Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

На 50 уровне под действием навыка 112% шанс крита !!!

Воинская часть N18 | Покров ночи - позволяет слиться с окружающими объектами, став невидимым для окружающих. - 1200 золотых. | Урон ядом 2 ед/секунду*30. | Более опытный всегда побеждает более сильного или более ловкого. | Прода от 31.05.2014 | Прода от 01.06.2014 |


Читайте также:
  1. VII. Хирургия. Навык хирургии позволяет персонажу снимать критические состояния с других персонажей и себя. Последний уровень навыка доступен только персонажу класса Медик.
  2. Анализ и интерпретация показателей, характеризующих социально-экономические процессы и явления на микро- и макро- уровне;
  3. Атомистический материализм Демокрита и Эпикура.
  4. В этом мире нет жертв и нет злодеев. И ты не являешься жертвой выбора других. На каком-то уровне вы все создали то, что сейчас ненавидите, а создав это — вы выбрали это.
  5. В.2. Анионная полимеризация под действием соединений щелочных металлов.
  6. Взаимодействие ядра и цитоплазмы. Избирательная активность генов в развитии. Регуляция на уровне транскрипции и на уровне трансляции
  7. Вибрация - малые механические колебания, возникающие в упругих телах или телах, находящихся под воздействием переменного физического поля.

Я пересчитал еще несколько раз. Получалось чистой воды читерство. Как бы не забанили меня за такие фокусы. Ну, 100% шанс крита, это я еще понимаю, но как система будет рассматривать 12% сверху???.

 

Пока я ломал голову над загадкой, что подкинула мне система, солнце почти зашло за горизонт.

 

Даже в сгущавшихся сумерках было видно, что мельница перестала функционировать довольно давно, покосившиеся стены удерживала только опалубка, набитая по периметру. Дорога, по которой в свое время ездили гужевые повозки, заросла травой. В оконных проемах чернела непроглядная тьма, а дверь, повисшая на одной петле, печально поскрипывала на ветру.

Изначальный план проникновения в логово кикиморы развалился на куски, не дожив до начальной фазы. Я отчетливо понял, что никакие в мире богатства не заставят меня зайти внутрь здания. Вдруг дверь приоткрылась, выпустив из дома странное существо. Верхняя половина тела, принадлежащая молодой девушке, переходила ниже пояса в клубящуюся дымку, периодически формирующую щупальцеобразные образования. Изо рта периодически высовывался змеиный язычок.

Попав под ее взгляд, я почувствовал отчетливую эманацию ужаса, едва подавив желание бежать со всех ног, куда глаза глядят. Воспарив над землей, что бы наши лица находились на одном уровне, существо начало медленно перемещаться в мою сторону, остановившись на расстоянии вытянутой руки. Несколько минут мы, молча, обменивались взглядами.

Наконец я решился нарушить затянувшееся молчание.

- Ты кто, - мой голос предательски дрожал.

- Фракса.

Быстро открыв бестиарий, я нашел в нем свою собеседницу.

Фракса - разумный обитатель потусторонних миров. Обычно призываются колдунами и ведьмами, и используются в виде слуг.

Разумность существа позволяла надеяться на содержательную беседу.

- Кто тебя послал?

- Тот, кто имеет власть надо мной.

Ладно, попробую иначе.

- Зачем тебя послали сюда?

- Найти свадебную розу.

- Где находится роза?

- У кузнеца.

Что-то с этим кузнецом не чисто.

- Когда ты найдешь розу, ты уйдешь?

- Да, мне надо принести розу хозяйке.

- Если я соглашусь помочь найти розу, ты перестанешь беспокоить жителей?

- Я буду ждать тебя здесь завтра ночью.

Скрытое задание: Найти в доме кузнеца каменную розу. Награда:???

 

Внезапно она развернулась, и скрылась в проеме двери старой мельницы.

Решив, что полученную информацию надо обсудить с оружейником, я двинулся в сторону поселка.

 

Он ждал меня у ворот.

- Можешь ничего не рассказывать, я все знаю. Ополченец, отправленный присматривать за тобой, подслушал ваш разговор, и уже доложил. Дом кузнеца - третий слева, от выхода с торговой площади. Попробуй найти то, что надо существу.

 

Внутри дома царил жуткий беспорядок, который остается после спешного обыска.

Неожиданно в голову пришла мысль: а не убийца ли кузнеца унес эту розу.

И я поспешил обратно на площадь к оружейнику.

- Мастер, а что искал и похитил убийца из дома кузнеца? Спросил я оружейника, перехватив того на пол пути к таверне.

- Что искал, не знаю, но определенно найти не успел. Его спугнула стража, прибежавшая на шум.

- Может он все-таки что то и успел утащить, - задумчиво пробормотал я.

- Исключено, на следующий день его нашли в волчьей яме в лесу за восточными воротами.

- И что с ним стало, - с появившимся интересом спросил я.

- А что с ним станется? С убийцами у нас разговор короткий - вытащили, голову отрубили и прикопали возле кладбища.

Скрытое задание: Осмотреть тело убийцы и выяснить, что он искал. Награда:???

 

Чем дальше в лес, тем страньше. За последние два часа система выдала мне два задания, даже не озаботившись спросить моего согласия. Причем оба было из серии найди то, не знаю что.

Вернувшись в дом кузнеца, я начал методичный обыск. Спустя несколько часов, когда последняя надежда найти хоть что-нибудь в этом беспорядке, окончательно растаяла, под ногой подозрительно скрипнув, прогнулась одна из половых досок. Вооружившись одним из своих кинжалов, попытался ее подковырнуть. Под доской обнаружилось небольшое углубление, вырытое в земле. Не дне ямки лежала, завернутая в ткань, шкатулка. У меня появилась искра надежды. Предчувствие не подвело. Внутри шкатулки лежал бутон розы, нежно голубого цвета, выточенный неизвестным мастером из опала. Вторым предметом оказался медальон. На одной стороне был оттиск скрещенных мечей, а вторая покрыта мелкой вязью неизвестных мне рун.

Походу с первым заданием я разобрался. До вечера еще уйма времени, можно устроить экскурс на местное кладбище.

Как и рассказывал оружейник, недалеко от территории кладбища обнаружились следы недавнего захоронения. Поблагодарив госпожу фортуну, я направился к забору, где заприметил забытую кем-то лопату. Через тридцать минут усиленного махания инструментом передо мной лежало тело ассасина-диверсанта. Зажав нос, из за нестерпимого смрада разлагающегося тела, я полез в импровизированную могилу, с целью инвентаризации его имущества. Но меня постигло глубокое разочарование, кроме испачканной землей одежды, имущество бедняги, видимо, перекочевало в руки предприимчивых селян. Уже выбираясь из ямы, я заметил едва заметное утолщения на воротнике куртке. С кряхтением, пришлось лезть назад. На внутренней поверхности воротника обнаружилось отверстие в палец шириной, в глубине которого виднелась, свернутая в трубочку, бумага. Несмотря на обилие крови, пропитавшей воротник, на пергаменте отчетливо просматривался рисунок медальона, который не за долго до этого я извлек из тайника в доме.

В очередной раз, отправившись к оружейнику, я надеялся расспросить его о кузнеце.

Как оказалось, кузнец появился в селении около четырех лет назад, через пару месяцев, как его предшественник погиб во время травли волчьей стаи. О своем прошлом он не распространялся, но ни в чем предосудительном замечен не был.

- Кстати, после окончания рассказа, спроси мастер, ты розу нашел?

Я вытащил из сумки бутон, умолчав о второй находке.

