировать с шарами только в алфавитном порядке (сначала шары класса А, затем Б и наконец – В); но как только вы станете более опытным игроком, то поймете, что самый «бескровный» путь – это поступать именно так. Просто применяйте правила с 1 по 9 в процессе упрощения игры так, что у вас будут особые причины для выбора и выполнения удара, и вы будете выполнять серию за серий автоматически.

Большинство ранних книг по пулу размышляли о первоначальной (полной) разбивке и, конечно, вторичные разбивки являются ее небольшими вариантами. Но мне кажется, что при игре между очень хорошими игроками, где само выполнение удара не представляет никакой проблемы для каждого из игроков, игра зависит от результатов вторичных разбивочных ударов. Фактически, проблемы игроков, возникающие из-за вторичных ударов разбивки, так же важны, если не важнее, как и промах при открытом столе. (Логика очень проста: просто очень хорошие игроки не так часто промахиваются, ублюдки).

Если все аспекты и принципы первоначальных и вторичных разбивочных ударов одинаковы, то почему переразбивка шаров причиняет столько беспокойства?

Всё потому, что в первом случае вы имеете дело с равномерно расставленными шарами, а во втором – нет. Если вы настаиваете и оборудование позволяет, полная расстановка может быть выставлена для вас идеально – каждый шар касается своих соседей. Конечно, как только первоначальная разбивка имела место, такой роскоши вы себе позволить больше не сможете. Вот в чем дело: вторичные удары разбивки имеют дело с кластерами, по которым уже ударяли, по крайней мере, раз. Что означает, что между шарами уже появилось какое то расстояние, что значительно повлияет на поведение шаров. Гораздо труднее распределить силу удара между кучей, если шары совершенно разнесены, поэтому я каждый раз стараюсь держать биток свободным. И, если есть достаточно свободного места внутри группы шаров, они вполне могут сыграть роль зыбучего песка и засосать биток.

Поэтому будьте очень разборчивы в выборе вторичной разбивки. Постарайтесь получить представление о месте, куда покатится большинство шаров, и спланируйте безопасный путь для альбиноса из этого болота. Не полагайтесь только на силу удара, чтобы освободить биток; вам нужно знать, куда он пойдет и, как вы его оттуда достанете. А удары разбивки с использованием бортов – весьма ненадежны.

Давайте немного обсудим менее удачные обстоятельства: что случится, когда вам не удается поставить биток туда, куда планировали?

Все зависит от того, насколько далеко находится биток от того места, где он должен быть. Если вы били не сильно и мягко, как я все время советовал, и достаточно эффективно планировали удары наперед, то ошибка в долю дюйма не будет стоить дорого.

Но я не хочу всё сильно упрощать. Пул – очень тонкая игра, и я отдаю себе отчет в том, что несколько дюймов и даже доли дюйма, могут иметь большие последствия. Я выигрывал и проигрывал партии, когда решающим моментом было то, в какую часть лузы проваливался шар; от этого встают волосы дыбом, но это случается гораздо чаще, чем вы ожидаете. И это то, что делает «определенно» таким желаемым.

Итак, вы не попали туда, куда хотели и сейчас не можете действовать, как планировали. Что делать?

Предположим, что вы находитесь в позиции, где что-нибудь можно ударить. Вам следует относиться к этой ситуации в пуле так же, как и в жизни: пришлось идти в обход, но вы хотите быстрее, насколько это возможно, вернуться к первоначальному плану. Со времен моего детства, когда наш тренер по бейсболу говорил нам, что те базовые игроки, которые при скольжении в последний момент передумали, расплатились за это сломанными лодыжками, я строго следовал первоначальному плану. Конечно, в пуле сломанная лодыжка вам не грозит, но нерешительность сможет отправить посидеть вас на стул, а для многих игроков хуже этого ничего нет. Поэтому ищите альтернативный путь, который приведет к тому пути, каким вы шли раньше.

Если это невозможно, снова рассортируйте оставшиеся шары по категориям – А, Б, В и Г – и составьте другой план, сделав все возможное, чтобы придерживаться его. Если в результате просчета вы оказались в ситуации, когда нечего ударить, не злитесь на себя; это все часть игры. Отыграйтесь. Помните, что удачно выполненный отыгрыш оставит стол для оппонента только для одного удара. Так долго вы можете подождать.

Запомните, никто из нас не проживет настолько долго, чтобы увидеть все возможные расклады в пуле. Можно сказать, что я дал вам что-то вроде алфавита для выполнения серии. Теперь вам самим придется изучить язык, что займет много времени (или придет естественным образом. Как и любое другое). Но вы не сможете изучить язык без изучения алфавита.


Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 56 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Осмотр расстановки| Отыгрыши

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.018 сек.)