Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Архитектура Структуры данных

Табличный процессор | Библиотеки стандартных подпрограмм | Интегрированные пакеты программ | Жизненный цикл состоит из стадий - логически завершенных частей ЖЦ. | Термины и определения. | Объект - особый опознаваемый предмет, блок или сущность (реальная или абстрактная), имеющая важное функциональное назначение в данной предметной области. | Управление и его атрибуты | Сложная система как объект адаптации | МЕТОДЫ И СРЕДСТВА ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРОГРАММ СЛОЖНОЙ СТРУКТУРЫ | Технологический цикл синтеза (разработки) ПО |


Читайте также:
  1. ER-моделирование структуры предметной области
  2. II. После выполнения данных упражнений составляется список целей.
  3. VI Ответственность сторон, регулирующих отношения на основе данных Правил
  4. Алгоритм формирования маркетинговой организационной структуры предприятия
  5. Анализ данных для отбора подходящих скважин
  6. Анализ динамики состава и структуры кредиторской задолженности предприятия за отчетный год
  7. Анализ достаточности и достоверности данных

Требования программ и данных и алгоритмы программ


Характеристики, формы

человеко-машинного

взаимодействия

Рис. 2.2. Информационные связи процесса проектирования

Предварительное проектирование включает три типа деятельности:

1. Структурирование системы. Система структурируется на несколько подсистем, где под подсистемой понимается независимый программный компонент. Определяются взаимодействия подсистем.

2. Моделирование управления. Определяется модель связей управления между частями системы.

3. Декомпозиция подсистем на модули. Каждая подсистема разбивается на модули. Определяются типы модулей и межмодульные соединения.


Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 70 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Особенности этапа проектирования.| Макетирование (прототипирование)- это процесс создания модели требуемого программного продукта.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)