Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Время игры.

Приём мяча. | Остановка игры. | Внимание: Нет начального удара, и все блокировки запрещены. |


Читайте также:
  1. I. Время и место служения пророка
  2. I. Личность пророка и его время
  3. Quot;Продолжающий разговоры во время Азана, должен бояться плохой смерти".
  4. Quot;Удивительно, почему человек смеется, в то время как Адский Огонь позади него, и странно, когда человек празднует и веселится, в то время как позади него смерть!".
  5. T - время, ч.
  6. T - время, ч.
  7. T - время, ч.

· Игра длится 40 минут. (2 периода по 20 минут в половине).

· Время в игре не останавливается, кроме последних двух минут каждой половины, которые называются "двухминутное нападение". Если игрок с мячом выбежал в аут, время останавливается; если пасс не пойман, время останавливается - НО ВРЕМЯ НЕ ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ ПОСЛЕ КАЖДОГО РОЗЫГРЫША. Тем самым, игроки учатся как правильно <управлять временем> в американском футболе.

· Судьи в праве остановить время по своему усмотрению.

· В случае ничьей, играется овертайм. Период между окончанием основного времени игры и началом овертайма составляет 2 минуты.

- В Школьных соревнованиях, команда, выигравшая жребий, начинает владение мячом со своей 5-ти ярдовой линии. Команды играют по правилам до тех пор, пока одна из них наберёт очки.

- В соревнованиях EFAF, команда, выигравшая жребий, начинает владение мячом с середины поля. Каждой команде даётся 4 попытки набрать очки. Если счёт по-прежнему равный после того как команды использовали свои попытки, им ещё раз даётся по 4 попытки набрать очки. Очки после тачдауна набираются согласно правилам основного времени. Если после 2-х попыток счёт по-прежнему равный, командам даются попытки для набора очков с 12-ти ярдовой линии. Переход попытки останавливает право владения мячом.

· После установки судьёй мяча, у команды есть 30 секунд для розыгрыша.

· У каждой команды есть два 60-ти секундных таймаута в каждой половине. Их нельзя оставлять в другую половину или переносить в овертайм.

· Таймаут может взять только главный тренер или игрок, находящийся на поле.

· Во время таймаута время игры останавливается.

· Время останавливается для предупреждения команд о 2-х минутном нападении (время на отдых не даётся).

· Время между половинами составляет 2 минуты.

· Время запускается по отрыву мяча.

 


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 53 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ФЛАГ-ФУТБОЛ| Набор очков.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)