Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Ловушка

Привести в Восторг | Призрачный Молот | Пылающее Лезвие | Пыльный Демон | Создание Пламени | Вхождение в Камень | Вызывание Молнии | Вызывание Насекомых | Говорить с Мертвыми | Защита от Огня |


Читайте также:
  1. Геннадий КАРПУНИН - Соловушка. Рассказ
  2. ГЛАВА 12. МЕСТЬ - ЭТО ЛОВУШКА
  3. Дом-ловушка
  4. ЛОВУШКА
  5. Ловушка для Души
  6. Ловушка Леомунда

Snare

(Очарование/Обаяние)

 

Сфера: Растительная

Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S, М

Продолжительность: Пока не вызвано Время Активирования: 3 раунда

Область поражения: 2 фута+Диаметр 2 дюйма/уровень Инстинктивная Защита: Нет

 

Это заклинание позволяет заклинателю делать ловушку, которая является на 90% не обнаружимой без волшебной помощи. Ловушка может быть сделана от любой податливой виноградной лозы, плети или веревки. Когда заклинание ловушки брошено на шнуроподобный объект, он сливается со средой. Один конец ловушки привязан к петле, которая оборачивается вокруг одного или большего количества членов любого существа, ступающего внутрь круга (обратите внимание, что голова червя или змеи могла бы быть, таким образом, поймана в ловушку).

Если сильное и гибкое дерево находится рядом, ловушка может быть прикреплена к нему. Магия заклинания заставляет дерево сгибаться, а затем расправляться, когда петля приведена в действие, причиняя 1d6 единиц повреждения пойманному существу, и поднимая его от земли за пойманный член(ы) (или удушая его, если голова/шея попала в ловушку). Если никакое такое молодое дерево или деревце не доступно, шнуроподобный объект сжимает член(ы), оборачиваясь вокруг всего существа, не причиняя никакого повреждения, но туго связывая его. Под водой, шнур наматывается назад на точку якоря. Ловушка волшебна, и в течение первого часа, ее может разорвать только облачный гигантом или существо с большей Силой (23); каждый час после этого, материал ловушки теряет магию, чтобы стать на 1 единицу более хрупким через час – 22, после двух часов, 21 после трех, 20 после четырех - пока шесть полных часов не истекли. В это время, существо с Силой 18 может разорвать ее. После того, как прошло 12 часов, материал ловушки теряет все волшебные свойства, и петля развязывается, освобождая все, что она держала. Ловушка может быть разрублена любым волшебным оружием, или любым острым оружием которым владеют, по крайней мере, с +2 премией нападения (от Силы, например).

 

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 47 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Лечение Болезней| Обездвиживание Животного

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)