- Ну, насколько я понимаю, вопрос с незваной гостью решен, хотя и немного в другом формате, но награду ты заслужил.

О-о, пятый уровень дали.

Имя: Вельрад Раса: темный эльф Класс: ассасин Уровень: 5 Сила: 8 Ловкость: 9 Телосложение: 7 Разум: 5 Защита 15 + 10 (25) Шанс крита 1 +10 %+5% (16) Шанс уворота 0 +5% (5)
Жизнь: 70 Манна: 40 Свободных очков: 12

 

Оружейник вытряхнул из сумки два очень странных кинжала. Металл, из которого было сделано оружие, был абсолютно черным. Даже лучи заходящего солнца, проникающие через окно, соприкасаясь с лезвием, как бы поглощались им. Форма лезвия была тоже не типичной - серпообразной. На Руси и в Европе в ходу были клинки с прямыми лезвиями, которые проходило между пластин доспехов. Изогнутые лезвия пришли с востока, где кованые доспехи были не в ходу. В отличие от прямых клинков, такая форма наносила более серьезные и опасные повреждения - идеальное оружие для ночного нападения, когда важен результат от одного удара. На рукоятке я замети уже знакомый символ скрещенных мечей.

Протянув руку, чтобы рассмотреть оружие поближе, я попытался взятьл один из клинков, который тут же вывалился обратно на стол.

- Что за чертовщина, - вырвалось у меня.

- Отож,- усмехнулся оружейник, - мне они тоже не даются в руки. Я их снял с пояса того ассасина, перед тем как закопать тело. Уж больно любопытным материал показался.

Открыв свойство клинков, я впал с супор.

 

Кинжал предвестника смерти. Сила атаки: 5*уровень. Минимальные требования: Уровень: 5 Ловкость: 4*уровень.

 

Значит мене надо хотя бы 20 единиц ловкости, что бы взять его в руки. Быстро перекинув все свободные очки в ловкость, доведя это параметр до 21 единицы, я поднес кинжал к глазам, чем вызвал удивленный вскрик оружейника. Информация в характеристиках изменилась.

 

Кинжал предвестника смерти. Сила атаки: 5*уровень (25) Минимальные требования: Уровень: 5 Ловкость: 4*уровень (20).

 

Оружейник сидел, с отвисшей до уровня стола, челюстью. И казалось, что в гробовой тишине, слышен скрип усиленно работающих извилин.

Действительно, эти клинки оказались царским подарком. Уже сейчас их урон в пять раз превышал аналогичный показатель моих ковырялок, превращая меня в машину смерти. Больше тридцати единиц урона с каждого обычного удара и почти семьдесят с крита. Эх, мне бы эти клинки, кода я устраивал геноцид волчьей стаи.

Видимо приняв какое-то решение, оружейник торжественно взглянул на меня.

- Легендарные клинки, изначально предначертанные слежению злу, несущие боль и смерть, нашли нового владельца. Что - то мне подсказывает, что их ждет долгий путь, но уже по другую сторону барикад.

Не зная, что сказать в ответ, я с благодарностью кивнув, с нескрываемым удовольствием, сменил свое оружие на произведения неизвестного мастера.

Вечер вступал в свои законные права, пора выдвигаться на рандеву с посланницей неизвестного мистика.

Когда я подошел к заброшенной мельнице, фракса уже ожидала меня, нарезая от нетерпения круги.

- Принес-сс, - сходу набросилась она на меня.

Я передал ей бутон, найденный в схроне.

- С-свободна... - прошипела она, выхватив розу, и скрылась за деревьями, начинающегося невдалеке леса.

За выполнение квеста мне перепало довольно много опыта, на половину приблизив к шестому уровню. Вопреки ожиданиям, задание полученное от фраксы не исчезло, а лишь изменило содержание.

 

Скрытое задание: Событие далеких времен. В старом лесу найдите источник, что приоткроетзанавес тайны. Награда:???

 

Эта чехарда с заданиями начинала реально бесить. Я что ясновидящий, блин, догадаться, что за мысли витали в воспаленном сознании программиста, писавшем эту цепочку квестов.

Проклиная последними словами разработчиков игры, последний раз окинув взглядом мельницу, потопал в селение, выбивать информацию из оружейника.

Бравый вояка, видимо, перевозбудившись от обилия свалившейся на него за сегодня информации, успокаивал свои нервы, вливая в себя очередной кувшин вина. Судя по количесву пустой посуды, стоящей перед ним ровным рядом, процесс протекал весьма бурно. Когда я приблизился к нему, он как раз втолковывал что-то опустевшему кувшину.

Ну да, ну да, как выдать задание, это мы пожалуйста, а как поговорить по душам, так абонент не доступен. Хлопнув в сердцах дверь, я ушел устраиваться на ночлег, жалея потерянное время и вынашивая злобный план мести.

Приветствуя первые лучи восходящего солнца, я с ехидной улыбкой направился к дому оружейника, сжимая в руке флягу с холодным квасом, предусмотрительно купленным вчера в таверне.

Видимо, вчерашняя доза успокоительного, оказалась запредельной. Едва слышимый скрип двери вызвал на лице мастера целую гамму чувств, трансформировавшихся в маску боли.

Он, медленно привстав с кровати, схватился за голову обеими руками, печально застонав.

Настал мой час триумфа. Нацепив на лицо сочувствующее выражение, я приблизился к нему, демонстративно отпивая холодный квас из фляги, и жмурясь от удовольствия.

- Пить, - сфокусировав на мне взгляд,- прохрипел он.

Выждав несколько секунд, я открыл список заданий и сделал удивленное лицо.

- Уважаемый мастер, при всем моем уважении к вам, испытывая бескрайнюю признательность за ваши наставления, находясь в неоплатном долгу, - едва сдерживая смех, начал я, - не смотря на невыносимые мучения, вызываемые неспособностью выполнить ваше высочайшее волеизлияние, в связи с отсутствием эпического квеста, на спасение вашего героического тела..

Не дослушав до конца мои излияния, оружейник впал в состояние глубочайшей прострации.

Через несколько минут смысл моих слов, наконец, достиг участка мозга, свободного от остатков алкоголя, гуляющего в крови. И, уставившись на меня не мигающим взглядом, налившихся кровью от переизбытка чувств, глаз, он прорычал.

- Сволочь ты ушастая, во-от где твоя истинная сущность. Как получить задание у доброго дяди так это мы завсегда, а как помочь ближнему своему, попавшему в сложную жизненную ситуацию, так сразу мелочная темноэльфийскя душонка готова последние штаны снять.

Он перевел взгляд на флягу, и в глазах появилась бездонная тоска.

Не в силах больше сдерживаться, я всучил ему флягу, привалился к стене, и зашелся в приступе истерического смеха.

Мою выходку оружейник проигнорировал, одним движением скрутив крышку, он жадно припал к фляге. Его глаза закатились от наслаждения, и стало понятно, что сейчас он готов простить мне любые прегрешения, а так же удочерить, усыновить и объявить прижизненным наследником мою заблудшую душу.

 

Допив квас, он благодушно посмотрел на меня.

- Ну, рассказывай, с чем пришел?

- Что вы знаете о старом лесе, - решив не ходить вокруг да около, выдал я свой основной вопрос.

- Мда-а, - протянул он, - умеешь ты находить темы для разговора. Ну ладно, слушай....

Он рассказал довольно странную и запутанную история.

