Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Об авторе. Джарон Ланир — ученый-программист, композитор, художник и писатель

И снова ретрополис | Рандеву с Рамой | Психологическая основа метафоры | Смысл может возникнуть из искусственно ограниченного словарного запаса | Юмор будущего | Эволюционная стратегия | Для меня быть быстрым так долго означает быть медленным | Кремниевая инфантильность | Неотения Голдинга, неотения Башляра и инфантильная неотения | Моя встреча с неотенией Башляра в самой интересной комнате мира |


Читайте также:
  1. Введение диссертации2006 год, автореферат по филологии, Курбанов, Хамзат Тавсолтович
  2. Вычисление тренда с помощью авторегрессии и прогнозирование
  3. Задание 10. Уравнение авторегрессии
  4. Краткая справка об авторе Меморандума
  5. Краткие сведения об авторе
  6. Об авторе
  7. Об авторе

Джарон Ланир — ученый-программист, композитор, художник и писатель. В настоящее время он занимает посты консультанта в Microsoft и члена научного совета Центра предпринимательства и технологии (СЕТ) университета Калифорнии в Беркли.

Имя Ланира также часто упоминается в связи с исследованиями виртуальной реальности, причем Ланир — автор этого термина. В конце 1980-х годов он возглавлял группу специалистов, разработавших и воплотивших в жизнь систему виртуальной реальности, к которой одновременно могли быть подключены несколько человек. Система использовала наголовные дисплеи и работала как в локальной, так и в глобальной сети. Тогда же были реализованы и первые «аватары», или представления пользователей, в таких системах. Работая в VPL Research Inc., он с коллегами создал первые программы виртуальной реальности в области симуляции хирургического вмешательства, прототипирования салона автомобиля, виртуальные наборы для производства телевизионных шоу и т. д. Он возглавлял команду, разработавшую первую, широко применявшуюся архитектуру программного обеспечения для создания приложений погружающей виртуальной реальности. В 2009 году он был награжден премией за профессиональные достижения (Lifetime Career Award) Института инженеров электрики и электроники (IEEE).

В 2006 году Ланир получил степень почетного доктора Технологического института Нью-Джерси, в 2001 году был награжден премией Уотсона (Watson Award) университета Карнеги-Меллона и стал финалистом в борьбе за первую Премию передовых вычислений (Edge of Computation Award) в 2005 году.


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 35 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Постсимволическая коммуникация и головоногие моллюски| Примечания

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)