Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Начинаем игру

Враги общества | Заключительные комментарии | Альфред Адлер | Гэвин де Беккер | Цепь событий, а не единичный акт | Как вычислить психопата | Разбираясь в мыслях преследователя | Заключительные комментарии | Эрик Берн | Почему мы играем в игры |


Читайте также:
  1. Глава 7. Начинаем атаку!
  2. Мы, мужчины, привыкаем реагировать на похвалу с того момента, как начинаем понимать ценность слов одобрения, слетающих с губ наших матерей.
  3. НАЧИНАЕМ РАБОТУ С КЛИЕНТОМ.
  4. Начинаем расследование
  5. Начинаем с нуля: Трансформация Личности
  6. Шаг 2. И так, начинаем!

Большая часть книги представляет собой энциклопедию игр, в которые играют люди. Вот некоторые из них.

 

«Если бы не ты»

Это наиболее распространенная игра среди женатых пар, где один из партнеров всегда жалуется на то, что второй является препятствием к тому, чем он хотел бы заниматься в этой жизни.

Берн утверждает, что большинство людей неосознанно выбирают себе пару, поскольку хотят получить определенные ограничения в своей жизни. Он приво­дит пример женщины, которая отчаянно хотела нау­читься танцевать. Проблема заключалась в том, что ее муж просто терпеть не мог входить в свет, поэтому ее социальная жизнь была ограниченна. Она записалась в школу танцев, но выяснила что ужасно боится танцевать на публике. и бросила занятия. Берн подчеркивает, что то, в чем мы пы­таемся обвинить других людей, на самом деле, являет­ся нашей собственной внутренней проблемой. Игра «Если бы не ты» позволяет нам снять с себя ответст­венность за собственные страхи и недостатки.

 

«Почему бы вам не...? — Да, но»

Игра начинается с того, что один человек определяет проблему в своей жизни, а второй предлагает конст­руктивные способы ее решения. Субъект говорит: «Да, но...» и начинает выискивать подводные камни в предлагаемых решениях.

В рамках модели поведения Взрослого он может изучить предложенное решение и, возможно, взять его на вооружение, но весь смысл взаимодействия за­ключается в другом. Это позволяет субъекту завоевать симпатию и понимание со стороны других людей в своей несостоятельности справиться с ситуацией (мо­дель поведения Ребенка). Люди, помогающие решить проблему, в свою очередь получают возможность по­играть в мудрого Родителя.

 

«Калека»

Не которые люди играют в эту игру, избирая для себя оборонительную позицию: «А что вы ожидаете от калеки / от человека с трудным детством / страдающего неврозами / алкоголизмом?» Они используют свои характерные черты как предлог для оправдания собственной некомпетентности или мотивации, тем са­мим снимая с себя ответственность за свою жизнь.

 

Другие игры, описанные Берном, включают в себя:

v Жизненные игры — «Ну что, попался, негодяй», «Посмотри, что я для тебя сделал».

v Супружеские игры — «Фригидная женщина», «Загнанная домохозяйка».

v «Хорошие» игры — «Местный мудрец», «Они будут счастливы, что знали меня».

 

У каждой игры есть свой тезис — ее основные предпосылки и правила, и антитезис — вариант завер­шения, когда один из участников игры предпринима- мает такое действие, которое, по его мнению, делает его «победителем».

Берн утверждает, что игры, в которые мы играем, представляют собой зацикленный видеофильм, кото­рый мы наследуем из детства и продолжаем просмат­ривать во взрослой жизни. Хотя игры могут ограничивать и разрушать нас, они также привносят в жизнь определенную долю комфорта, избавляя от необходи­мости сталкиваться с неразрешенными психологическими проблемами. Для некоторых игры становятся неотъемлемой частью их личности. Многие люди испытывают потребность в постоянных ссорах с самыми близкими людьми или в плетении интриг с друзьями, чтобы поддерживать заинтересованность на должном уровне. Однако Берн предупреждает, что злоупотреб­ление «плохими» играми на протяжении длительного времени может привести к саморазрушению. Чем боль­ше мы играем в игры сами, тем сильнее будем ждать этого от окружающих. Одержимый игрок может, в ко­нечном итоге, превратиться в психически неуравно­вешенную натуру, которая будет приписывать слишком большое количество собственных мотиваций и склон­ностей поведению других людей.

 


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Три вида Я| Заключительные комментарии

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)