Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Створення векторних зображень

Читайте также:
  1. березня 2014 року наш край буде відзначати 70-річчя створення Херсонської області. Що для Вас означає ця дата?
  2. Економічна політика України в контексті створення ЄЕП.
  3. Й етап (з початку 80-х рр.) - створення інформаційних технологій, спрямованих на розв'язання стратегічних задач.
  4. Обробка результатів створення репера
  5. Поняття, порядок створення та функціонування Митного союзу. Митна територія.
  6. Розпад СРСР. Створення СНД
  7. Сканування зображень

Засобами текстового процесора Microsoft Word можна створювати найпростіші векторні зображення чи власні діаграми і схеми.

Векторні зображення – це зображення, які складаються з окремих об’єктів – графічних примітивів: відрізків, кривих, ламаних, прямокутників, многокутників, овалів тощо.

Об’єкти можуть накладатись один на одного, утворюючи багатошарове зображення.

При створення векторних зображень використовують автофігури, яким задають потрібні властивості (колір, тип і товщину ліній, об’єм, тінь – відповідні кнопки на панелі інструментів «Малювання») та розміщують в необхідному порядку.

Якщо потрібної фігури немає серед автофігур, її можна намалювати самостійно, скориставшись інструментами Крива, Полілінія, Мальована лінія (Автофігури ⇒ Лінії)

Алгоритм створення власного графічного примітиву:

1. Вибрати необхідний інструмент Автофігури ⇒ Лінії ⇒ Крива;

2. Намалювати ескіз-заготовку, яка приблизно відображає контури об’єкта;

3. За необхідності лінію можна перетворити в суцільну: Контекстне меню об’єкта ⇒ Замкнути лінію;

4. Малювання (Контекстне меню примітива) ⇒ Почати зміну вузлів;

5. За допомогою команд контекстного меню кожного вузла, змінюючи їх властивості та видаляючи не потрібні, задати необхідну форму примітиву.

Для малювання примітивів зручно використовувати сітку (Малювання ⇒ Сітка ⇒ вказати необхідні параметри), за допомогою клітинок якої можна вказувати розміщення вузлів малюнка.

Так як векторний малюнок по своїй суті – це віртуальна аплікація, окремі елементи якої накладаючись один на один і розміщуючись необхідним чином (кожен елемент розміщується на окремому шарі), утворюють всю картину, то після того, як всі примітиви будуть створені, їх потрібно розмістити по порядку один відносно одного. Для цього можна скористатись командою Малювання (Контекстне меню) ⇒ Порядок ⇒ вибрати необхідний пункт.

Коли малюнок вже буде повністю оформлений (або частина малюнка буде готова), його елементи необхідно згрупувати, щоб, наприклад, при переміщенні зображення – рухався весь малюнок, а не окремі його примітиви. Для цього потрібно:

1. Виділити кожен примітив зображення, утримуючи кнопку Shift;

2. Виконати команду Малювання (Контекстне меню) ⇒ Групувати

2) Знайти, дослідити і навести 5 прикладів використання об'єктів SmartArt у MS Word.

5 прикладів використання об'єктів SmartArt у MS Word:

1) Для створення списків.

2) Для побудови Ієрархії.

3) Для побудови зв’язку.


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 83 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Робота з растровими зображеннями| Дети от 4 до 5 лет

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)