Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Разработка рекламного буклета игры The Evil Within

Обоснование выбора темы проекта. | Почему некоторым людям нравится испытывать страх. | Survival horror | Наиболее известные игры жанра Horror. | Outlast. | Персонажи. | Персонажи, которые уже появлялись в оригинальной игре. | The Evil Within. | Among the Sleep | Жанр Indi-horror на примере нескольких игр |


Читайте также:
  1. The Evil Within.
  2. Альфа-Е Фактор (Alpha-E Factor). Новейшая разработка, косметическое средство будущего.
  3. Вопрос 1. Алгоритм рекламного текста
  4. Вопрос 1. Структура и функции рекламного текста
  5. Вопрос 2. Особенности создания рекламного обращения
  6. Вопрос 3. Анализ проблематики рекламного творчества
  7. Вопрос 3. Эстетическое измерение рекламного образа

Самой любимой моей игрой жанра хоррор является The Evil Within. Я было очень впечатлена, и теперь восхищаюсь ей, по сей день. Я знаю про эту игру все, до мельчайших деталей. Поэтому я решила создать рекламный буклет для этой игры. Я никогда не пробовала такого, но это было очень увлекательно. Я хочу чтобы другие люди узнали об этой прекрасной игре, которая, буквально говоря, покорила мое сердце.

Заключение

Работая над проектом«Мое хобби: видеоигры жанра Horror», я смогла больше узнать об играх этого жанра, и открыть для себя много нового. Например, когда я искала информацию на счет любимых игр, я узнала то, чего никогда бы не узнала из этих игр, т.к. эта информация появилась уже после создания. Это было очень интересно, писать и находит информацию о том, что тебе нравится.

Научилась создавать презентацию в программе Microsoft PowerPoint.

При разработке рекламного буклета я освоила азы работы с программой Microsoft Office Publisher.

При разработке дизайна рекламного буклета я попробовала себя в роли Арт-байера.

Арт-байер (фотопродюсер) рекламного агентства — человек, который отвечает за производство печатной рекламы, а конкретнее — визуальной части печатной рекламы. В обязанности арт-байера входит: подбор фотографа/иллюстратора/дизайн студии, подбор и выбор фотографий, контроль за соблюдение сроков проекта.

Психиатрическая больница «Маунт-Мессив»

(Приложение 1)


Майлз Апшер. Главный герой игры «Outlast»

(Приложение 2)


Пациент психиатрической лечебницы «Маунт-Мессив»

(Приложение 3)


Крис Уокер («Громила»)

(Приложение 4)



Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 61 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Игровой процесс.| Джереми Блэр

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)