Как считали местные жители, лес, в котором я не так давно охотился на волков, был живым. Не в том смысле, что он рос, выделял кислород, сбрасывал осенью листья. Лес имел свою душу. Бывало, забредет кто из детворы далеко, увлекшись сбором грибов или ягод, так ветви деревьев сам расступятся, как бы указывая путь назад. Ну а если злой человек заходил в лес, то хода назад ему уже не было. Если идти вглубь леса, то через две-три версты деревья начнут становиться все больше и больше, а еще через версту превращаются в настоящих исполинов. Говорят тем деревьям сотни лет. Поначалу, то был просто старый лес, но сейчас его чаще проклятым кличут. Сказывали, что там поселилась нечисть, и если кто туда забредет, хоть злой, хоть добрый, там и останется.

События последних дней полностью ломали мои первоначальные планы. Я хотел подрасти до десятого- пятнадцатого уровня в начальной деревне, после чего отправиться в ближайший город. Там найти группу для прокачки не составляло особого труда. И, прокачавшись за пару-тройку месяцев до сорокового уровня, планировал пристроиться для сопровождения караванов, или, на крайний случай, торговых обозов. Оказалось, что ближайший обоз из города ожидается не раньше чем через две недели. А хозяйничающие разбойничьи шайки по пути к городу, делали идею самостоятельно отправиться в город абсолютно бессмысленной. Но и устраивать двухнедельный геноцид волкам меня не особо прельщало, тем более, через пару тройку уровней, мне за их убийства система будет начислять жалкие крохи опыта. Помня, что у меня было активно задание из странной цепочки, уже принесшей мне огромное количество опыта и поистине бесценные клинки, я склонялся к мысли продолжить его выполнение.

Несмотря не потенциальную опасность, квест однозначно направлял меня в проклятый лес. И хотя бы сходить в разедку стоило однозначно.

Узнав о моих планах, оружейник сокрушенно покачал головой.

- Если тебе не хватило стычки с волками возле пастбища, и ты все таки решил разнообразить их меню, дело твое. - попытался образумить меня мастер. - А ведь в глубине леса существует большая вероятность встречи с медведем или еще с кем пострашнее.

Вопреки его ожиданиям, желание углубиться в лес у меня не уменьшилось, но появилась мысль обзавестись одежкой по приличнее. Ведь я до сих пор бегал в штанах и рубахе, что были на мне при появлении в этом мире, дающие жалкие десять единиц защиты. Кожаную броню можно было прикупит в поселковой лавке, вот только моего размерчика не оказалось. Долго снимая с меня мерки и что-то бормоча, кожевник в итоге послал меня в лес, добыть несколько волчьих шкур и десяток заячьих.

Убив на лугу десяток зайцев, которые почему то не бегали от меня, как в прошлый раз, я отправился к лесу. Как ни странно, с волками в этот раз дело пошло намного быстрее. Хотя каждый укус снимал у меня по прежнему по пятнадцать единиц жизни, но и волку хватало всего лишь двух моих ударов. Даже полученный мной навык "возвращение терминатора" дремал, не считая их за угрозу. Через час я опять стоял в лавке кожевника, вывалив добытые шкуры на прилавок. Сговорились встретиться следующим утром.

Новые доспехи оказались не в пример лучше моих. Обувь и перчатки давали по пять единиц защиты, а кожаные штаны и куртка аж по двадцать. С учетом базовых пяти единиц, в графе напротив параметров защиты появилось две пятерки.

Кстати, за выполнение задания кожевника я получил шестой уровень сразу вложив свободные очки в ловкость, и теперь мои параметры выглядели так:

Имя: Вельрад Раса: темный эльф Класс: ассасин Уровень: 6 Сила: 9 Ловкость: 25 Телосложение: 8 Разум: 5 Защита 5 + 40 (55) Шанс крита 2 +10 %+5% (17) Шанс уворота 2 + 5%(7)
Жизнь: 80 Манна: 50 Свободных очков: 0

 

Увеличение защиты на сорок единиц снижало урон от волчьих укусов на три четверти, а три - четыре единицы урона, при моих восьмидесяти единицах жизни были не страшнее комариного укуса.

Закупая продукты в харчевне, не смотря на приличную скидку, пришлось потратить почти все деньги, полученные за выполнение социалок. Попрощавшись с оружейником, стоящим на воротах, я отправился в лес.

 

Волков оказалось на удивление много, и концу третьего часа я потерял счет убитой живности. Благодаря обновкам, даже скоординированная атака четырех матерых волков не могла нанести мне сколь-нибудь ощутимого урона. Зато восемь ударов моих новых клинков гарантированно отправляли их в чертоги вечности. Незаметно для себя я получил восьмой уровень, решив что волчий геноцид оказался не такой уж плохой идеей. Добравшись до первых лесных гигантов, я повстречался с обещанным медведем. Это бы по истине могучий зверь, по сравнению с которым волки выглядели едва прозревшими щенятами.

Как говорил мой комвзвода, лучшая защита - это нападение. Не дав зверю сделать первый ход, я провел двойной удар. Но и зверь времени не терял. От мощной подачи лапой я, отлетев на несколько метров, лишился четверти запаса здоровья. Вот тут пришлось запаниковать. Несмотря на активировавшийся навык "Терминатор", оба моих ударов были не критическими с суммарным уроном 80 единиц. Но если для волков даже такой удар был фатальным, у медведя уровень жизни снизился не больше чем на десять процентов. Куриный бог, это получается у него восемьсот единиц жизни. Что за более страшные звери, о которых предупреждал, мне даже думать не хотелась. Реально оценивая ситуацию, я понимал, что шансов выиграть этот бой у меня было аж ноль процентов. Даже если большая часть ударов будет критическими, семь сотен жизней против моих оставшихся шести с половиной десятков не комильфо. Сама смерть меня не пугала. Ну возрожусь я опять поселении, обидно за потерю времени, но причина вешаться. Но по коварным законам игровой логики, весь мой скарб останетс рядом с моей мертвой тушкой. И хотя вероятность его нахождения игроком или неписью катастрофически мала, добраться без легендарных клинков я смогу на свою могилку ой как не скоро. И тут меня осенила идея. Еще в самом начале я получил навык "отравление". За тридцать секунд наносился дополнительный урон от яда, равный силе удара. Тогда я отложил его, в виду бесполезности, на дальнюю полку, но сейчас он давал мне хоть и призрачный, но шанс на победу.

Активировав ауру, с криком - Зашибу!!! - я вскочил на ноги и кинулся на медведя. От резкой смены ситуации, слегка подохреневший мишка, уже вставший на задние лапы для фатального удара, отступил на шаг, забыв о своих намерениях. Воспользовавшись моментом, я всадив два клинка ему в брюхо, перекатом пролетел между задними лапами, успев по касательной чиркнуть по пояснице. В трех шагах обнаружилась берлога зверя, куда я благополучно влетел, не рассчитав скорость. Оба удара в брюхо оказались критическими, уменьшив на 160 единиц здоровье и наложив отравление на 80 единиц. Касательный удар по пояснице нанес еще 40 единиц урона Через пол минуты у него останется 420 единиц жизни, против шести десятков моих. Несмотря на позитивную динамику, особых причин для радости не было. Я оказался в крайне не выгодной ситуации. Медведь, озверевший от полученных ран, рванул в берлогу. Влетевшая туша откинула меня на несколько метров в глубину берлоги. Относительная узость лаза существенно ограничивала маневренность зверя. Зятянув во все горло "Врагу не сдается наш гордый варяг", я пинал его ногами, нанося по несколько единиц урона. Неожиданно лаз закончился и мы вывалилсь собственно в берлогу. Теперь инициатива окончательно перешла к зверю. Издав победный рык, он кинулся на меня.

