Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Sphere Of Ultimate Destruction

Рубящее | Trollish Fortitude | Магнетизма в Раунд Сила Метательных Атак | Etherealness | Обонятельный | Descent into Madness | Seven-Eyes | Маленький звуковой | Iron Body | Heart of Stone |


Читайте также:
  1. DIRECT AND HIDDEN ADVERTISEMENT IN THE SPHERE OF SCIENCE POPULARIZATION
  2. Physical phenomena in atmosphere

(Колдовство/Вызывание, Измерение)

 

Диапазон: 5 ярдов/уровень Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 9

Область Поражения: Создает сферу Инстинктивная Защита: Специальная

Незаметность: +5 Сбивание с Ног: Нет

Видимый Признак: Маленький визуальный Критические Попадания: Нет

 

Это ужасное заклинание создает временную сферу уничтожения (как описано в Приложении 3 DMG). Сфера – это черный шар вакуума приблизительно 2 футов в диаметре который немедленно и полностью уничтожает любую материю, которая входит с ней в контакт. Сфера появляется где-то в диапазоне заклинания и перемещается до 15 футов в раунд, куда направит ее волшебник. Если волшебник пытается ввести сферу в контакт с живым существом, потенциальная жертва получает инстинктивную защиту против оружия дыхания, чтобы отойти в сторону, но жертвы которые не сознают опасности сферы или неспособны двигаться, разрушены без инстинктивной защиты.

После того, как наколдована, сфера окончательного разрушения не может двигаться точно так, как пожелает заклинатель. Волшебник имеет 75% шанс управлять ею, плюс 1% в единицу Интеллекта больше 12 и 3% за каждую единицу больше 15. Другими словами, волшебник с Интеллектом 18 получил бы премию +12% к его шансу управлять сферой. Если волшебник будет не в состоянии управлять сферой в любом данном раунде, она автоматически перемещается непосредственно к нему на максимальной скорости 15 футов в раунд. В отличие от волшебного изделия, другой волшебник не может оспаривать контроль заклинателя над сферой окончательного разрушения, если второй волшебник не обладает талисманом сферы. (См. DMG.)

Если заклинание врата брошено на сферу, имеется 50% шанс, что сфера разрушена, 35% шанс, что ничто не случается, и шанс 15%, что прорвана брешь в пространственной ткани, переносящая все в 180-футовом радиусе на другой план существования. Если сферы касается жезл отмены, огромный взрыв причиняет 3d4x10 единиц повреждения всему в пределах 60 футов, поскольку две силы отрицают друг друга. Никакое другое заклинание или волшебное изделие не имеют никакого эффекта на сферу окончательного разрушения.

Имеется 5% шанс, что любое специфическое проявление этого заклинания не причиняет чрезвычайного разрушения жертве, а вместо этого транспортирует ее на случайный план существования. Волшебник создавший сферу не имеет никакого способа узнать, разрушил ли он своего врага или просто выкинул его в некоторое отдаленное измерение. Материальный компонент этого заклинания – темный хрустальный шар, который был на Эфирном Плане, и он может быть удобно удержан в двух руках.

 


Приложение 2: Новые Жреческие Заклинания

 

Как отмечено в предыдущей главе, несколько новых характеристик заклинаний появляются в описаниях заклинаний в этой книге. Они включают незаметность использования, видимый признак, критические удары и сбивание с ног. Обратитесь к странице 136 для большего количества информации относительно этих новых характеристик.

 

Заклинания Первого Круга

 

 

Астральная Быстрота


Дата добавления: 2015-09-01; просмотров: 49 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Programmed Amnesia| Astral Celerity

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)