Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Призма с вырезом

Читайте также:
  1. Призма, параллелепипед и куб.
  2. Призма, параллелепипед, пирамида
  3. Схема 13. Призматичні споруди

1. Задан чертеж с размерами. Надо выполнить модель с вырезом.

2. Установим: 3Д Моделирование, Шаблон-1, Объектные привязки: Конточка, Центр, Середина; Слой: Модель с вырезами, Видовые экраны.

 

3. Сначала построим модель без выреза.

многоугольник >5>Е > 40,0,0>Е> вписанный в окружность>40>Е> повернуть (Редактирование) > указать пятиугольник > Е> 40,0,0 > Е > 90 > Е> > выбрать объект Е > 100>Е> окружность> 40,0,0 > Е> 20 >Е > > выбрать объект >100 >Е.

 

4. Вычтем из призмы цилиндр.

вычитание > выбрать призму Е> выбрать цилиндр > Е.

5. Рассмотрим срез модели при помощи двух плоскостей.

сечение > выбрать объект >Е> ПК> YZ > 60, 0, 100>Е > ПК> оба.

сечение > выбрать объект (переднюю часть) >Е > ПК> 3точки >E > 0,0,20>Е (1)>60,40,62>Е>(2) > 60,-40,62>Е (3) > Е> оба.

 

6. Чтобы убрать верхнюю часть объекта, выделим ее и удалить.

7. Объединим части в одно целое: объединение> выберем обе части>Е.

 

Построение видов и разрезов (в автоматическом режиме)

 

1. Задана модель призмы с вырезом. Построим виды: Сверху, Слева и Фронтальный разрез.

2.Установим 3Д Моделирование: Формат А3, Объектные привязки: Конточка, Середина, Центр, Квадрант. Установим слой Основная.

3. Установим ПСК. Необходимо иметь ввиду что направление Z укажет вид сверху; направление У- вид спереди, направление Х-вид слева.

4. Щелкнем Лист1 (появится изображение модели). Надо удалить видовой экран, так как мы хотим работать в авторежиме: щелчок по рамке>ПК> стереть (исчезнет рамка и чертеж).

5. Откроим Слой 0 и установим формат А3 как блок (смотри Арм № 10 Блок): Главная > Слои > Список слоев > щелкнем по слою 0> Вставка > Блок > Вставить > Д\о > напишем Формат А3 с основной надписью > Обзор > Д\о: Мои документы > Тип файла: Чертежи > найдем файл Формат А3 с основной надписью» и щелкнем > Открыть > Д\о >ОК (появится формат, но надо установить) > щелкнем по левому нижнему углу и перенесем > уменьшим масштаб (2 раза), для чего выделим весь формат >Е> щелкнем по нижней левой точке > 0.5 Е.

6. Вызовем команду Вид твёрдого тела. Эта команда создаёт в авторежиме виды в проекционной связи, создает по отдельности слои для видимых (Vis) и невидимых (Hid) линий, слой для размеров (Dim). А самое главное - слой VPORTS на котором строятся все виды.

7. Создать вид сверху:

Главная> Моделирование> Вид твердого тела> ПК> ПСК> текущая> 1,0Е> Установить место вставки вида > Е > начертить рамку вокруг вида>напишем сверху

 

8. Программа повторяет запрос. Создадим вид (разрез) спереди:

ПК > Сечение > Указать левую вершину пятиугольника (объектная привязка Конточка) > Указать середину правой стороны пятиугольника (объектная привязка Конточка) > Указать нижнюю вершину пятиугольника (объектная привязка Конточка) > 1,0 Е > Установить место вида спереди > Е > Начертить рамку вокруг вида > С клавиатуры ввести имя «Разрез».

 

Вид спереди (разрез) выполнен, но не заштрихован, программа повторяет запрос.