Очнувшись, я первым дело осмотрелся. Вопреки ожиданиям я все еще находился в берлоге. Рядом лежала туша медведя, с торчащим из глазницы кинжалом. Вот уж точно родился в рубашке. Судя по тому, что начало смеркаться, пролежал без сознания я долго. Возвращаться в поселок, на ночь глядя, было опасно, идти дальше было еще большим безумием. Еще одну встречу с косолапым я точно не переживу. Необходимо было найти место для ночевки. Берлога оказалась оптимальным вариантом и туша мертвого зверя меня не смущала. Решив что меры безопасности излишними не бывают, я начал стаскивать хворост ко входу в берлогу, что бы в случае неожиданного нападения создать огненный заслон перед входом.

Вдалеке, в просвете между деревьями, я непонятное свечение. Можно было бы предположить, что это отблески костра или факела, если бы не тот факт, что проклятый леса был в получасе хода от сюда, и ни один человек, даже под страхом сметри, не пошел сюда, тем более ночью. Да и свечение имело зелено-голубой оттенок. Отблески приближались. И тут я вспомнил упоминание о нечисти. Вот теперь я точно попал. Самое время бежать, бежать и еще раз бежать.

Шаз, уже убежал. Это вам не мишка с куриными мозгами. Наверняка меня учуяли, находясь еще в проклятом лесу. За несколько секунд свечение уже окутывало все пространство вокруг берлоги. В голове появились завывающие голоса, полностью парализовав волю. Мне почему-то стала абсолютно безразлична моя дальнейшая судьба. Безразличными взглядом я смотрел на окутанных зеленым призрачным пламенем скелетов, выходящих из за деревьев. За деревьями мелькали тени дементоров, оставляя за собой клочья абсолютной тьмы. Первые ряды нежити уже находились в паре шагов от меня, сжимая костлявыми пальцами изогнутые глинки. Где то в глубине релаксирующего мозга билась одна единственная мысль. Это было что-то чрезвычайно важное. Даже голоса в голове, которые, казалось, заполнили все пространство в черепной коробке, не могли заглушить ее. И тут я наконец понял, какая именно деталь стала таким мощным раздражителем. На всех клинках, которыми была вооружена нечисть, светился ярко-красным цветом контур сдвоенных мечей. Тех мечей, что были на медальоне кузнеца и были выгравированы на обоих моих клинках.

Неожиданно весь мир погрузился в темноту.

Передо мной выскочила табличка:

 

Капсула подверглась принудительному отключению. Через пять секунд вы будете выведены из вирт погружения.

 

Когда открылась крышка капсулы, я чуть не ослеп. После темноты игрой ночи, рассеянный свет вирт зала казался нестерпимо ярким. Возле капсулы стоял насмерть перепуганный Влад. Внезапно я понял, еще пять минут, и мой мочевой пузырь просто взорвется. Вылетев пулей из капсулы, я умчался в служебный туалет.

После возвращения Влад все еще был у капсулы, уже подключив к ней несколько непонятных приборов.

- Я что-то испортил? - испуганно спросил я.

Влад, обернувшись, внимательно осмотрев меня.

- Старик, ты себя вообще нормально чувствуешь? - по его голосу я понял, что он не на шутку взволнован.

Я прислушался к своему организму. Во всем теле была необычная легкость. Возникало ощущение, что каждая мышца под завязку напитана энергией, которая рвалась наружу, требовала действий. Для начала сделал двадцать приседаний, дыхание даже не сбилось. Сделав упор лежа на здоровую руку, без видимых усилий провел несколько отжиманий.

Согнув руку в локте, напряг бицепс. Хм, готов руку дать на отсечение, но объем мышцы увеличился на пару сантиметров. Такая же ерунда была и с остальными группами мышц. Футболка, ранее плотно облегающая мою фигуру, сейчас едва не трещала по швам.

- Ощущения фантастические, как после отпуска вернулся, - успокоил я Влада. - А что собственно произошло?

- Да как бы ничего особенного, не считая того, что ты провел в капсуле больше двенадцати часов. И это при том, что у этого типа капсул максимальное время погружения не больше шести. В них даже системы удаления экскрементов не предусмотрены, из за чего, собственно, ты чуть не подмочил сою репутацию, - он хохотнул, - Но и это, не самое странное. Когда вчера около полуночи я закрывал клуб, у тебя оставался час расчетного времени. Оставив ключ от зала на администраторской стойке, решил не выдергивать тебя из мира грез. Сегодня, придя утром в клуб, снова обнаружил тебя в капсуле, решив, что увлекшись игрой, ты ни свет, ни заря явился сюда. Испугался я, когда заметил, что твой таймер погружения перевалил за двенадцати часовую отметку. Тут некоторые клиенты уже после четырех часов вываливаются из капсул в полном неадеквате. Поэтому, не теряя времени, ручками вырубил капсулу. Пока ты носился для удовлетворения своих потребностей, я просмотрел кое какую информацию из капсулы. Первоначальная версия с программным сбоем не подтвердилась, капсула в абсолютном порядке, все твои жизненные показатели, считываемые капсулой каждую минуту, тоже не имели ну абсолютно никаких изменений, как на физическом, так и на психо-эмоциональном уровне, - он покрутил для наглядности пальцем у виска. И на последок, самое интересное. В каждую капсулу программно встроен модуль контроля биометрии, отключить который возможно только полностью разрушив программу. Анализируя твое состояние, он устанавливает индивидуальный режим подключения. Для большинства это четыре-пять часов. Производителям не нужны проблемы в виде "овощей", извлеченных из капсул, или сдвинувшихся психов. А по совокупности данных, выходит, отключать тебя в ближайшее время в планы программы не входило.

- Слушай, а как так получается, что тут прошло всего половина суток, я там несколько дней, - поинтересовался я у Влада.

- Ну, с этим все просто. Во всех вирт играх есть такое понятие как коэффициент сжатия времени. Ведь при четырех часовом режиме, игроку понадобятся годы, что бы докачаться до максимального уровня. А это замороженные миллионы и миллиарды, которые, подсевший на игру, готов платить за игровые плюшки. А ведь чем выше уровень, тем плюшки дороже. Поэтуму программными средствами, игровое время ускоряется в несколько раз.

Странности продолжаются, - подумалось мне, - вначале случай с героическим спасением ребенка, потом китайца. Теперь вот электроника на меня неадекватно реагирует.

И так, - подрезюмировал Влад, - если решишь снова поиграться, ставишь программно время отключения не больше шести часов. И, от греха подальше, - немного подумав, добавил он, - играешь под моим присмотром.

Договорившись встретиться через четыре часа, я отправился домой принять душ и переодеться. По дороге мои мысли постоянно возвращались к игровым событиям, точнее странностям, преследовавшим неотступно меня.

Во-первых, убер-оружие, полученное мной, и, наверное, стоившее на игровом аукционе баснословных денег.

Во-вторых, система явно не давала мне возможности покинуть поселок, подталкивая к выполнению цепочки квестов, не рассчитанных на мой уровень.

И, наконец, сама цепочка квестов, имеющая не линейных характер, что абсолютно не характерно для начальных локаций, где все задания сводились к доставке посылок в абсолютно конкретное место, или уничтожении ограниченного числа слабеньких мобов.

По возвращению в клуб, я сразу взял Влада в оборот, описав ему подробно события нескольких игровых дней и поделившись сомнениями.

Услышав о кинжалах, Влад первым делом полез на игровой аукцион. Потратив пол часа, но так и не обнаружив ничего подобного, он зарылся в форумы.

