Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Конкурсная игра по станциям

Группы по признаку. | Комплименты. | Обнималки. | Миксер №2. | Миксер №3. | Ход игры. | Описание игры. | Ход игры. | Описание игры. | Сценарий интеллектуальной игры |


Читайте также:
  1. II. Конкурсная программа.
  2. В интересах прибыли: отказ от производства натуральных продуктов и замена их опасными субстанциями
  3. В интересах прибыли: отказ от производства натуральных продуктов и замена их опасными субстанциями
  4. Группа 120 Дополнительная транспортировка грунта 2 группы землесосными станциями перекачки при работе совместно с электрическими землесосными снарядами
  5. Группа 121 Дополнительная транспортировка грунта 2 группы землесосными станциями перекачки при работе совместно с гидромониторно-насосно-землесосными установками
  6. Защита ВЛ от прямых ударов молнии на подходах к РУ и подстанциям
  7. Индивидуальна карта участника игры по станциям

«Хочу стать лидером!».

Задачи:

F выявление и развитие лидерско-организаторских, творческих качеств участников;

F приобретение навыков лидерского поведения, индивидуальной и коллективной деятельности.

Участники: активисты детских общественных объединений и органов самоуправления учащихся.

Организаторы: руководители конкурсных площадок.

Условия участия: участниками становятся группы по 10 – 15 человек. Каждый участник получает «карту индивидуального участия».

Порядок проведения:

1 этап – открытие (общий сбор участников)

2 этап – работа конкурсных площадок.

Каждый участник из 10 предложенных площадок выбирает 6 и в свободном порядке посещает их. На каждой площадке он выполняет задание, за которое может получить от 1-5 баллов. Из 6 выбранных площадок должны быть 3 интеллектуальные и 3 творческие.

3 этап – подведение итогов.

По окончании игры каждый участник на своей карточке подсчитывает индивидуальный балл.

По итогам получают грамоты участники, набравшие индивидуально максимальное количество баллов.

4 этап – анализ и награждение победителей.

F слово предоставляется руководителям конкурсных площадок;

F рефлексия с участниками (мнения, впечатления от игры);

F награждения победителей;

F слово победителям.


Перечень конкурсных площадок игры «Хочу стать лидером!»

 

Название площадки Критерии оценки
Интеллектуальные площадки
1. «Имею право» знание документов, определяющих права и обязанности детей в обществе Ø уровень знания Ø умение использовать знания в ситуациях нарушения своих прав
2. «Эрудит» демонстрация знаний в разных областях Ø эрудированность, интеллект Ø нестандартное мышление
3. «С белого листа» сочинить четверостишие на предложенный сюжет Ø владение словом Ø создание целостности образа Ø проявление фантазии
4. «Как вести за собой!» составить текст объявления, которое смогло бы заинтересовать массы прийти на достаточно скучное мероприятие Ø умение заинтересовать людей, привлечь внимание Ø знание эффективных методов управления
Творческие площадки
5. «Калейдоскоп талантов» предлагается продемонстрировать свой талант в области танца, песни, театрального и исполнительного творчества, декламации, пантомимы и др. жанров Ø эстетичность Ø качество исполнения Ø эмоциональность
6. «Ноу – Хау» прикладной конкурс на создание и представление работ из подручного материала на предложенную тему Ø владение прикладными навыками Ø эстетичность оформления Ø оригинальность идеи
7. «У похода есть начало» предлагается проявить свои туристические навыки (собрать рюкзак, поставить палатку и т.д.) Ø владение навыками Ø умение принимать решения в экстремальных условиях
8. «Игротека представить игру, традиционную для детской организации Ø владение игротехническими навыками Ø оригинальность идеи Ø хорошо ли усвоен пройденный материал
9. «Рассказ» разыграть предложенный мастером рассказ, не произнося ни единого слова Ø актерское мастерство Ø оригинальность идеи Ø создание целостности образа
10. «Правильные действия» конкурс на умение вести себя в экстремальных ситуациях и находить выход из них Ø умение вести себя в экстремальных ситуациях Ø находить выход из экстремальных ситуаций Ø нестандартность мышления

 

 


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 66 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Для старшего школьного возраста.| Индивидуальна карта участника игры по станциям

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)