Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Как придумывать игры

Методические рекомендации по играм с залом | Будьте внимательны к своему внешнему виду, вы демонстрируете пример для подражания. | Река, берег | Палочек | Тише едешь | Джунгли | Проще простого | Основные положения КТД | Письма с флота | Музей вредных привычек |


Чтобы придумать игру, необходимо продумать следующие моменты ДО игры:

Главное – идея

1 Идея может исходить из темы игры, например: тема – море, тогда или конкурсы могут быть связаны с морскими предметами, или они могут быть объединены единой сюжетной линией (морское путешествие).

2 Идеей игры могут быть телевизионные передачи, шоу (например, «Форт Байард», «Пойми меня», «Поле Чудес», и т.д.).

3 Идея может опираться на какой-нибудь предмет (схоже с 1). Например: эстафета с мячами, или с водой. Тут все конкурсы так или иначе привязаны к этому предмету.

Сами конкурсы

1 Конкурсы должны быть разнообразными, не должны повторять один другой.

2 Лучше чередовать интеллектуальные конкурсы с творческими или двигательными.

3 Нельзя проводить конкурсы, которые не нравятся самому.

4 Конкурсы должны быть того уровня сложности, который соответствует возрасту детей: не слишком сложный, но и не очень простой.

Деление на команды

Система подсчета очков

Система награждения


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 59 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Танцующие пальцы| I. Документация дошкольного логопункта

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)