Выяснилось, что я стал обладателем легендарных, масштабирующихся, кинжалов. За все время существования игры на аукционе прошло только два таких лота, выкупленных в течение нескольких минут, за огромные по нашим меркам деньги.

Первым был меч, с сотым ограничением уровня, выкупленный за сто пятьдесят тысяч долларов, а вторым - посох на сто двадцатый уровень, ушедший за такую же сумму. Оба лота выставлялись инкогнито, поэтому информация о происхождении этих вещей оставалась тайной за семью печатями.

С одной стороны, имея крайне низкие ограничения к уровню владельца, мои клинки были в разы ценнее своих аналогов. Я уже мысленно прикидывал, куда потрачу пол миллиона долларов, после продажи обоих.

На моих планах жирный крест поставил Влад, объявив, что, врядли, за них дадут сколь значимую сумму.

- Ну посуди сам, - начал он, - у клинков жесткая привязка к показателям ловкости, заставляющая в принудительном порядке вкладывать все свободные очки в эту характеристику. Сила и выносливость увеличивается только за счет "аповых" очков. Как ты, наверное, понял, от силы зависит масса груза, которую ты способен переносить, а от выносливости - как далеко этот груз ты унесешь. А теперь представь себя на месте вора, вскрывшего чей-то клан схрон. Перед тобой горы несметных богатств, а силенок хватит забрать лишь малую толику, с которой ты, за счет минимальных параметров выносливости, упадешь без сил, даже не успев убраться из замка. Даже убийце такой набор не комильфо. Не смотря на зашкаливающие параметры шанса крита и уворота, урон от ударов будет, мягко говоря, слабоват. Если он и сможет, кого ликвидировать, так это только мага в тунике, имеющей не большие параметры защиты, и то, при условии отсутствия на нем, каких либо защитных заклинаний, что само по себя является нонсенсом.

Мда-а, убер плюшка плюхнула мне в бочку с медом сразу несколько ведер дегтя.

Единственная странность, не дающая нам покоя, и вызывающая не здоровый мандраж - читерское сочетание запрельной ловкости с бонусами от "Терминатора".

Влад, лично несколько раз произведя подстчеты, подтвердил, что к пятидесятому уровню мой шанс крита во время боя будет превышать все мыслимые пределы, перевалив за сто процентную планку.

Рассудив, что в случае неудачи, если превышение игровой планки шанса крита не даст никаких плюшек, у меня будет два варианта. Либо удалив этого персонажа создать нового, либо потеряв еще пару месяцев, прокачать десяток уровней, разбросав свободные очки в силу и выносливость.

Расставив точки над "и", я снова полез в игровую капсулу.

 

Пока я находился в реале, в игровом мире прошли сутки, и меня снова окутала непроглядная тьма ночи. Быстро сориентировавшись, я разжег костер, надеясь найти какие-нибудь следы сорвавшегося нападения.

После получаса безуспешных поисков я готов был признать тот факт, что стал жертвой галлюцинации.

Пора устраиваться на ночлег. Берлога потеряла свой статус потенциального убежища, поскольку от туда доносились весьма неприятные ароматы. О том, что бы извлечь тушу медведя, с моими-то параметрами силы, можно было и не мечтать. Можно было бы разделать на куски и вынести по частям, но тратить большую часть ночи на это не хотелось.

Я начал оглядываться по сторонам, в поисках подходящей развилки веток, где можно было-бы пересидеть до утра.

- Да твою-ж, мать - вырвалось у меня, когда я заметил знакомые отблески. Не задумываясь о комфорте, рванул к ближайшему дереву, постаравшись забраться как можно выше.

Старая поговорка - русский мужик задним умом красен - пришлась как нельзя кстати. Знакомые скелеты столпились вокруг дерева, не высказывая желания продемонстрировать навыки верхолазов. Да им это, собственно, и не требовалось. Ко мне приближалась целая своре дементоров, периодически взлетая над верхушками деревьев, тут же опускаясь вровень со мной. То что я прочитал о них в игровой справке приводило в полное отчаяние.

 

Дементор -- один из самых отвратительных созданий, населяющих магический мир. Они наводняют самые темные, самые омерзительные места под солнцем. Дементоры процветают там, где царит упадок и отчаяние. Они высасывают мир, надежду, счастье из окружающего их пространства. Высасывая душу, они оставляют лишь оболочку, лишенную эмоций, памяти и целей.

 

Неизвестно чем могла закончиться встреча с ними. Вполне возможно, я превращусь в бездумную куклу, выходящую каждую ночь на охоту в рядах нечисти. Вцепившись одной рукой в ствол дерева, вытащив один из кинжалов, я приготовился по дороже отдать свою жизнь.

Неожиданно я почувствовал, что рукоять клинка начала нагреваться. Присмотревшись, я заметил, как по краям лезвий, скрещенных клинков, выгравированных на рукоятке, вспыхивают багровые искры, образуя пылающий контур. Внезапно голоса в голове исчезли, сменившись абсолютной тишиной. Дементоры, мгновение назад готовые вцепиться в меня, беззвучно парили на расстоянии пары метров, не проявляя признаков агрессии. Скелеты, толпившиеся под деревом расступились, освобождая дорогу всаднику. Даже без игровой справки я понял, что передо мной рыцарь смерти. Подъехав к моему дереву на конском скелете, бывшем при жизни, боевым скакуном, он спрыгнув со стремян, приподнял огромный фламберг.

- Идущие со смертью приветствуют тебя, - на манер римских легионеров произнес он неожиданно громким голосом.

Сообразив что убивать меня в данный момент не собираются, спрятав клинок, одеревеневшими от страха руками рискуя сорваться в любой момент, я слез на землю.

- Кто вы, - срывающимся голосом выдавил я из себя.

- Слуги Вестника, - услышал я ответ. При звуке этого имени все скелеты подняли свою оружие к небу.

- Значит вы готовы мне служить, - уже с интересом поинтересовался я.

Неожиданно рыцарь расхохотался. Было дико смотреть как в приступе смеха клацает нижняя челюсть, то и дело рискуя выскочить из суставов.

- Где ты видел, что бы один слуга, прислуживал другому?

- А я значит тоже слуга? - я был разочарован, грешным делом понадеялся что мне в услужение подкинули непобедимую армию.

- Нет блин, ты Папа Римский. - Что-что, а чувство юмора у заскриптованых неписей было на высоте.

- Перл, выданный рыцарем, вызвал уже бурю смеха у всей нежити.

- Что слуга предвестника ищет в нашем лесу?

Хороший вопрос, ну и что я должен тебе ответить, суповой набор в жестянке.

Рассказать ему, что это не мои клинки и что я ищу загадочную колдунью, пославшую фраксу в поселек - подписать себе смертный приговор. Я решил сыграть ва-банк.

- Мне необходимо встретиться с ведьмой, что живет в старом лесу.

Фарс удался.

- Следуй за нами, мы проводим.

После его слов вся мертвая братия двинулась вглубь леса. С таким сопровождением мне сам черт не страшен.

Спустя полчаса мы вышли на поляну, окруженную гигантскими деревьями. Кое где виднелись следы, стоявших тут когда то, строений. Сейчас от них остались лишь груды полусгнивших бревен. В дальнем конце поляны обнаружилась, чудом сохранившаяся избушка, возле которой готовила какой-то ритуал пожилая женщина, абсолютно не обращая внимания, на нашу процессию.

Дабы привлечь ее внимание, я прочистил горло. Оторвавшись от приготовлений, она посмотрела в нашу сторону. Как только ее взгляд остановился на мне, с обеих рук сорвались огненные шары, устремившиеся в мою сторону. Рефлекторно я выхватил кинжалы, прикрывшись ими. Сгустки пламени, едва соприкоснувшись с лезвиями, тут же же оказались поглощены странным металлом. Женщина с интересом уставилась на меня.

