Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Золото Дураков

Mending | Самоизменение | Phantasmal Force | Wall of Fog | Танцующие Огни | Обратимо | Ventriloquism | Электрошок | Вызывание Роя | Глубокие Карманы |


Читайте также:
  1. II. ПОТУСКНЕВШЕЕ ЗОЛОТО
  2. IX. «Золотой век» Англии
  3. Билет 6.Батыево нашествие на Русь(1237-1242). Политическая и экономическая зависимость Руси от Золотой орды.
  4. Вот почему человек, мечтающий добиться успеха, должен сделать так, чтобы в его кошельке не переводилось золото, — тогда в его сердце будет жива и любовь к семье, и верность царю».
  5. Гибель Золотой империи чжурчжэней
  6. Добро пожаловать в золотой век
  7. Древний Золотой Ключ

Fools' Gold

(Изменение, Иллюзия)

 

Диапазон: 10 ярдов Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1 часов/уровень Время Активирования: 1 раунд

Область поражения: 10 куб. дюймов/уровень Инстинктивная защита: Специальная

 

 

С помощью этого заклинания медные монеты временно могут быть изменены в золотые или медные изделия, превращены в твердое золото, на всю продолжительность заклинания. Область поражения - 10 кубических дюймов за каждый уровень - то есть, 1x1x10 дюймов объема или эквивалент, равный приблизительно 150 золотым монетам. Любое существо, рассматривающее "золото" имеет право на инстинктивную защиту против заклинания, которая может быть изменена Мудростью существа; за каждый уровень волшебника, существо должно вычесть 1 из своего броска кубиков. Таким образом, маловероятно, что золото дураков будет обнаружено если создано заклинателем высокого уровня. Если "золото" ударить твердым объектом из холодного железа, имеется небольшой шанс, что оно возвратится к естественному состоянию, в зависимости от материального компонента использованного чтобы создать "золото". Если это 25-gp лимонный порошок опрыскан по металлу, когда это заклинание брошено, шанс, что холодное железо вернет его, к истинной природе - 30%; Если 50-gp камень янтаря измельчен в порошок и использован, шанс 25%; если 250-gp топаз измельчен в порошок и использован, шанс 10 %; и если 500-gp восточный (corundum) топаз измельчен в порошок и использован, имеется только 1% шанс, что холодное железо покажет, что это

золото дураков.

 

Испуг

Scare

(Очарование/Обаяние)

 

Диапазон: 30 ярдов+10 ярдов/уровень Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1d4 раунда+1 раунд/уровень Время Активирования: 2

Область поражения: радиус 15 футов Инстинктивная защита: Специальная

 

Это заклинание заставляет существ с меньше чем 6 Hit Dice или уровнями опыта впадать в дрожь и колебания. Испуганные существа имеют -2 скорость реакции и могут ронять изделия, которые они держат. Если они загнанны в угол, они сражаются, но с -1 штрафами в Силе Атаки, повреждении и инстинктивных защитах.

Только эльфам, полуэльфам и жрецам - позволяют инстинктивные защиты против этого заклинания. Обратите внимание, что это заклинание не имеет никакого эффекта на нежить (скелеты, зомби, гхолы и так далее), или на существ из верхних или более низких планов любого вида.

Материальный компонент, используемый для этого заклинания имеет немного костей от скелета нежити, зомби, гхолы, ghast или мумии.

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 32 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Глухота| Истинное Самоизменение

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)