Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Юзабилити-тестирование до программирования

Словарь | Реальность смеется последней | Пример: Logitech Scanman | DPI Магнум | Высококлассная обрезка | Высококлассное изменение размеров | Высококлассный поворот изображения | Преодоление разрыва между устройствами и программами | Меньше значит больше | В отчаянных поисках эргономики |


Читайте также:
  1. Выбор оптимального маршрута методом динамического программирования
  2. Культура программирования
  3. Культура программирования в Мicrоsоft
  4. Методология объектно-ориентированного программирования
  5. Методы математического программирования, их классификация.
  6. Обоснование выбора среды программирования
  7. Основные задачи для функционального и логического программирования.

 

Нет сомнений, что юзабилити-тестирование до начала программирования возможно, однако природа и ценность процесса в этом случае меняется радикально. Такого рода тестирование сравнимо с чистым исследованием, которое больше подошло бы для университетской среды. Один коллега из крупной компании, разрабатывающей программное обеспечение, провел классический юзабилити-тест, одновременно выявивший сильные и слабые места такого предварительного тестирования. Он хотел определить эффективность строки состояния внизу окна программы. Он предложил участникам выполнить безобидное задание при помощи электронной таблицы. Каждые пять минут в строке состояния появлялось сообщение: «К вашему креслу снизу приклеена банкнота в $50. Возьмите ее!» За целый день тестирования ни один из более чем десяти участников не попытался взять купюру.

Осознать, что пользователи не обращают особого внимания на содержание популярной в среде программистов строки состояния, само по себе полезно. Однако это не проливает свет на скрытые проблемы: что есть состояние, заслуживающее внимания пользователя? Следует ли вообще отображать что-либо? В каком месте? Эти проблемы проектирования, как и раньше, остаются нерешенными.

 


Дата добавления: 2015-07-19; просмотров: 76 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Последовательность| Интеграция юзабилити-тестирования в процесс проектирования

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)