- Живой слуга предвестника, да еще и из бессмертных, это что то новенькое, - не смотря на то, что она выглядела старухой, ее голос принадлежал довольно молодой женщине.

- И что же понадобилось такому странному путнику от бедной женщины?

- После встречи с фраксой мне дали задание отправиться в этот лес, - не став скрывать правду, ответил я.

Тень узнавания мелькнула на ее лице.

- Так ты тот самый воин, что помог мне вернуть розу?

- Если вы о том бутоне, что я отдал фраксе, то да.

- Ну, заходи, чувствую у нас будет долгий разговор, - она жестом пригласила меня в избу.

История, рассказанная ведьмой, была печальна и ужасна.

 

Много лет назад, жила в одном далеком селении лекарка. Особой магической силой не обладала, больше полагалась на травы. И была у нее дочь, первая красавица в округе. Когда девушке стукнуло шестнадцать, многие женихи из окрестных сел отправили в их дом своих сватов. Примерно в это же время в их деревне остановился отряд наемников. Те бравые вояки выгодно отличались от деревенских парней. Красивые доспехи, мужественная походка, изысканные манеры. Вот и взыграла молодая кровь у местной красавицы. Влюбилась она без памяти в их предводителя, некого Греда. Заказала у наших умельцев каменную розу, что по старой традиции, символизировала крепость чувств, и отправилась с цветком, под вечер, в таверну, где квартировались наемники. Но не оценил порыва юной души, разгоряченные элем воины из отряда, надругались над ней, в ту же ночь покинув селение и отправившись в неизвестном направлении, прихватив ее подарок с собой. Девушка, не выдержав горя и позора, наложила на себя руки, не выходя из номера. На следующий день ее и схоронили. Вот только ее душа не успокоилась, являясь каждую ночь, в поисках похищенной розы. Мать, убитая горем, поклялась на могиле дочери найти и уничтожить собственными руками всех насильников и вернуть бутон. Но что могла сделать деревенская лекарка, против хорошо вооруженных и тренированных ублюдков. Собрав не хитрый скарб, она покинула селение, и отправилась по миру, в поисках возможности отомстить. Через несколько лет странствий повстречалась она с древней колдуньей. Несмотря на то, что, по мнению жителей близлежащего села, старой карге давно было место на костре, и ничего в ее темной душонке светлого не осталось, материнские слезы заставили ту сжалиться над убитой горем женщиной. Так она начала обучаться темной магии.

Вопреки всем стараниям, успехи были скромными. Ее сил едва хватало на простейшие проклятия. И тогда она пошла на крайнюю меру. Проведя ужасный ритуал, в обмен на силу, отдала светлую часть своей души в служение темному властелину. Потеряв способность жалеть, сочувствовать, мечтать, она приобрела огромный магический потенциал, значительно обогнав через несколько месяцев по силе свою наставницу.

Обучившись всем премудростям колдовства, она покинула ведьму, и отправилась на поиски убийц.

Сколько времени у нее ушло на поиски тех наемников, колдунья не уточняла, обмолвившись лишь о том, что немало наемничей братии полегло от ее рук. Когда, наконец, ее поиски увенчались успехом, кто-то шепнул наемникам, что на них охотится страшная ведьма, оставляющая за собой шлейф из трупов их коллег. Смекнув, откуда дует ветер, и не на шутку испугавшись, те покинули наемничью гильдию, разбежавшись по всему миру. В течении нескольких последних лет ей удалось уничтожить большую часть того отряда, и, наконец, обнаружить след Греда, который и оказался тем самым кузнецом. Вредить мирному поселку не хотелось, видимо до конца очернить ее душу ритуалу не удалось. Поэтому она отправила в селение одну из своих слуг, знакомую мне фраксу, приказав найти розу и уничтожить кузнеца.

Но удача была не на ее стороне. Вернувшееся создание сообщиивало, что кто-то ее опередил, и кузнец мертв. Тогда она приказала обыскать все селение, но найти цветок. Именно тогда я и получил задание на уничтожение кикиморы.

Несколько дней фракса держала в страхе все село, бродя по поселку в поисках розы, пока наконец, не повстречалась с человеком, предложившим свою помощь и вернувшим бутон.

Теперь колдунья собиралась отправиться в родное село, что бы возложить злосчастный бутон на могилу дочери и помочь ее душе обрести покой.

С тяжелым вздохом, полным, так и не ослабевшего за долгие годы, материнского горя она закончила рассказ.

- Ты оказал мне неоценимую услугу, вернув цветок, за которую я не смогу расплатиться до конца жизни. - обратилась она ко мне, - И, хотя, твой магический потенциал крайне низок, я могу помочь провести ритуал, позволяющий стать тебе могущественным темным магом.

Я, на мгновение задумавшись, тут же принял решение. Посвятив всю сознательную жизнь службе на стороне охраны правопорядка, не с руки мне было сейчас становиться на стезю душегуба. О чем я ей и сообщил.

- Удивительный ты человек, - после нескольких минут пристального разглядывания моего бренного тела, заявила она.

- Обладая боевыми навыками давно умерших воинов, остаешься живым. Вооружившись клинками, испившими невинную кровь, продолжаешь творить добро. Испытывая нужду и лишения, отказываешься от власти и бессмертия.

Ты самый достойный, из живущих на этой грешной земле. Я приняла решение, какой будет твоя награда. Но прежде поклянись мне в одном...

На автомате я кивнул головой.

Колдунья достала из складок платья тот самый бутон, что я отдал фраксе.

- Поклянись, несмотря ни на какие преграды и трудности, лежащие на твоем нелегком пути, доставить этот цветок на могилу моей дочери.

Осознав всю торжественность момента, я, припав на одно колено и прижав руки к груди, повторил за ней слова клятвы.

После принятия клятвы, вмиг постаревшая на несколько лет колдунья, принялась рисовать на земле непонятные мне фигуры. Спустя какое-то время мы оказались стоящими в центре огромной гектограммы. Я услышал, как ведьма, едва шевеля губами, начала произносить заклинания на неизвестном языке. На участке земли, ограниченной линиями фигуры появились клубы черного как смоль дыма, спустя несколько мгновений полностью скрыв от моего взгляда все окружающее пространство. Лишь небольшой круг в центре, где мы стояли, был полностью свободен. Заклинания все быстрее и быстрее срывались с ее губ, порождая разряды молний в клубящейся тьме. Наконец, выкрикнув какую-то фразу, она выхватила кинжал из складок одежды и вонзила себе в грудь, без признаков жизни упав к моим ногам.

Меня словно парализовало, я даже не мог наклониться к ней. Вокруг неистовствовала стихия, на мгновение мне показалось, что я слышу треск ломаемых деревьев. Линия опыта приобрела кровавый оттенок, пульсируя в ритм с моим сердцем, пытающимся выскочить из груди. Перед глазами начали выскакивать сообщения о получении новых уровней. Когда всполохи бьющих вокруг молний, срываясь все чаще и чаще, превратившись в непрерывную стену, сверху на меня опустился столп света, погасив сознание.

Когда я пришел в себя, сквозь листву крон исполинских деревьев пробивался солнечный свет. Тело мертвой колдуньи лежало в центре наполовину разрушенной гектограммы. Мне было искренне жаль бедную женщину. Первым делом я похоронил останки, соорудив импровизированное надгробие из остатков досок, в изобилии разбросанных вокруг.

