Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Машина появится возле дома CJ

Читайте также:
  1. LC12DR Жылжыма машинасының құрылымы.
  2. LC12DR жылжымалы машинасы.
  3. LC12DR жылжымалы машинасы.
  4. АҚ С.М. Киров атындағы машина жасау зауыты
  5. Автостоянка возле Нижегородского государственного выставочного комплекса
  6. Агломерационная машина
  7. Административно-правовой статус общественных объединений и религиозных объединений. (Орган общественной самодеятельности – если собираются возле подъезда и охраняют порядок).

Для работы нам нужно: Sanny Builder 3, и по желанию GTA Garage Mod Manager.

Вот полный скрипт который можно вставить протестировать:

 

{$VERSION 3.1.0027}

{$CLEO.cs}

 

//-------------MAIN---------------

0000: NOP

 

NONAME_2

wait 0

If

Player.Defined ($PLAYER_CHAR)

Else_jump @NONAME_2

Model.Load (#Buffalo)

Else_jump @NONAME_2

If

Model.Available (#Buffalo)

Else_jump @NONAME_2

014B: 0@ = init_parked_car_generator #Buffalo color 0 0 0 alarm 0 door_lock 0 0 342443 at 2509.7339 -1687.5298 13.1675 angle 48.6105 (Внимание эта строчка должна быть в 1 линию)

014C: set_parked_car_generator 0@ cars_to_generate_to 101

Jump @NONAME_2

Машина появится возле дома CJ

 

Теперь что к чему….

1: Там где #Buffalo это название машины (С помощью GTA Garage Mod Manager вы легко сможете найти машину которая вам нужна)

2: Там где 0@ это номер машины в скрипте, приведу пример:

014B: 0@ = init_parked_car_generator #Buffalo color 0 0 0 alarm 0 door_lock 0 0 342443 at 1500.0 -1500.0 1500.0 angle 0

014C: set_parked_car_generator 0@ cars_to_generate_to 358.7

014B: 1@ = init_parked_car_generator #Bravura color 0 0 0 alarm 0 door_lock 0 0 342443 at 1500.0 -1500.0 1500.0 angle 0

014C: set_parked_car_generator 1@ cars_to_generate_to 358.7

 

Номера машин начинаются с 0@

3: color 0 0 0 Цвет

4: alarm 0 Сигнализация

5: door_lock 0 0 342443 Машина открыта\закрыта

6:После at координаты

7: cars_to_generate_to 101 это время рестарта машины (если установить 1 или 0 не помню то машины не будет)

Теперь приведу пример если нужно 2 машины, это для непонятливых.

 

{$VERSION 3.1.0027}

{$CLEO.cs}

 

//-------------MAIN---------------

0000: NOP

 


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 53 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Скачиваем документ .| Свадебные специалисты и компании

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)