9. Создадим вид слева:

ПК > орто>Указать середину левой стороны рамки вида спереди (объектная привязка Середина) >1,0> Е> Указать место вида слева >Е > Начертить рамку вокруг вида слева > С клавиатуры ввести имя «Слева» > Е ( построен вид слева)

 

 

10. Выполним штриховку на виде спереди.

Главная> Моделирование> чертеж твердого тела > Выбрать объект - рамка вида спереди> E.

 

 

11. Разрез заштрихован, но не по Госту, поэтому изменим штриховку, для чего активируем (2 щелчка по полю разреза):

Два раза щелкнуть по рамке окна (режим модель)> 2 раза щелкнуть по штриховке>D/o: указать образец штриховки > D/o: ANSI > указать ANSI 31> OK>OK.

 

 

12. Уберем невидимые линии с вида «слева»:

Главная> Моделирование> Указать рамку вида «слева» >Е >Открыть список слоев > погасить лампу в слое «слева HID». Исчезнут невидимые линии.

 

13. Уберем с чертежа рамку видовых экранов:

Открыть «Список слоев» > Погасить лампу «VPORTS»

14. Образмерим чертеж, проведем осевые линии и т.д.

 

15. Сохраним чертёж под именем «АРМ (тренинг) №28 – Виды и разрез (в авторежиме) (своё имя)».

 

Задание на СРС:

1. Построение видов в авторежиме. 7(78-82), 1(495-499)

2. Моделирование многоугольной призмы с вырезами. 5(53-54), 1(361-3 7(87-89)

Форма контроля – выполненные чертежи в электронном виде и их распечатки.

Срок сдачи – на следующей неделе.

Задание на СРСП:

  1. Определение трехмерных видов (направление взгляда, точка взгляда, орбита). 1(500-513)
  2. Шарнир, облет чертежа, камера, анимация. 1(514-519)
  3. Перспективы чертежа, анимация. 1(508-511).

Контрольные вопросы

А) Для письменного контроля:

1. Построение видов модели с вырезами (в авторежиме).

2. Команды «Вид твердого тела»

3. Команды «Чертеж твердого тела»

4. Команды панели «Моделирование».

Б) Для компьютерного тестирования:

1. Как создать тело методом выдавливания (через ленту)?

$$ Главная > Моделирование > Выдавить

$ Главная > Моделирование > вытягивание

$ Главная > Моделирование > по сечениям

$ Главная > Моделирование > вращать

2. $$$ Как создать тело методом выдавливания (через меню)?

$$ Рисование > Моделирование > Выдавить

$ Рисование > Моделирование > Вращать

$ Рисование > Моделирование > Сдвиг

$ Рисование > Моделирование > По сечениям

3. $$$ Как создать тело методом по заданным сечениям (через меню)?

$$ Рисование > Моделирование > По сечениям

$ Рисование > Моделирование > Сдвиг

$ Рисование > Моделирование > Вращать

$ Рисование > Моделирование > Выдавить

4. $$$ Как создать тело методом вращения (через меню)?

$$ Рисование > Моделирование > Вращать

$ Рисование > Моделирование > Выдавить

$ Рисование > Моделирование > Сдвиг

$ Рисование > Моделирование > По сечениям

5. $$$ Как создать тело методом сдвига (через меню)?

$$ Рисование > Моделирование > Сдвиг

$ Рисование > Моделирование > Вращать

$ Рисование > Моделирование > По сечениям

$ Рисование > Моделирование > Выдавить

6. $$$ Как создать тело методом сдвига (через ленту)?

$$ Главная > Моделирование > Сдвиг

$ Главная > Моделирование > Вращать

$ Главная > Моделирование > По сечениям

$ Главная > Моделирование > Выдавить

7. $$$ Как создать тело методом вращения (через ленту)?

$$ Главная > Моделирование > Вращать

$ Главная > Моделирование > Сдвиг

$ Главная > Моделирование > По сечениям

$ Главная > Моделирование > Выдавить


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 179 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Б. Тестовые задания для контрольного тестирования| Деталь сложной формы

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.018 сек.)