Теперь можно было посмотреть, чем одарила меня ведьма. Открыв окно параметров, я онемел от изумления.

Имя: Вельрад Раса: темный эльф Класс: ассасин Уровень: 30 Сила: 33 Ловкость: 49 Телосложение: 32 Разум: 29 Защита 5 + 40 (55) Шанс крита 6% +10 %+5% (21) Шанс уворота 5% + 5%(10)
Жизнь: 320 Манна: 290 Свободных очков: 72

 

В навыках так же произошли изменения. Вместо "шостого чувства" появился новый навык.

 

Аура темного властелина. При активации увеличивает ловкость и шанс нанесения критического удара в два раза. Расход манны: 0 единиц

 

Охренеть!!! - вырвалось у меня. Мало того, что я получил двадцать четыре уровня, мой читерский скилл трансформировался в "Ауру властелина", которая не требовала для активации расхода манны и могла находиться постоянно в активном состоянии, что я и проделал мгновение спустя.

Параметры не могли не радовать.

 

Имя: Вельрад Раса: темный эльф Класс: ассасин Уровень: 30 Сила: 33 Ловкость: 49*2 (98) Телосложение: 32 Разум: 29 Защита 5 + 40 (55) Шанс крита (11% +10 %+5%)*2 (52) Шанс уворота 10% +5% (15)
Жизнь: 320 Манна: 290 Свободных очков: 72

 

Учитывая значительно возросшую ловкость, первым желанием было довести ее до минимальных требований кинжалов, разбросав остальные свободные очки в силу и телосложение. Но в последнее мгновение внутренний голос убедил все вложить в ловкость.

Получилась следующая картина:

 

Имя: Вельрад Раса: темный эльф Класс: ассасин Уровень: 30 Сила: 33 Ловкость: 121*2 (242) Телосложение: 32 Разум: 29 Защита 5 + 40 (55) Шанс крита (25% +10 %+5%)*2 (80) Шанс уворота 24% + 5% (29)
Жизнь: 320 Манна: 290 Свободных очков: 0

 

Взяв клинки в руки, порадовался в очередной раз.

 

Кинжал предвестника смерти. Сила атаки: 5*уровень + сила (185) Способен отразить магическую атаку, Направленную на владельца Минимальные требования: Уровень: 5 Ловкость: 4*уровень (120).

 

Попадись мне сейчас тот мишка, что едва не отправил меня на перерождение, я б ему устроил "темную".

 

Квест закрылся, засыпав меня плюшками. Больше в лесу ловить было нечего, и я двинулся обратно в поселок.

На обратном пути волков почти не попадалось, наверное, мой крестовый поход критически сократил их поголовье.

 

В воротах поселка я столкнулся со своим старым приятелем, оружейником. Тот, начав приветственно махать, вдруг замер с поднятой рукой, ошалело вращая глазами.

- Неужто на тебя снизошла божественная благодать, - все еще не веря глазам, поинтересовался он, - Уходил салага-салагой, а вернулся бравым воином.

- Можно и так сказать, было у меня рандеву, только вот не знаю то ли с богами, то ли с чертями. А что, рожек не видно, - невинно поинтересовался я, приглаживая волосы на голове.

Мастер аж в цвете изменился. На подкосившихся ногах, непрерывно крестясь, он начал пятиться назад.

Сдерживаться я больше немог и повалился на землю сотрясаясь от приступов неудержимого смеха.

- Сам дурак, и шутки у тебя дурацкие, - немного придя в себя, пробормотал оружейник. - Ты лучше расскажи что там в лесу случилось, а то прошлой ночью такая иллюминация была над проклятым лесом, что петухи кукарекать начали, решив что наступило утро.

- Прости, мастер но это не моя тайна, да и не поверишь ты мне. Одно я тебе скажу, кузнец был гнилым человеком, вы его того, перекопайте за ограду кладбища, чтоб порядочным людям не мешал.

- Да, кстати, там караван на торговой площади стоит, если в город не раздумал ехать, беги договаривайся с караванщиком.

Второй раз повторять мне не понадобилось. С максимально возможной скоростью я побежал в сторону рынка.

 

Когда я прибежал на площадь, извозчики уже запрягали обозы.

Выделив среди пестрой толпы самого солидного господина, я подбежал к нему.

- Не вы ли, уважаемый, караванщиком будите?

- Ну, предположим, я. Хотел что служивый?

Быстро изложив свою просьбу, сошлись на том, что он везет меня в город, а в случае опасности я помогаю отбивать обозы от разбойников.

Пока не закончили погрузку, я решил сбегать в корчму, прикупить съестное в дорогу.

Открыв дверь, я погрузился в темноту. Время погружения истекло...

 

Возле капсулы стоял Влад, с тарелкой какой то молочной бурды.

- Время игр закончилось, - затянул он противным голосом, - сейчас хорошие детки покушают и пойдут в кроватку спать.

- Влад, ты озверел, какое спать, у меня караван через пол часа в город отправляется, немедленно загружай меня обратно.

- Хрен тебе, геймер недоделанный, следующий сеанс связи не раньше завтрашнего дня.

Я вылез из капсулы, схватив его рукой за воротник, с легкостью оторвал от пола.

- Если мне из за тебя неделю придется геноцидить волков и медведей, - чеканя каждое слово, начал я, - Я тебя так отгеноцидлю, что всю неделю ты будешь у меня по капсулам прятаться.

 

Не знаю, что больше испугало Влада - перспектива неделю просидеть в капсуле или быть отгеноцидленным, но уже через несколько минут, я снова стоял у дверей таверны.

- Служивый, едешь? - окликнули меня сзади.

Махнув рукой на провиант, я запрыгнул в телегу.

Обоз состоял из четырех телег, на первой телеге вместе с обозным находилось два ополченца, еще два охранника сидело со мной в задней телеге. Значит, на профессиональную охрану купец решил не тратиться. Оно и понятно, все четыре телеги были забиты сельскохозяйственной продукцией, которая, наверное, после продажи в городе принесет ему неплохой навар, но не настолько значительный, что бы покрыть оплату профессионалов.

По словам возничего в город мы прибудем только завтра к обеду, и я настроился на длительное путешествие. По ритмичное поскрипывание колес меня начало клонить в сон. Незаметно для себя я погрузился в объятия Морфея.

Проснулся я от чьего-то вскрика. Мгновенно сориентировавшись, сказалась десантная подготовка, я заметил группу подозрительных лиц, окружающих обоз. Один из охранников, сидящий ранее со мной в телеге, лежал с пробитым арбалетным болтом горлом, второй соскочив с обоза, готовился отражать нападения. Все нападавшие были неписями сорокового-пятидесятого уровня.

Несмотря на сгущающиеся сумерки, я хорошо различал их на фоне заходящего солнца. Воспользовавшись неразберихой, метнулся в кусты, сделав небольшой крюк, оказался за спинами разбойников. Большинство из них были вооружены кинжалами или арбалетами, а значит, преимущество в раскачке отдавалось силе и ловкости. По логике, врядли, у кого-то из них будет больше шести сотен жизни, при моих почти четырех сотнях урона при критическом ударе аккурат на два крита. Но руководствуясь принципом, береженого - бог бережет, активировал отравляющую ауру.

Вплотную подкравшись за спины нападавших, я начал свой смертоносный танец. В голове невидимый метроном отстукивал ритм: раз-два-три, раз-два-три, удар-удар-разворот. Атака оказалась настолько стремительной и неожиданной, что большая половина разбойников погибла под моими ударами в первые мгновения. Когда я прервав свой танец со смертью в живых осталось лишь трое нападавших. Одного добивали ополченцы с передней телеги, с оставшимися двумя отчаянно сражались возничие с купцом. Добив разбойника у передней телеги мы втроем бросились в конец обоза. Через минуту бой был окончен.

