Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Диаграмма языка моделирования UML.

Требования к технологии проектирования, разработки и сопровождения ИС | Составные части объектно-ориентированого моделирования | Совокупность услуг характеризует поведение данного класса. | Перечень меток | Отражает структурные аспекты взаимодействия объектов. | Согласованность | Шаги разработки черновика ГПИ | Единообразие экранов приложения, логичность каждого (соглашения, процедура, местоположение) | Виды Web-сайтов | Рекомендации по разработке полей формы |


Читайте также:
  1. Is-диаграмма водяного пара
  2. Lt;question>Что такое норма литературного языка?
  3. А. В плоскости одного языка
  4. Активизация языка тела
  5. Антонимы и омонимы в системе языка.
  6. БЫТИЕ ЯЗЫКА
  7. БЫТИЕ ЯЗЫКА

При разработке UML (Unified Modeling Language)преследовались цели: предоставить пользователям готовый к использованию выразительный язык визуального моделирования, позволяющий разрабатывать осмысленные модели и обмениваться ими; предусмотреть механизмы расширяемости и специализации для расширения базовых концепций; обеспечить независимость от конкретных языков программирования и процессов разработки; обеспечить формальную основу для понимания этого языка моделирования; стимулировать рост рынка объектно-ориентированных инструментальных средств; интегрировать лучший практический опыт.

Концептуальная модель UML - основные строительные блоки языка, правила сочетания строительных блоков, общие для всего языка механизмы.

Основные строительные блоки языка - это сущности, отношения и диаграммы. Сущности - это абстракции, являющиеся основными элементами модели. Отношения связывают различные сущности, а диаграммы группируют сущности.

Сущности в UML:

Структурные (Класс; Интерфейс; Кооперация; Прецедент; Активный класс - инициатор управляющего воздействия, Компонент (физическая модель логической структуры системы); Узел (элемент реальной физической системы);

Поведенческие; (Взаимодействие (поведение, которое отражает обмен сообщениями между объектами), Автомат (алгоритм поведения, определяющий последовательность состояний, через которые объект или взаимодействие проходит на протяжении всего времени работы системы в ответ на различные события, а также реакции на эти события.);

группирующие: Пакеты (организация элементов модели в группы)


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 67 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
CASE-средства ООМ| Механизмы расширения (допускаются контролируемые расширения).

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)