Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Игровые и неигровые зоны, воровство и доступ, поджог

Особенности минталитета жителей Анк-морпорка и Плоского мира в целом | Общительность | Самоубийство | РЕАКЦИЯ НА СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ | Души носят на голове белый хайратник. | ВИДЯЦИЕ | Боевые правила. | Правила по медицине | Ранения | Болезни |


Читайте также:
  1. Детей бродяжничать, перебиваться воровством и
  2. Детские игровые маты
  3. Детские игровые мягкие модули
  4. Детские игровые спортивные маты
  5. Детские игровые строительные наборы
  6. Детские напольные игровые коврики
  7. Детские спортивные и игровые модульные наборы

Неигровые зоны на игре-внутри палаток(включая тамбур). Пускай палатка у нас и изображает дом, но влазить в нее не нужно (как с этической, так и с правовой точки зрения это не хорошо. тем более мы не можем гарантировать честность всех присутствующих на игре).

Исключением являются только палатки и шатры, очипованые как игровые.
Чип выглядит как табличка с указанием названия расположенного в здании учреждения с отметкой мастера.

У воров, убийц и прочих вполне достаточно места на огороженной территории вокруг палатки и на полигоне в целом.

Разрешен поджиг дома-палатки как с целью "выкурить" спрятавшегося там игрока, так и с любыми иными целями.

Пожар.

Поджиг производится путем привязывания на постройку 4 крупных красных лент или тряпок и криком "Пожар". Крикнуть можно 1 раз, а можно устроить истерику и причитания - на ваш выбор.

Мы не моделируем выгорание кварталов города.

Через 5 минут после начала пожара, находящиеся в постройке люди не могут самостоятельно оттуда выбраться. Через 10 минут дом считается сгоревшим. Для погорельцев - см. Коротко о стране мертвых.

Спасение от пожара.

1.Если горит палатка. Спасатель подходит к палатке и сообщает о том, что пришел спасать. Погорелец расстегивает полог и подает руку, за которую его и вытаскивают.

2. Если горит игровая постройка. Спасателю нужно будет зайти внутрь и вытащить погорельца. На территории горящей постройки нельзя находиться более 5 минут, иначе вы там и останетесь.

Воровство.

Отчуждаемыми предметамии являются - игровые деньги, артефакты и ценности (опять же игровые), чипы на оружие и доспех. Если на предмете стоит отметка "предмет в игре", то он отчуждаемый.
Отчуждение происходит либо при обыске тела (см. оглушение), либо трупа, либо пожизнево с обыскиванием карманов у ничего не подозревающего чувака.

Всем игрокам настоятельно рекомендуется личные вещи, которые они по той или иной причине таскают с собой на игре (кошельки, телефоны и пр.) убирать во внутренние карманы одежды или просто оставлять в палатке, а по возможности - вообще дома.


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Коротко о стране мертвых (СМ).| Экономическое взаимодействие

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)