Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Основная программа

Читайте также:
  1. B. Основная система Шести йог Наропы
  2. I. Программа курса
  3. I. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
  4. II. Основная теоретическая часть.
  5. II. Основная часть
  6. II. Основная часть.
  7. III. Программа

Морской бой Капитана Врунгеля и Джека Воробья - это увлекательное путешествие в мир морских легенд и настоящих приключений, а так же изучение морского дела и познавательные конкурсы для всех участников. Программа ориентирована на учащихся младших и старших классов.

Примеры этапов:

· Семафорная Азбука. Передача информации на расстоянии с помощью флажковой азбуки.

· Спасательный круг. Игра - спасение команды с помощью спасательного круга.

· Морской узел. Вязание морских узлов на скорость.

· Деньги на бочку. Старая пиратская забава с розыгрышем мешочка с золотыми монетами.

· Пиф-паф. Общая игра - проверка скорости и реакции матросов и пиратов. Игра представляет собой шуточный расстрел участников. Задача игроков вовремя пригнуться или «отстрелиться» по команде ведущего. Проигравшие выходят из круга, победители получают ключ.

· На абордаж. Перемещение команд по своеобразной канатной дороге до двери в Государеву Башню со стороны боевого хода и далее на скорость — кто быстрее до ключа, спрятанного в одном из окон боевого хода. Для безопасности — ключи одной команды — находятся в левом крыле боевого хода, ключи второй команды — в правом.

· Петанк. Настоящий морской бой на суше.

· Весы Фортуны. Перетягивание каната с закрепленными на нем ключе от сундука.

· 9 ног. Занятие территории соперников методом Джека Воробья.

· Предсказания Капитана Флинта. Вытягивание предсказаний из сундука, охраняемого старым попугаем.

 

Финал

В финале программы ребята снова объединяются в одну большую дружную команду победителей и находят сундук с призами и подарками!

 

Примечание:

Все элементы программы проводятся в соответствии с возрастом участников. Призы участникам (сокровища) заказчик готовит самостоятельно.

 


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 23 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Действующие лица| Цель разработки

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)