Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Наколдовывание Животных

Проход в Растениях | Тип Дерева Диапазон | Рассеивание Зла | Туча Насекомых | Сила Ветра Мили в Час | Шипастые Камни | Воздушный Слуга | Вызывание Животных III | Вызывание Подходящей Погоды | Нахождение Пути |


Читайте также:
  1. VII. Требования к минимуму содержания Программ по видам спорта с использованием животных, участвующих в спортивных соревнованиях
  2. БОЛЬНЫХ ЖИВОТНЫХ
  3. Ветвление черепно-мозговых нервов у животных
  4. ВЕТЕРИНАРНО-САНИТАРНАЯ ЭКСПЕРТИЗА ПРОДУКТОВ УБОЯ ЖИВОТНЫХ ПРИ ИНФЕКЦИОННЫХ БОЛЕЗНЯХ
  5. Влияние электрического поля на животных
  6. Вопрос. Связь стадий развития психики и форм поведения животных в филогенезе.
  7. ВСЕГО ЖИВОТНЫХ

Conjure Animals

(Колдовство/Вызывание)

 

Сфера: Вызывание

Диапазон: 30 ярдов Компоненты: V, S

Продолжительность: 2 раунда/уровень Время Активирования: 9

Область поражения: Специальная Инстинктивная Защита: Нет

 

Заклинание наколдовывания животных позволяет жрецу волшебно создать один или большее количество млекопитающих, нападающих на его противников. Общее количество Hit Dice млекопитающих не может превышать два его уровня, какое существо наколдовано, определено беспорядочно. Если определенный тип животного требуется, Hit Dice животного не может превышать его уровня. Данжон Мастер выбирает тип животного, которое появляется, называя его или беспорядочно. Таким образом, жрец 12-го уровня мог бы беспорядочно колдовать двух млекопитающих по 12 Hit Dice каждый, четырех с 6 Hit Dice каждый, шесть с 4 Hit Dice каждый, восемь с 3 Hit Dice каждый, 12 с 2 Hit Dice каждый, или 24 с 1 Hit Die каждый. Считайте каждый +1 хитпоинт, добавленный к Hit Dice существа как 1/4 Hit Die. Таким образом, существо с 4+3 Hit Dice равняется 4 3/4 Hit Dice существом. Колдующиеся животные остаются в течение двух раундов на каждый уровень колдующего жреца, или пока не убиты, и они следуют устным командам заклинателя. Колдующиеся животные неизменно нападают на противников жреца, но сопротивляются использованию для любой другой цели - они не любят этого, станут заметно более трудными в управлении, и могут отказываться от любого действия, вырываться на свободу, или нападать на заклинателя, в зависимости от природы существа и деталей ситуации. Колдующиеся животные исчезают, когда убиты.

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 38 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Говорить с Монстрами| Наколдовывание Элементала Огня

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.014 сек.)