Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Описание технологии игровых методов обучения

Тема 5. Раскрытие информации о доходах и расходах (международные стандарты финансовой отчетности № 18, 11, 21, 23, 33, 12,20,19,26,2) | Тема 6. Финансовые инструменты (МСФО № 32,39) | Тема 7. Инвестиции и раскрытие информации о связанных сторонах (международные стандарты финансовой отчетности № 3,24, 27, 28, 31, 40) | Тема 8. Прочие аспекты раскрытия информации в финансовой отчетности (международные стандарты финансовой отчетности № 10, 41, 4,5,6,7,29) | Тема 9. Составление отчетности российскими предприятиями в соответствии с МСФО (ОК-1,4,9,12,13; ПК-1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12,13,14) | РАЗДЕЛЫ ДИСЦИПЛИНЫ И МЕЖДИСЦИПЛИНАРНЫЕ СВЯЗИ С ПОСЛЕДУЮЩИМИ ДИСЦИПЛИНАМИ | Заочная форма обучения | УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ И ИНФОРМАЦИОННОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ | МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ОРГАНИЗАЦИИ ИЗУЧЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ | Принципы построения образовательного процесса активного типа |


Читайте также:
  1. II. Описание проблемных вопросов, на решение которых направлен проект нормативного правового акта
  2. II. Описание работы системы смазки.
  3. II. Правописание суффиксов прилагательных.
  4. II. Чистописание.
  5. III. ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
  6. III. Описание Уровней Программы
  7. III. Правописание суффиксов наречий.

1. Деловая игра.

Деловые игры (ДИ) в широком понимании — это метод имитации принятия управленческих решений в различных производственных ситуациях путем игры группы людей или человека в диалоговом режиме с ЭВМ по заданным правилам.

В основе деловой игры лежит проблемная ситуация, которая с высокой степенью реальности имитирует конкретные условия и динамику действий, обеспечивает включение играющих в конкретную ситуацию и освоение ими профессиональных ролей.

Деловые игры делятся на:

· учебные,

· производственные

· исследовательские.

Считается, что в ряду активных методов обучения деловые игры являются самым эффективным методом, несмотря на их сложность.

Основными признаками учебной ДИ являются:

1. Моделирование процесса деятельности руководителей и специалистов предприятий и организаций по выработке управленческих решений.

2. Распределение ролей между участниками игры.

3. Различие ролевых целей при выработке решений.

4. Взаимодействие участников игры в соответствии с их ролями.

5. Наличие общей цели у игрового коллектива.

6. Коллективная выработка решений участниками игры.

7. Реализация в процессе игры «цепочки решений».

8. Многовариантность решений, включая альтернативные.

9. Наличие управляемой эмоциональной напряженности.

10. Наличие разветвленной системы индивидуального или группового оценивания деятельности участников игры.

В процессе ДИ моделируется взаимодействие участников и их общение.

Общим для ДИ различных направленностей (экономических, обучающих, аттестующих, проверяющих кадры, исследовательских, планирующих и пр.) является наличие информационной структуры, на которую опирается процесс принятия решений.

Информационная структура обуславливает способы связи между ее участниками. Язык имитационной модели служит для воспроизведения образа рассматриваемой ситуации. Творческая деятельность участников игры состоит в отыскании проблемы и способов ее решения, в выборе наиболее эффективного способа. Если это уже заранее сделано В учебной ДИ на первый план ставится не деловая, а познавательная цель, но через конкретную модель деловой ситуации.

Методика создания и внедрения ДИ включает следующие этапы:

1. выбор объекта игры;

2. выбор моделей и исследование их закономерностей;

3. предварительная разработка процесса игры;

4. разработка системы стимулирования;

5. разработка массивов докумен­тов;

6. детальная разработка процесса игры;

7. формирование мате­матического и технического обеспечения;

8. экспериментальное внедрение и корректировка.

Игре предшествуют лекция, практические занятия.

Итогами деловой игры являются лучшее усвоение материала, приближение обучения к реальным условиям, коллективная ответственность за подготовку и уровень знаний каждого студента, сокращение периода адаптации в будущей деятельности, умение находить оптимальное решение.


Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 63 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Описание технологии организации учебной дискуссии| Неигровые имитационные методы

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)