Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Шаг V: Выбор Преимуществ

Натура и Маска | Краткий список архетипов | Шаг II: Выбор клана | Шаг IV: Выбор Способностей |


Читайте также:
  1. HRM и конкурентное преимущество
  2. I. Выбор инструмента.
  3. I. ПРЕИМУЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  4. II. 3. Определение потребности и выбор типов инвентарных зданий
  5. III. Преимущества и недостатки гостиничных цепей
  6. IV. Выбор потребителя. Принятие решения о покупке
  7. IV. О служебных преимуществах мировых посредников

 

Сейчас следует та часть создания персонажа, которая делает вампира чем-то особенным. Преимущества, это то, что делает вампира кем-то в иерархии ночи.

 

· Дисциплины

 

После того, как персонаж становится вампиром, он получает мистические силы, которые вампиры называют дисциплинам. Дисциплины своего клана вы можете посмотреть в правилах.

Приобретаются дисциплины по следующему принципу:

1 уровень – 1 очка

2 уровень – 2 очка

3 уровень – 3 очка

4 уровень – 4 очка

5 уровень – 5 очков

«Перескакивать» через уровни при приобретении нельзя. Следовательно для того что бы прокачать дисциплину с нулевого до пятого уровня вам придется затратить: 1 + 2 + 3 +4 + 5 = 15 очков опыта.

Очки на приобретение дисциплины выделяются в соответствии с вашим поколением – смотри основные правила.

 

Так как вампиры могут обучаться или получать другие дисциплины, которые не являются клановыми, они прокачивают их по следующим критериям.

1 уровень – 2 очка

2 уровень – 4 очка

3 уровень – 6 очков

4 уровень – 8 очков

5 уровень – 10 очков

«Перескакивать» через уровни нельзя. Следовательно для того что бы прокачать не родную дисциплину с нулевого до пятого уровня вам придется затратить: 2 + 4 + 6 + 8 + 10 = 30 очков опыта.

 

 

· Дополнения

 

Эти особенности описывают уникальные преимущества вашего персонажа. Дополнения - это внешние, а не внутренние значения, и по этому вы должны решить, каким образом вы пришли к тому или иному преимуществу. Какие именно у вас контакты? Почему ваши союзники поддерживают вас? Где вы встретили ваших последователей? Откуда вы берете деньги? Если вы тщательно проработали предысторию вашего персонажа, то вам будет легко выбрать соответствующие Дополнения для него.

Дополнения не прокачиваются, но они могут пропасть по ходу игрового взаимодействия, а так же могут и появиться новые, всё зависит от того как вы ведёте игру. Очки на дополнения даются в соответствии с вашим поколением, но мастера могут так же вам дать очки на дополнения по своей инициативе.

 

Союзники – человеческие союзники, обычно друзья или семья. Медики, политики, журналисты, полиция и т. д. Союзники будут охотно помогать вам без уговоров или принуждения, однако они не всегда готовы предложить помощь: у них есть собственные интересы, и во имя дружбы они сделают далеко не все. Ничто не дается даром: если вы попросите об услуге вашего друга из Коза Ностры, скорее всего в будущем он попросит вас об ответной услуге.

Стоимость: 2 ХР

 

Связи – количество источников информации, которыми обладает персонаж. Вы знаете нужных людей по всему городу. Когда вы начинаете обзванивать своих знакомых, то полученная информация может быть весьма пугающей. Ваши связи – это те люди, которым вы можете дать взятку, которыми можете манипулировать или использовать для получения информации. Но у вас всегда есть несколько важных знакомств – друзья, на которых вы можете положиться и которые предоставят вам точную информацию касательно той сферы, в которой они специализируются. Каждое важное знакомство вы должны обрисовать хотя бы в нескольких деталях еще до того, как начнется игра. В дополнение к вашим важным знакомствам у вас есть несколько не столь важных связей по всему городу. Например, ваш важный знакомый может быть прокурор, а не столь важные могут включать в себя патрульных полицейских, клерков, вышибал или даже продавцов хот-догов.

Стоимость: Один НПС = 1 ХР

 

Слава – как хорошо известен персонаж среди смертных. Величайшее оружие, которое можно получить при помощи славы – это возможность манипулировать мнением общественности, что полностью подтверждают современные средства массовой информации. Кроме того враги не смогут заставить вас просто так исчезнуть, не вызвав при этом подозрений.

Стоимость: 3 ХР

 

Стадо – сосуды, из которых персонаж может свободно питаться. Для Вентру, например, прекрасное решение проблемы с пристрастием к особенной крови.

Стоимость: 2 ХР

 

Влияние – политическая власть персонажа в смертном обществе. У вас есть влияние в смертном обществе благодаря богатству, престижу, политическому статусу, шантажу или сверхъестественному манипулированию. Сородичи с высоким Влиянием могут направлять и в редких случаях даже контролировать политические и социальные процессы в смертном обществе. Влияние отражает ваш политический вес в обществе, особенно когда дело касается полицейских и бюрократов.

Стоимость: 3 ХР

 

Ментор – Сородич-наставник, который помогает и наставляет персонажа. Чаще всего вашим ментором является ваш сир, но это может быть любой Каинит, который заинтересован в вас. Ментор обычно бывает равнодушен, он лишь дает вам информацию или дружеские советы, и бросит вас без колебаний, если вы покажете себя недостойным или приносящим неприятности «учеником».

Стоимость: 4 ХР

 

Ресурсы – богатство и месячный заработок персонажа.

Стоимость: 1000$ = 1ХР

 

Вооружённые Силы - Данное дополнение даёт возможность персонажу иметь виртуальных людей, которые могут при необходимости в виртуальном пространстве действовать от вашего имени.

Игрок должен определить, какого рода вооруженные силы будет иметь его персонаж. Обладатель данного дополнения имеет в виртуальном пространстве 10 человек, которые хорошо вооружены.

Стоимость: 2 ХР

 

Недвижимость - Данное дополнение позволяет его обладателю иметь 1 виртуальное здание, это может быть что угодно, но это здание на начало игры является пустым, не забываем, что игровые предметы у нас хранятся только по реальным адресам.

Стоимость: 3 ХР

 


Дата добавления: 2015-07-21; просмотров: 32 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Сверхъестественные навыки| Шаг V: Последние штрихи

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)