Похоронив погибших ополченцев, мы сбросили тела нападавших в придорожную канаву, предварительно собрав с них все, представляющее ценность, после чего обоз тронулся дальше.

Ночь прошла на удивление спокойно. Утром меня подозвал караванщик, и, всю оставшуюся дорогу до города, уговаривал остаться у него в отряде охраны, обещая цельных пятьдесят золотых в неделю. По нынешним временам это была не малая сумма, учитывая, что за все время игры я заработал не больше двух золотых. Но у меня были немного другие цели. Как я узнал, реальный курс вывода золотых в реал был 1:3. Значит, на лечение мне требовалось около трехсот пятидесяти тысяч золотых. Сумма не малая, даже для крупного клана. Поскольку с продажей клинков я пролетал, срочно нужно было искать альтернативный источник дохода.

После въезда в город, караванщик, окончательно потеряв надежду уговорить меня, неожиданно расщедрился. Учитывая, что только благодаря моим действиям ему удалось уцелеть, он не только, вопреки договору, выдал сотню золотых - гонорар погибших ополченцев, но и снабдил рекомендательным письмом в местную гильдию телохранителей.

Оказавшись в безопасности внутри городских стен, я, наконец, решился выйти из игры.

За несколько дней, проеденных в вирте, назрело несколько решений.

 

Первое - необходимо, что-то решать с точкой входа в игру. Недавняя выходка Влада чуть не - перечеркнула мои планы на ближайшую игровую неделю. О том, что я мог прозевать квест на свои кинжалы, даже думать не хотелось. Ведь, за двенадцати часовой перерыв в игре, прошло бы более двух игровых суток, за которые или фракса нашла бы розу, или поселок погиб от ее рук. Да и играть не во вред работе я мог не больше пяти-шести часов - до появления первых геймеров.

Второе - за день я заработал сотню золотых - больше тридцати долларов реальных, а это почти в три раза больше моей заплаты охранника. Пусть это случилось силой случая, но что мешает такую случайность перевести на регулярную основу. Назревала потребность длительного погружения.

 

На предмет покупки собственной игровой капсулы решил посоветоваться я Владом. То просветил: капсулы делятся на три типа - базовая, комфорт и люкс.

Для подробной информации пришлось лезть в интернет. На одном из сайтов производителей мы этой информацией и разжились.

Капсула (уровень базовый) - содержит аппаратуру погружения и биометрического контроля. Максимальное рекомендуемое время погружения до шести часов.

 

Капсула (уровень комфорт) - содержит аппаратуру погружения и биометрического контроля. Оснащена системой кондиционирования и удаления продуктов метаболизма. Максимальное рекомендуемое время погружения до двенадцати часов.

 

Капсула (уровень люкс) - содержит аппаратуру погружения и биометрического контроля. Оснащена системой кондиционирования и удаления продуктов метаболизма. Оснащена системой поддержания жизни, используемой в медицинских реанимационных камерах. Максимальное рекомендуемое время погружения до 72 часов.

 

Естественно, комфорт и люкс модификации в игровые центры не ставили, поскольку игроку приходилось, по понятным причинам, находиться внутри капсулы в обнаженном состоянии.

Первоначально склонялся приобрести "Комфорт", но после изучения расширенных характеристик, обнаружил, что лишь у "Люксов" была реализована система оповещения, которая за два часа игрового времени до предполагаемой точки отключения начинала подавать сигналы. Учитывая критическую концентрацию ключевых событий, в которые я вляпался за несколько дней, это казалось единственным приемлемым вариантом. Но вот цены на эти изделия мягко говоря удивили. Да что там удивили, я минут десять пялился, на четырех-пяти значные суммы напротив изделий. Надеюсь, говорить о том что, цены были не в отечественной валюте, не стоит.

Капсулы базового уровня стоили от 2000 долларов, комфорт - 3500-4000, а вот минимальная ценовая планка, выбранного мной варианта, начиналась с пятнадцати тысяч долларов. Ну, 1500 долларов за встроенный кондиционер и биотуалет я еще мог проглотить. Но, с какого хрена, этот персональный саркофаг стоил как новая иномарка.

Такой вопрос сходу не решается. Тут требовался комплексный подход, с расчетом всех вытекающих рисков. Этими расчетами я и занимался до конца смены.

Картина вырисовывалась мало радостная. Через неделю истекал срок моей "халявной" подписки, и придется вносить абонку, около 100 вечнозеленых в месяц. Еще неизвестно, сколько мне обойдется одежда на мой уровень. Как бы не пришлось в игру вложить кровные. А при мысли, о покупке капсулы, мой хомяк вообще впадал в кому. Если я сейчас продамся в рабство какому-нибудь караванщику за 50 золотых в неделю, это не позволит отбить даже абонплану.

Договорившись, что сам закрою клуб, я отобрал у Влада ключ, решив на пару часов зайти в игру. Учитывая аномальную реакцию капсулы на меня, время ограничил программно.

 

Появился я не далеко от городских ворот, первым делом осмотревшись вокруг. После въезда в город, поглощенный своими мыслями, я так и не успел осмотреться. Обвев взглядом открывшуюся мне картину, я замер от изумления. По сравнению с поселком он был огромен. Насколько хватало взгляда, вся территория города была загромождена складами, жилыми домами, торговыми лавками. Где то вдали из-за крыш домов возвышались башни какого-то административного здания.

Ну и куда прикажете идти. Бродить по улицам этого "мегаполиса" можно было очень долго. Приняв единственное правильное решение, я вернулся к городским воротам, и уточнил у стражей дислокацию городского аукциона. Идти было сущие пустяки, сего лишь десять кварталов. Обругав себя за непредусмотрительность, ведь мог же зайти на аукцион с обычного компьютера. Прерывать погружение не хотелось, поэтому решил отправиться в указанном стражем порядка направлении. Заодно посмотрю местные достопримечательности. Пройдя несколько кварталов, я уткнулся в складское здание. Однозначно ландшафт проектировал земляк. Только широкая русская душа могла вхренячить посредине жилого квартала складское помещение, перекрывшее две улицы. Обойдя здание, я провалился в мешанину звуков, неожиданно навалившуюся на меня. Передо мной сновало между рядами сотни игроков. Местный рынок, чтоли. Немного адаптировавшись к гомону, я прислушался. Среди всей мишуры особо громко звучали призывы нескольких барыг.

- Скуплю шкуры тигровых грыков, по сотне золотых за штуку.

- Срочно, в любом количестве куплю чешую василистка по три сотни золотом, возможен торг.

- Скупаю клыки флопсов, десять золотых, оптовым поставщикам скидки.

А может ну их в баню, эти караваны. Заделаюсь охотником грыков. Вон за единственную шкуру двух недельную зарплату ополченца предлагают. Я полез в игровую вику, найти описание загадочного грыка.

С картинки на меня уставился гибрид крокодила и скорпиона, покрытого тигровой шерстью. Грок имел восемь лап, оканчивающихся огромными когтями, а на конце изогнутого хвоста было копьеобразное образование. Бр-р, мерзость какая. Описание порадовало еще меньше.

 


Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 44 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Из шифрограммы в штаб командования| Тигровый грык. Уровень 150. Место обитания: москитные болота. Живут небольшими стаями по 5-10 особей. Обладает тремя типами атак: перекус, вспарывание, фатальный укол.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.083 сек.)