Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Человеко-машинные интерфейсы.

Качество интерфейса — эргономический аспект | Выделение элементов интерфейса яркостью | Использование цвета при проектировании эргономичного интерфейса | Средства управления Графического интерфейса пользователя | Основные принципы создания меню | Предотвращение, обнаружение и исправление ошибок | Открытые информационные системы | Профили функциональных стандартов. | Развитие профилей в стандартизующих организациях. | Принципы построения GOSIP. |


Человеко-машинные интерфейсы определяют методы, с помощью которых пользователи могут общаться с прикладными системами. В зависимости от различных условий, которые могут определяться как пользователями, так и прикладными системами, интерфейсы этого типа могут обеспечивать следующие функции:

a) Операции типа "клиент-сервер" - определяют взаимоотношения между процессом "клиентом" и процессом "сервером" в сети, в частности, между процессами, имеющими место при отображении с помощью графического пользовательского интерфейса. В этом случае программа, которая управляет каждым дисплейным устройством, реализует процесс-сервер, в то время как пользовательская программа представляет процесс-клиент, который запрашивет обслуживания сервером.

b) Определение объектов и управление - включает спецификации, с помощью которых задаются характеристики отображаемых элементов: цвет, форма, размеры, движение, графические характеристики, взаимодействие между отдельными элементами и т.д.

c) Параметры окон - спецификации, которые позволяют определить как создаются окна, передвигаются, сохраняются, восстанавливаются, удаляются и взаимодействуют друг с другом.

d) Поддержка диалога - спецификации, с помощью которых устанавливаются взаимоотношение между тем, что отображено на экране (в т.ч. движение курсора, данные, введенные с клавиатуры и дополнительных устройств), и тем, как меняется изображение в зависимости от вводимых данных.

e) Спецификации мультимедиа, включая API - спецификации, определения функций и форматов данных, которые поддерживают манипуляции различными формами цифровой и аналоговой аудиовизуальной информации в рамках единой прикладной системы.

Пользовательские интерфейсы являются едва ли не самой сложной областью в разработке и эксплуатации. В течение последних нескольких лет в области технологии пользовательских интерфейсов получены заметные результаты как в части связанной с пользователями, так и в области создания инструментальных средств для построения систем.


Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 57 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Область функций операционной системы.| Функциональная область поддержки разработки программного обеспечения (программная инженерия).

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)