Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Flash-анимация

Спрайтовая анимация | Создание анимации | D-анимация |


Анимацию можно добавлять на Web-страницы в форме анимированных GIF -файлов или встроенного видео, но наиболее популярным форматом Web-анимации является формат Shockwave Flash (SWF), который обычно генерируется с использованием Macromedia Flash [1, 3, 4, 9].

Достоинства Flash-анимации:

маленький размер получающихся файлов и, соответственно, более быстрая загрузка из сети: Flash использует векторный формат изображений и сжимает растровые и звуковые файлы, (которые также могут использоваться в страницах Flash), что очень положительно влияет на уменьшение размера страницы и время её скачивания;

устранение проблем совместимости между браузерами: в отличие от HTML, Flash одинаково работает как в IE, так и в NN;

мощный событийно-управляемый язык: в Macromedia Flash используется мощный язык подготовки сценариев, названный ActionScript (AS), который позволяет создавать и интерактивно взаимодействовать с анимацией. ActionScript − это почти полноценный язык программирования, с поддержкой условий, циклов, массивов, функций и классов, которые можно наследовать;

удобство;

распространённость: в случаях, когда необходимы широкая интерактивность, графика, звук и маленький размер, Flash незаменим.

Недостатки:

ограниченность созданных сайтов и игр на Flash (двухмерность, ограниченный набор свойств и др.).

Составляющими Flash-технологии являются:

• векторная графика;

• поддержка нескольких видов анимации;

• возможность создания интерактивных элементов интерфейса (например, меню сайта);

• поддержка взаимодействия с импортируемыми графическими форматами (в том числе растровыми);

• возможность включения синхронного звукового сопровождения;

• обеспечение экспорта Flash -фильмов в формат HTML, а также в любой из графических форматов, используемых в Интернете;

• платформная независимость;

• возможность просмотра Flash -фильмов как в автономном режиме, так и посредством Web-браузера;

• наличие инструментов визуальной разработки, избавляющих создателя Flash -фильмов от многих рутинных операций, а также от детального изучения технических аспектов реализации Flash -технологии.

На рис. 4.11 представлен Flash -ролик, включающий в себя несколько видов анимации, которые возможно реализовать во Flash:

1) покадровая анимация (движение рыбки прорисовывалось в каждом кадре),

2) морфинг − преобразование одного объекта в другой за счёт генерации заданного количества промежуточных кадров (водоросли),

3) программная − с использованием языка AS 2.0 (пузыри).

 

 

Рис. 4.11. Флэш-ролик


Дата добавления: 2015-07-21; просмотров: 69 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
GIF-анимация| Интерфейс Macromedia Flash

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)