Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Королевство Ангрмар

Введение | Дунланцы | Темные нуменорцы | Племя урук-хаев Гиджак | Расы на игре | Игровые ценности | Постройки | Профессии | Социальная жизнь | Удар в поражаемую зону боевой частью оружия снимает 1 хит (кроме снарядов осадных орудий). |


Читайте также:
  1. Барон Карл-Густав Маннергейм и Павел Скоропадский: Королевство Финляндия и Украинская Держава
  2. КОРОЛЕВСТВО ВОЛШЕБНЫХ МЯЧЕЙ
  3. Королевство полной луны
  4. Королевство Пруссия: Орден Чёрного орла Орден Прусской короны

Государственный строй: Военная демократия

Население: 70% люди, 30% нелюди (орки, гномы).

Историческая модель: смешанная (см. описание общин)

Одежда: преобладание черного и красного цвета.

Герб: Черная корона на белом поле.

Столица: Карн Дум

С момента своего возникновения более 700 лет Ангмар ведет беспрерывные войны с северными дунаданами. В конце второй эпохи, при поддержке войск Гондора и эльфов, арнорцы нанесли Ангмару сокрушительное поражение, после этого более тысячи лет Ангмар лежал в руинах, населенный дикими племенами горцев и орков.

Приведя с собой племена кочевников с востока, и, подчинив остатки племен орков, вождь Эарнил смог вернуть Ангмару его былое величие.

Поражение на подступах к Аннуминасу серьезно потрепало Ангмарцев, но и прибавило им злости и ярости.

Эарнил отправился на восток собирать новое войско, оставив большую часть уцелевшей армии под предводительством вождя хазгов – Фаранга.


Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Игровой мир| Город Карн Дум

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)